Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 20
Есть только один способ стать геймдизайнером — делать игры, и не просто игры, а игры, которые будут нравиться людям
4 мая 2020

Поделиться

Так почему же мы помним о нем как о гении, а не как о сумасшедшем? Потому что другие его работы по метафизике, драме, этике и сознанию до сих пор считаются полезными. Большинство его выводов, сделанных на основе глубокого самоанализа, все еще актуальны в тех областях, где кажущееся правдой важнее того, что действительно является правдой.
20 апреля 2020

Поделиться

«Первые десять ваших игр провалятся, поэтому лучше вам сделать их как можно быстрее»
27 марта 2020

Поделиться

Чем больше вы обязаны что-либо делать, тем больше вы воспринимаете это как работу. Чем меньше вы обязаны что-либо делать, тем больше вы воспринимаете это как игру
28 февраля 2020

Поделиться

Эти карты можно скачать на смартфон в виде приложения, а также вы можете купить аналоговую колоду на сайте http://www.jesseschell.com/ — это облегчит использование призм в вашей работе.
24 января 2020

Поделиться

Roger Corman: How I Made a Hundred Movies in Hollywood and Never Lost a Dime. Методы Кормана, при помощи которых он снимал отличное кино за небольшие деньги, можно применять и в геймдизайне.
18 января 2020

Поделиться

Следующая книга Александера, получившая название «Язык шаблонов»
14 января 2020

Поделиться

Но есть один ответ, который люди, рассказывая о своем игровом опыте, упоминают чаще других: «Я люблю решать проблемы». И вот его-то можно применить ко всем играм.
3 января 2020

Поделиться

Я черпаю принципы дизайна отовсюду, потому что дизайн — везде и он везде одинаковый.
9 декабря 2019

Поделиться

Звуковой дизайн. Звук — это то, что действительно убеждает ваш мозг, что вы находитесь в правильном месте. Иными словами: «слышать — значит верить».
17 ноября 2019

Поделиться