Цитаты из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» Джейсона Шрейера📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 24
image
«Мы всегда в авангарде технологий и все время наступаем будущему на пятки».
7 мая 2020

Поделиться

Майлстоун – это не просто абстрактная «веха», а этап развития проекта, как правило, отраженный в официальных документах и договорах.
7 мая 2020

Поделиться

Кранч – это не то же самое, что просто аврал: это особый тип длительного аврала, свойственный именно игровой индустрии.
7 мая 2020

Поделиться

Слово polishing, к примеру, означает «полировка» или «шлифовка».
7 мая 2020

Поделиться

нафига оно тебе нужно, если индустрия ведет себя с тобой по-хамски? Пусть у тебя появились деньги на покупку – но зачем тебе меняться, если ты видишь, что тратиться предлагают на DLC с костюмами, которое стоит 25 долларов, и если ты купишь его в GameStop, то получишь синюю ленточку, а если в другом месте – то красную[79]? Зачем тебе это?
30 апреля 2020

Поделиться

Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island
8 апреля 2020

Поделиться

следующие несколько месяцев разработчики провели в режиме кранча{8}, не вылезая из проекта по 80–100 часов в неделю, чтобы эту механику из него исключить и вообще все переделать. Кое-кто спал прямо в офисе, чтобы не тратить время на дорогу, ведь каждый час в машине – это час, который можно было потратить на исправление багов. Вплоть до того дня, когда окончательная сборка наконец-то была готова, многие из них вообще сомневались в том, что игра выйдет. – Такое ощущение, – сказал я, – что ваша игра вышла лишь чудом. – Ох, Джейсон, – ответил он. – Все игры выходят лишь чудом.
19 марта 2020

Поделиться

вам создать привлекательный, дружелюбный к пользователю веб-контент. Здесь вы найдете практические советы о грамотном создании веб-сайта. Пара слов от переводчика – Эту фичу надо заполишить к майлстоуну. Иначе не примут.
16 марта 2020

Поделиться

Между разработчиком и издателем всегда есть доля противостояния – творческие люди и бизнесмены мыслят по-разному,
2 марта 2020

Поделиться

Мы все мечтали о классных играх, где главным был бы геймплей.
19 февраля 2020

Поделиться

1
...
...
72