Цитаты из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» Джейсона Шрейера📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 1
image
Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить
5 октября 2018

Поделиться

Английское слово crunch дословно означает «грызть с хрустом»; в нем слышится скрежет зубов. Отлично описывает состояние человека, для которого создание высокобюджетной видеоигры ведет к бесконечным переработкам. Повторяющаяся изо дня в день сверхурочная работа десятилетиями была повсеместной практикой – ее воспринимают как столь же неотъемлемую часть разработки игр, как клавиши компьютера. Но об этой привычке много спорят. Кое-кто говорит, что кранч – признак плохого руководства, неудачного управления проектом; и если сотрудники месяцами работают по четырнадцать часов в день, обычно еще и без доплаты, то это просто бессовестно. Другие недоумевают, как можно делать игры без этого.
25 января 2020

Поделиться

„Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить“
26 апреля 2019

Поделиться

Главный вопрос разработки видеоигр звучит не слишком-то творчески. Вопрос это элементарный, но веками он ставил художников в тупик, обрубая крылья многим творческим начинаниям: на какие деньги-то?
26 марта 2019

Поделиться

Пять лет назад Барон жил с родителями, проваливал собеседования и пытался понять, что же делать с жизнью. Теперь создатель Harvest Moon рубил деревья в его игре, ставшей хитом. «Сюрно» – это, пожалуй, мягко сказано.
7 марта 2019

Поделиться

Стόящие вещи вовсе не всегда приятно делать, ежедневная рутина не всегда приятна. Иногда – да. И здорово, когда это так. Но твердость – это когда ты видишь стратегическую цель и идешь к ней через любые мелкие ежедневные преграды, потому что не теряешь из виду главное
15 июля 2020

Поделиться

Важные вещи простыми не бывают
13 июля 2020

Поделиться

Всё готово на 99 %, – сказал он, – но оставшийся один процент – настоящая зараза
9 марта 2019

Поделиться

Но главное – все, все, кто делает видеоигры, проходили через жертвуя семьей и частной жизнью ради бесконечной работы.
21 февраля 2021

Поделиться

комната, где разработчики поджигают себя – и горят. Может, только так и делают игры.
20 января 2021

Поделиться