Цитаты из книги «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше» Василия Сабирова📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 54
image
Более того, я бы сказал, что к NPS нужно применять сегментацию обязательно, а без нее агрегированная оценка – это сферический конь в вакууме.
5 января 2021

Поделиться

Revenue, или суммарный доход игры, – это главная целевая метрика, которую я данной схемой и попытался объяснить. Так что в конечном счете вся эта схема – путь пользователя от скачивания игры до платежа в ней.
3 января 2021

Поделиться

то есть среднее значение семидневного удержания для хороших игр составляет 20 %. Все описанные выше метрики мы предлагаем использовать для измерения качества игры в начальный период после ее запуска, при выходе на soft launch или просто при каждом новом обновлении. Однако вы всегда вольны добавить к этому перечню еще и свои метрики, ведь все равно лучше вас вашу игру никто не знает.
1 января 2021

Поделиться

Еще одна полезная метрика: сколько уровней в среднем (или опять же по медиане) проходит игрок в свой первый, второй, третий день в игре.
1 января 2021

Поделиться

Говоря о визуализации, я прежде всего буду иметь в виду книгу Джина Желязны «Говори на языке диаграмм» – всячески ее рекомендую, это очень хороший учебник (в прямом смысле слова
21 декабря 2020

Поделиться

Показателем того, как возвращаются вложенные деньги, является метрика Допу
26 октября 2020

Поделиться