– Репликатор снял ваши размеры, и теперь они есть в корабельной базе данных. Вот тут вы можете заказать любую одежду. Если ваш заказ доступен репликатору, она появится внутри этого отсека, – пояснил андроид, проводя рукой по какой-то выемке в стене. Оттуда появилась голографическая панель.
– Говорите, – обратился андроид к Нориану.
– Что говорить? – спросил тот.
– Какую одежду вы хотите заказать, – подсказал андроид.
– Картанский традиционный костюм, – уверено сделал свой выбор Нориан.
Из панели послышался электронный голос, который переспросил:
– Картанский традиционный костюм – повседневный или выходной?
Нориан повернулся к Саредосу собираясь поинтересоваться какой именно костюм ему нужен, но тот опередил его, подсказав:
– Повседневный.
Нориан повернулся к панели и повторил:
– Картанский традиционный повседневный костюм.
Голос снова переспросил:
– У вас есть предпочтения в цвете? Светлые или тёмные тона?
– Цвет не особенно важен, но тона тёмные, – подтвердил Нориан.
– Ожидайте! – отчитался металлический голос.
Через пару секунд стеновая панель открылась, и оттуда на вешалке выдвинулся костюм. Именно такой, какой Нориан и хотел получить от репликатора.
Нориан снял свою новую одежду с вешалки, и та снова задвинулась обратно, а стеновая панель встала на своё место. Саредос, оставаясь на своём месте, наблюдал за происходящим. Он старался как можно реже вмешиваться во всё, чтобы Нориан сам мог привыкнуть к новому месту. Это было очень важно. Нориан был очень способным к обучению и познавал мир очень быстро что не могло не радовать Саредоса.
– Пищевой репликатор ему доступен? – спросил Саредос андроида.
– Да, господин. Все, кто находится в этой каюте, имеют свободный доступ к этим репликаторам. Отдельного доступа не требуется.
– Я же тебе говорил, что я сделал себе сок, – подтвердил Нориан слова андроида.
– Ну, я тогда ещё толком не проснулся, – улыбнулся Саредос, оправдываясь. – Иди первым мойся и одевайся, а я – после тебя.
Нориан ушёл в душевую.
– Господин, я могу удалиться? – спросил андроид у Саредоса.
– Можешь уходить. Только про еду не забудь!
– Её скоро доставят, – подтвердил андроид. – Когда будете готовы воспользоваться приглашением капитана, то в конце палубы найдёте лифт. Капитанский мостик находится на верхней палубе. Палуба один. Вы находитесь на палубе номер три. Каюты членов команды корабля находятся на палубе два и четыре. Каюты капитана и старшего помощника находятся на палубе два. Доступ к техническим палубам закрыт, и без разрешения капитана вы не сможете туда попасть, – проинформировал андроид Саредоса.
– Спасибо, – поблагодарил Саредос. – Очень информативно. Можешь идти, я больше не задерживаю тебя.
– Да, господин! – андроид, повернулся и тихо покинул каюту.
Саредос остался в полном одиночестве.
Пока было время, он заказал себе такой же костюм, как и у Нориана, но только чуть светлее и размером по больше. Он не очень любил тёмное. Та одежда, которую ему вчера сделали, была немного помята. Саредосу проспал в ней всю ночь на диване. После стазисной камеры он чувствовал себя невероятно уставшим. Да ещё этот ужин с капитаном, во время которого ему пришлось направить все свои силы на то, чтобы не уснуть прям там, за обеденным столом капитана. Как при этом он ещё умудрялся контролировать разговор, чтобы не сболтнуть чего-нибудь лишнего – вообще непонятно. Всё это привело к тому, что Саредос вчера, едва добравшись до дивана, чтобы слегка передохнуть, практически мгновенно заснул, не успев переодеться.
Спустя стандартный час Нориан и Саредос, сытые и довольные, в новых традиционных костюмах покинули каюту и направились в сторону палубного лифта. По дороге снова попалась только пара мелких роботов, занимающихся уборкой палубы. Не обращая на них внимания, гости вошли в лифт, и Саредос, припомнив информацию, данную ему андроидом, произнёс:
– Палуба один!
Лифта закрылась, спустя несколько секунд двери открылась заново. Саредос с сыном оказались в корабельном коридоре. Дизайн и укрепления сильно отличались от предыдущего. Тут переборки уже состояли из бронированных панелей. Освещение приглушено, но не настолько, чтобы было темно. По обеим сторонам коридора отсутствовали какие либо двери или проходы, зато впереди, в торце коридора, в пяти-восьми мекратонов от Саредоса и Нориана, располагалась единственная – прозрачная, внушительных размеров и, судя по всему, столь же внушительной толщины – дверь-люк, которая, скорее всего, и вела на капитанский мостик.
Нориан и Саредос направились к ней. У входа Саредос попробовал активировать сенсорную панель, но услышал металлический голос:
– Доступ запрещён!
Впрочем, уже спустя пару секунд тот же голос сообщил, что доступ разрешён. Саредос понял, что их заметили и разрешили войти, что они с Норианом и сделали.
Оказавшись на мостике, Саредос отметил, что он довольно большой, намного больше, чем можно ожидать, и высокий – примерно в три его, Саредоса, роста. На передней стенке мостика, во всю стену и от палубы и до потолка, располагался огромный голографический экран, который транслировал всё, что происходило за бортом словно это было живое изображение. На экран можно было вывести любое изображение с любой стороны и любой точки корабля. Перед монитором находился пост управления со множеством сенсорных и голографических экранов и панелей. За пультом работал андроид. Справа от монитора находилось ещё пара постов предназначение которых Саредосу пока не известно. За первым постом управления сидел незнакомый Саредосу птолеанин. Тот с интересом разглядывал гостей, но делал это так непринуждённо и приветливо, что это вовсе не выглядело грубо. Неподалёку от него, на той же стороне размещался второй корабельный пост, панель которого имела полукруглую форму. Находящееся за панелью кресло сейчас пустовало. И слева от монитора также находился пост полукруглой формы, который дополнительно имел стол и большое удобное кресло с высокой спинкой. Кресло почему-то было синего цвета, чем здорово выделялось на фоне общего дизайна мостика. Кроме всего посреди зала находилось большое белое кресло с широкими подлокотниками, на которых имелись командные панели с непривычными, на первый взгляд, древними жёсткими кнопками. Кресло имело большую широкую спинку, за которой вертикально были зафиксированы пара толстых круглых опор. Кресла явно принадлежало капитану корабля и выглядело довольно элегантно все же выделяясь из общей цветовой гаммы.
За задней стены мостика на отдельном невысоком пьедестале тянулся ряд постов-контролёров систем корабля. Саредос отметил что часть мониторов функционируют вовсе не на голографии и имеют жёсткий корпус что при аварийных ситуациях очень опасно так как травмируют осколками. Всё это выглядело довольно странно, потому что сочетало в себе старые и новые технологии. У каждого из этих двух видов мониторов имелись свои особенности. Капитану Зоргану, видимо, нравилось использовать и те, и другие. Возможно, некоторые процедуры требовали присутствия на мостике грузовика более древнего оборудования.
Всё это увидели Саредос и Нориан, войдя на мостик с левого входа, а с правого, пока они осматривались, вышел помощник капитана и жестом пригласил пройти за ним. Роган провёл гостей через закрытую часть корабля туда, где располагались рабочие каюты капитан, помощника, а также общая каюта для отдыха всего экипажа и общая столовая. Для обычного курьерского грузового корабля такое количество кают было роскошью.
Корабельный отсек, куда пригласили Нориана и Саредоса, оказалось каютой для отдыха. Каюта была довольно просторной и очень удобной с точки зрения комфорта. В ней находились несколько диванов и шесть мягких кресел стоявшие полукругом вокруг стола. В одном из кресел устроился Зорган, напротив него сидел незнакомый птолеанин, которого представили Саредосу как офицера по тактике и он же офицер по безопасности. Звали его Дирган и это именно его пост был возле того птолеанина, которого Саредос и Нориан видели на мостике. Пока все знакомились, в каюту вошёл ещё один член экипажа, уже знакомый Саредосу птолеанин, который до этих пор оставался на палубе мостика. Это был старший инженер по имени Лианд. Кроме вышеперечисленных, на корабле присутствовали ещё трое членов экипажа.
Ещё был маленький ручной чарук по кличке «Риппи». Зверёк сейчас лежал в соседнем от капитана кресле и тихо, едва слышно рычал, поглядывая на вошедших гостей которых он видел впервые.
Нориан с удивлением его рассматривал, но погладить не решался. Он ещё никогда не видел подобного зверя, поэтому не знал, чего от него ждать и немного побаивался. Заметив любопытство Нориана, Зорган поднялся, подошёл к чаруку, взял его на руки и предложил молодому картанцу подержать зверька на руках, предварительно сообщив, что тот никогда никого не кусал и добрее его на корабле нет существа. Нориан осторожно взял Риппи на руки. Чарук чувствуя себя в безопасности неожиданно лизнул мальчику руку затем взглянул ему в глаза и замахал своим подобием хвоста. Нориан занял место в кресле, и положил на колени чарука осторожно поглаживая его по спине. Послышалось довольное урчание. Видимо, Риппи понравился маленький незнакомец.
Когда все перезнакомились, Зорган неожиданно предложил Диргану отвести Нориана на капитанский мостик и познакомить с кораблём. Нориан обрадовался такому случаю и посмотрел на Саредоса словно спрашивая разрешения. Тот одобрительно кивнул, а Зорган вдогонку предложил взять чарука с собой. Довольный Нориан подхватил своего нового приятеля и вместе с офицером Дирганом отправился изучать корабль.
В каюте остались четверо – Саредос, Зорган, Роган и Лианд. Саредос догадался, что Нориана удалили специально для того, чтоб спокойно поговорить. Капитан заговорил первым:
– Саредос, нет смысла дополнительно обдумывать вчерашний разговор. Я обсудил его с моей командой и упомянул ваше предложение. Мы пришли к выводу, что можно согласиться на него. Предложение довольно серьёзное и приемлемое. Судя по всему, вы говорите правду. По крайней мере, ваши личности подтверждены архивом имперской вещательной сети, и у меня и моей команды нет оснований вам не верить. Сейчас всё зависит от вас. Если вы подтвердите, что не являетесь угрозой для моей команды, и выполните все мои инструкции по прибытию в космопорт, то я, пожалуй, соглашусь вам помочь. В противном случае, если вы все же окажетесь разыскиваемым имперскими властями преступником, и выяснится что я вас поддержал, мне и моей команде грозят серьёзные проблемы, – Зорган замолчал, ожидая реакции гостя. Тот, в свою очередь, не стал задерживаться с ответом. Сказал очень спокойно:
– Капитан, мне нечего скрывать, кроме личных обстоятельств, которые никаким образом не навредят вам и не касаются имперской службы безопасности. Я абсолютно безопасен для вас, а Нориан тем более.
– Но вы согласны выполнить мои условия? – переспросил Зорган.
– Да, конечно! Думаю, там не будет ничего экстраординарного, чего бы я не смог выполнить?
– Не беспокойтесь, там всё выполнимо. Если вы согласны, то позже к вам зайдёт Дирган и принесёт указания, которые вы должны будете прочитать, запомнить и впоследствии выполнить с точностью до самого последнего пункта. И ещё… понадобится пять тысяч имперских кредитов, чтоб проплатить взятку за въездной паспортный чип.
– Капитан, деньги не проблема! Для меня главное – безопасность и свободный проезд на планету для меня и моего сына в статусе переселенцев. Я переведу вам все шестьдесят пять тысяч кредитов по возвращении в каюту. У меня есть такая возможность.
В разговор вмешался Роган:
– А что по поводу вашего сына Нориана?
– А что с Норианом? – встречным вопросом поинтересовался Саредос.
– Мы можем быть уверены, что он сделает всё правильно?
– Нориан – умный ребёнок. Не смотрите, что он маленький. Он всё сделает так, как я ему скажу, с ним проблем не возникнет!
– Хорошо! – согласился Роган. – У Лианда есть идея как это выполнить. Сейчас он вам об этом расскажет.
Старший инженер корабля кивнул подтверждая, что готов начать.
– Примерно семь месяцев назад в секторе, в котором мы вас подобрали, пропало крупное круизное судно. По официальным данным, оно взорвалось и большая часть тех, кто был на борту, погибли. Если же говорить неофициально… Есть вероятность, что оно было захвачено пиратами только власти о таком, сообщать не станут. Я могу сделать так, что ваша спасательная капсула будет приписана к этому кораблю. Я просто перепрограммирую капсулу. Это сделать довольно легко, потому что на ней нет никаких опознавательных знаков и никакой визуальной привязки к какому-либо конкретному кораблю. Мы вас зарегистрировали как спасённых с капсулы, ими вы и останетесь. Но только с ваших слов будете считаться спасёнными с другого корабля. Единственное, что вам нужно, – это чип-идентификатор с выездной отметкой из космопорта отправки. Именно такой паспорт, с изменёнными в нём датами, нам придётся проплатить. Он будет оформлен и будет храниться в стандартном электронном виде на нашем корабле в виде копии. Данные в нём должны быть истинными и полностью соответствовать вашей личности. Если офицеры въездного контроля заподозрят что-то неладное, вас тут же арестует имперская служба безопасности. Они с вами не станут церемониться и отправят на дознание, где вас вывернут целиком и полностью, если решат, что вы связаны с пиратами или криминалом, – проинформировал Лианд.
– Саредос, мы бы за это не взялись, если б имелось хоть малейшее подозрение на ваш счёт. Мы честно исполняем свои обязанности, но я вижу, что вы тоже честные граждане империи и вам просто нужна наша помощь. Мы поможем! – уверил Зорган. Капитан немного хитрил но при этом перестраховывался.
Саредос долго не раздумывал с ответом.
– Я согласен! Мы просто хотим спокойно жить, чтобы никто нас не трогал и не вмешивался в нашу жизнь. Я переведу имперские кредиты, как скажете, и выполню все ваши условия, – пообещал он.
– Ну вот и договорились! – согласился довольный разговором Зорган. – Хватит на сегодня уже о делах, давайте выпьем хорошего птолеанского вина и поиграем в скворам, если вам будет угодно.
– Я не умею, – ответил Саредос. – А что за игра?
Зорган, потирая руки, улыбнулся улыбкой довольного птолеанина в предчувствии новой игровой жертвы и пояснил:
– Ничего страшного! Я вас научу, вам понравится! Давно уже у меня не было нового партнёра по игре.
Остаток дня Саредос провёл в каюте для отдыха, играя с членами экипажа в скворам, а Нориан таскал Диргана по всему кораблю и расспрашивал обо всём, что видел. Ему было очень интересно. Особенно его привлекали, как и любого ребёнка, капитанский мостик и отсек с силовыми установками. В свои восемь лет Нориан был очень развитым и умным, так что иногда он задавал такие вопросы, которые ставили сопровождавшего его офицера в затруднительное положение. Чаруку нравился Нориан, и тот постоянно при первой возможности бегал рядом с мальчиком и всем своим видом показывал, что хочет играть.
Время шло. Гости быстро освоились на корабле и чувствовали себя вполне комфортно. После того, как Саредос договорился с капитаном, он стал часто бывать в кают-компании корабля, особенно когда Нориан куда-нибудь уходил. Там он вёл долгие беседы с капитаном на самые различные темы и постепенно пристрастился к игре скворам. Оказалось, что это очень интересная интеллектуальная игра, требующая стратегического мышления на десятки ходов вперёд. И это её качество очень нравилось Саредосу.
За время полёта небольшая команда корабля очень сдружилась со своими гостями. Но рано или поздно всё заканчивается. Подошёл к концу и этот период.
Бесплатно
Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно
О проекте
О подписке