Цитаты из книги «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше» Василия Сабирова📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 51
Можно навесить на каждую метрику систему мониторинга (воспользовавшись механизмами статистики: доверительными интервалами, правилом трех сигм) – так вы увеличите шанс найти аномальные отклонения в трафике
27 января 2021

Поделиться

Ведь, по разным оценкам, доля фейкового трафика в общей структуре платных регистраций сегодня колеблется от 20 до 60 %.
10 января 2021

Поделиться

Важно сказать, что туториал при этом не стал короче, то есть мы нашли способ на той же продолжительности обучения увеличить конверсию. Попросту говоря, при минимальных изменениях здесь удалось увеличить долю игроков, остающихся в игре, более чем в два раза.
10 января 2021

Поделиться

Если у вас мало исходных точек, то лучше использовать ту кривую, в которой меньше коэффициентов. И запомните: никогда не используйте кривую, у которой неизвестных коэффициентов больше, чем точек! Скажем, если у вас есть лишь три точки Retention (допустим, 1 дня, 7 дня, 28 дня), то максимальное количество коэффицентов, которые вы можете использовать, – это три, и в этом случае лучше всего подойдет функция
10 января 2021

Поделиться

Чтобы эта цепочка сработала на практике, удержание 28-го дня демонстрирует, способно ли ваше приложение или игра стать привычкой для пользователя.
10 января 2021

Поделиться

удержание 1-го дня – 40 %; –
10 января 2021

Поделиться

Отдельно скажу про такую сущность, как креативы – любые творчески переработанные рекламные сообщения, отсылающие пользователя в игру. В последнее время, например, стали работать так называемые мисклики: пользователь реагирует на креатив, представляя себе какую-то совершенно другую игру, кликает по баннеру, переходит к игре, но при этом остается в ней и даже, вероятно, начинает платить. Проработка таких креативов дорогого стоит: мы должны сделать креатив таким, чтобы пользователь заинтересовался, но при этом не остался разочарованным, увидев в действительности совершенно иную игру.
10 января 2021

Поделиться

North Star Metric должна отображать глобальную цель компании: для чего вообще это все?
10 января 2021

Поделиться

среднее значение семидневного удержания для хороших игр составляет 20 %.
10 января 2021

Поделиться

Несмотря на то что большая часть работы аналитика, и этой книги в частности, крутится именно вокруг денег, я считаю, что если у вас есть желание сделать свою игру, то наиболее правильно будет просто пойти и сделать именно то, что вам хочется.
10 января 2021

Поделиться

1
...
...
54