Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 59
сбалансировать большое количество разных вещей,
10 февраля 2021

Поделиться

Важно, чтобы у игрока было два выбора, описанных выше, — это двигатели экономики.
10 февраля 2021

Поделиться

можно обменять на что-то другое. Если в вашей игре можно зарабатывать очки, которые впоследствии обмениваются на различные навыки, то очки — это деньг
10 февраля 2021

Поделиться

Как я буду зарабатывать деньги? Как я буду тратить заработанные деньги?
10 февраля 2021

Поделиться

игровая экономика», или монетизация.
10 февраля 2021

Поделиться

Методы создания игрового баланса
10 февраля 2021

Поделиться

сделать это наилучшим образом.
10 февраля 2021

Поделиться

если сюжетная линия не имеет хотя бы двух предназначений, ее нужно вырезать
10 февраля 2021

Поделиться

Простые системы, функционирующие на высшем уровне в сложных ситуациях, мы называем элегантными
10 февраля 2021

Поделиться

рассмотрим разные типы сложности,
10 февраля 2021

Поделиться