Читать бесплатно книгу «Игра на Земле» Алексея Ивановича Лоева полностью онлайн — MyBook

Три ножа мне были ни к чему, поэтому я пошел к торговцу, чтобы продать лишний нож, заодно выяснить цены на другие товары. От торговца я вышел расстроенным, нож мой купили за одну серебряную монету, цены на все остальное тоже удручали. Герман оказался прав – тайников здесь много, но ничего принципиально ценного нет. Значит надо получать десятый уровень и уходить из локации для новичков.

Оценив новую экипировку я пришел к выводу, что с кроликами смогу справиться без посторонней помощи. Получив квест от старосты сразу на 20 кроликов, я пошел устраивать их геноцид.

Осмотрев поляну с кроликами, моя нейросеть выделила одного кролика. Я очень долго пытался понять, что в этом кролике необычного, и только, подойдя ближе и внимательно приглядевшись, увидел, что глаза у этого кролика разного цвета. К счастью, он находился в стороне от основной массы кроликов, поэтому его убийство не вызвало затруднений. Нейросеть не подвела, в дропе оказалось кольцо на +1 к здоровью. Поле убийств 20 кроликов я получил 2 уровня и решил, что можно идти на лис 5-7 уровня.

Влад 51211: Уровень 5. Сила 5(в том числе от предметов 1). Ловкость 10 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (6х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (7х10).

Взяв у старосты квест на 20 лисьих хвостов, я вышел из деревни и пошел в сторону леса. Максимальные хищники, которые здесь водились – это волки 10 уровня, которые обитали в лесу, поэтому я надеялся, что если в лес глубоко заходить не буду, то легко справлюсь с лисами. Увидев лису на опушке леса, бросил в нее палкой, и, что удивительно, попал – наверное, моя подросшая ловкость повлияла. Лиса побежала на меня и за метр от меня прыгнула, метясь зубами мне в живот. Я развернул корпус и одновременно ударил двумя ножами. После серии попыток прыгнуть на меня, которые я успешно отбил, лиса изменила тактику. На земле она легко увернулась от моих ножей и вцепилась мне в ногу. Мое здоровье поползло вниз, но лиса была уже в красной зоне, и мощным ударом сверху вниз я добил ее, вонзив ножи ей в спину и в шею. Игровая механика повесила на меня дебаф – хромота на 2 часа и снизила скорость моего передвижения на 30%. Странно, что после укусов кроликов такого не было, надо быть более осторожным. Чтобы лишний раз не рисковать, я решил сделать перерыв на обед, после чего продолжил обучение нейронной сети, обозначая ее ошибки. За 10 минут до окончания времени дебафа, я снова вошел в игру.

Закончив с лисами, я сдал квест старосте, и получил +2 уровня достигнув 7-й.

Чтобы быстрее закончить с начальной локацией и получить десятый уровень, на следующий день я решил взять квест на волков. Из форума я узнал, что шкура волков дает им защиту, то есть уменьшает мой урон на 5 единиц. Получается, урон от моей правой руки будет всего 5, а от левой 4 единицы. Но главная проблема была в том, что волки стайные животные и, сагрив одного на тебя, побежит вся стая, кажется, игроки это называют паровозом. Справится с двумя волками у меня не было шансов, поэтому я начал искать группу.

Учитывая мою экипировку, группу я нашел быстро. Наша группа состояла из 5 человек, где все, кроме меня, были 8-го уровня. Несмотря на то, что мы были в начальной локации, в нашей группе уже была специализация: два танка, два ДД и один лекарь. У первого танка был деревянный щит, у второго – просто кусок доски с приделанными к ней ручками. Оба игрока планировали качать танки, поэтому большую часть характеристик вкладывали в здоровье и в силу. С лекарем тоже проблем не было, он выполнил квест у местного фельдшера и получил слабое заклинание лечения. Почти все очки характеристик лекарь вогнал в энергию и в интеллект. А вот ситуация с ДД в группе была намного хуже. Фактически ДД был только я. Другой игрок планировал качать мага и по глупости много очков характеристик отправил в интеллект, при этом заклинаний у него никаких не было. Правда, он был вооружен коротким мечом, но при его силе в 3 очка, его общий урон был намного меньше моего.

Мы пошли в сторону леса, и сразу же обнаружилась первая проблема – все игроки в группе шли очень медленно. Оказалось все вложили в ловкость не более 2-3 очков, то есть тот минимум, чтобы совсем не ползти как черепаха. Выяснилось, что танкам ловкость, не нужна, потому как любой доспех, очень сильно ее снижает. Крутой доспех может снижать урон на 100-200 единиц, но при этом ловкость игрока может уменьшить до 10 единиц. Лекарь и наш полумаг в будущем планировали сражаться, стоя на одном месте, за спинами танков, поэтому не только в ловкости были обделены, но и в силе, и в здоровье. У лекаря в здоровье вообще было только 10хп. Любой укус волка отправит его на перерождение, зато лечить он мог неплохо для своего уровня.

Перед началом леса наша группа остановилась, и я, как самый быстрый, пошел агрить волка. Волк нашелся через 15 минут поисков и не один, а в двойном размере. Прикинув расстояние от волков до группы, я понял, что волков лучше не агрить, так как они нагонят меня раньше, чем я успею спрятаться за танков. Вернувшись к группе, мы подошли к волкам ближе.

Сагрить одного волка не получилось, как только мой камень долетел до одного, на меня бросились оба волка. Я еле успел встать под защиту танков, как в их щиты влетели волки. Пока танки отвлекали волков на себя, я вынырнул справой стороны от нашей группы, и начал бить ножами ближайшего волка. После четырех ударов агр волка перекинулся на меня, и мне пришлось снова спрятаться за спины танков. Так как у наших танков еще не было умений, позволяющих держать агр мобов на себе, им пришлось постараться, чтобы оттеснить волка от меня. Конечно, танкам доставалось больше всех, но наш лекарь не давал их здоровью уйти в красную зону. Сделав нужные выводы, я после каждых трех ударов, на несколько секунд прятался за спины танков, которые при таком подходе легко удерживали агр на себе. После шестой серии ударов мой волк благополучно отправился на перерождение. У нашего полумага дела шли не так хорошо. Его здоровье было 50%, а здоровье волка 40%, но совместными усилиями мы справились и со вторым волком. Полумаг тут же набросился на лекаря с обвинениями, почему его не лечили. На что ему подробно разъяснили, что лечение предназначено прежде всего для танков, которые принимают на себя основной урон, а ему следует делать перерывы после каждых трех ударов, чтобы агро волков не перекинулось на него. Парень все-таки оказался адекватным и учел свои ошибки, после чего наша группа заработала как отлаженный механизм. Из лута нам выпадали в основном деньги, которые мы делили поровну.

К вечеру мы закончили с волками. После закрытия квеста каждый из нас получил по два уровня. Все члены нашей группы достигли 10 уровня и завтра собирались покинуть начальную локацию. Мне же для выхода из начальной локации не хватало одного уровня.

Влад 51211: Уровень 9. Сила 10 (в том числе от предметов 1). Ловкость 19 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (10х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (9х10).

Утром следующего дня я начал поиск новой группы. Спустя час поисков мне так и не удалось найти нормальную группу, поэтому я решил попробовать справиться с волками самостоятельно. Ознакомившись с информацией на форуме, я узнал что для самостоятельной охоты на волков в начальной локации нужно найти узкое место, где больше чем один волк к тебе не подберется, и желательно сделать копье из ножа и палки. Координаты конкретных мест в форуме не давались, так как ландшафт локации постоянно изменялся.

Я купил у торговца кусок веревки, плотно примотал нож к палке и получил копье с уроном 4 (3 от ножа + 1 от палки). Результатом я остался доволен, хотя если бы это сделал кузнец, то урон был 5 или 6 единиц за счет синергетического эффекта. Прочность копья была низкая, но на несколько волков должно хватить.

После долгого и осторожного хождения по лесу я обнаружил еще один оригинальный тайник. На ветке дерева висела сумка на 20 ячеек. Сумка была зеленого цвета, поэтому обнаружить ее было непросто.

Дойдя до реки, я наконец-то нашел место, которое искал. На берегу реки было поваленное дерево, половина которого находилась в воде. Если встать у самой кроны, то до меня можно будет добраться только по бревну или вплавь. К тому же ветки будут помогать мне сохранять устойчивость, в то время как волкам придется держать равновесие на бревне. Я прошелся по бревну несколько раз и выбрал место, где я буду держать оборону, осталось только найти волков.

Волков я нашел, вот только они находились в 500 метрах от дерева. Скорее всего, в забеге на 500 метров победителями окажутся волки. Волков было шесть, они мирно лежали, махая хвостами. Мне пришлось применить очередную хитрость, найдя кролика, я связал его и, раскрутив на веревке, бросил его в стаю волков. У волков тут-же произошел конфликт логики (или алгоритмов), с одной стороны, надо гнаться за обидчиком, с другой – в них кинули едой. Решив вначале съесть кролика, а потом разобраться с обидчиком, волки подарили мне около минуты. Этого мне хватило, чтобы добежать до дерева и занять позицию. Первый же волк в прыжке чуть не сбил меня с дерева, хорошо, ветки не позволили упасть. Дальше началась рутина по истреблению волка. Без всяких изысков тыкая своим копьем в морду волка, я не подпускал его к себе. Остальные волки крутились на месте, не решаясь войти в воду, что меня полностью устраивало. После первого волка наступила очередь второго, с ним тоже не возникло проблем. С третьим волком все пошло наперекосяк. Во время битвы со вторым волоком один волк все-таки переборол себя и добрался до бревна по воде, зайдя ко мне со спины. Благо, я вовремя услышал всплеск воды и шум веток сзади. Быстро оценив ситуацию, я достал второй нож и попытался сражаться сразу с двумя волками. Идея оказалась плохая – воевать сразу с двумя волками, стоя на бревне, было нереально. У меня остался только один вариант – прыгнуть в воду, чем я и воспользовался. Вода мне была чуть выше пояса. Волк, недолго раздумывая, прыгнул на меня с бревна в воду. Перехватив копье двумя руками, я сумел отбить прыжок волка, правда, при этом потерял второй нож. В воде волки не были такими быстрыми, поэтому я успевал отбиваться от обоих. Проблема была только в том, что битва в воде отнимала очень много энергии. После того, как я расправился с одним волком, я на ощупь достал зелье из сумки и быстро выпил. К сожалению, это оказалось зелье здоровья, и мне пришлось повторить процедуру, выпив оставшееся зелье энергии. Восстановив энергию, я расправился с четвертым волком. Остальные волки решили не лезть в воду и убежали.

Выбравшись на берег, я собрал хвосты волков, выпил воды и прилег рядом с бревном для быстрого восстановления здоровья и энергии. Для завершения задания и получения 10 уровня мне нужен был еще один волк.

Убежавшая пара волков обнаружилась в 100 метрах от бревна. Кинув в ближайшего волка камень, я умудрился попасть ему точно в голову и даже нанес какой-то урон. Быстро добежав до бревна, я по очереди без проблем расправился с волками. Забрав хвосты и несколько медных монет, пошел в деревню сдавать квест.

Сдав квест старосте, я наконец-то получил 10 уровень. Теперь я могу покинуть начальную локацию. Очки характеристик распределил по обычной схеме с упором на ловкость, уж очень мне нравилось чувствовать себя подвижным и гибким. В дальнейшем можно пройти школу стрельбы из лука или арбалета и стать охотником. Мои характеристики для этого были совсем неплохие.

Влад 51211: Уровень 10. Сила 11 (в том числе от предметов 1). Ловкость 21 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (11х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (10х10).

Из вещей у меня теперь было две сумки, один нож и 4 кольца. Денег в начальной локации я насобирал на 1,5 золотых. Под конец игрового дня я решил никуда не идти, поэтому, встав рядом с телепортом, дал команду на выход.

Вечером в Локации №0 мы договорились встретиться с Германом, с которым мы вместе били кроликов. Мы встретились в баре. Герман был, как обычно, веселый и позитивный.

– Привет, Влад! Ты куда пропал? Я уже давно закончил начальную локацию и уже 16 уровня.

– Дела разные были, но я сегодня получил 10 уровень, так что скоро, возможно, встретимся, буду тебя догонять.

– Не так просто это будет сделать. Получение каждого следующего уровня намного сложнее предыдущего. Если первые десять уровней можно получить за 2-4 дня, то на 200-х уровнях игроки тратят более месяца, чтобы получить один уровень.

НПС официант принесла нам пиво, создав своими действиями иллюзию реальности. Я сделал глоток, пиво было прохладным и приятным на вкус. Так как мой картридж для синтезации напитков был бесплатным, из алкогольных напитков мне могли синтезировать только несколько сортов пива и дешевого вина, но даже за этот алкоголь приходилось платить. Что бы заказывать более дорогие напитки, например коньяк, вначале необходимо заказать картридж более высокого уровня, и только потом можно будет насладиться вкусом коньяка в Игре или в Локации №0. На потребление алкогольных напитков дома, было строгое ограничение.

– Я решил стать лекарем, – продолжил Герман.

– Ничего себе, – удивился я. Вроде тебе нравился ближний бой, а у лекаря вообще нет боевых заклинаний.

– Понимаешь, я хочу руководить группой, а игроков ближнего боя никогда не сделают лидерами группы. Поэтому танк или ДД ближник отпадает, им некогда смотреть по сторонам во время боя. Маги, лучники, арбалетчики хорошо могут руководить только небольшими группами, так как им нужно держать концентрацию. Вот и получается, что шире всего смотрят на бой именно игроки поддержки. Есть еще один важный нюанс, игроки поддержки чаще всего умирают последними в группе. Так что, поднакоплю денег и пойду в школу лекарей, но уже сейчас, почти все свободные очки характеристик вкладываю в энергию и в интеллект.

Герман расписал планы о возможностях стать великим полководцем и водить армии из тысяч игроков на монстров. Договорились, что при первой же встрече в игре он меня пригласит в свой будущий отряд.

Попрощавшись с Германом, я вернулся домой. Приняв душ и поужинав, я вышел прогуляться на улицу, мои размышления опять захватила игра. В целом все очень даже хорошо: если не считать время на мои эксперименты с нейронной сетью, я закончил начальную локацию и достиг десятого уровня всего за три дня. Но я был уверен, что потраченное время на нейронную сеть полностью окупится.

1
...
...
8

Бесплатно

4.57 
(35 оценок)

Читать книгу: «Игра на Земле»

Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно