Цитаты из книги «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» Алексея Яцыны📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 9
image
Четвертый шаг – вводная. Когда игрок определился с тем игровым местом, которое ему хочется занять, ему нужно рассказать подробности о том, кто он в игре, как оказался в стартовой игровой ситуации, и обеспечить его игровыми задачами.
8 декабря 2019

Поделиться

Третий шаг – переформатирование коллектива. Здесь нам и нужны игровые места. Задача этого шага состоит в том, чтобы участники игры игровые места заняли. Если всё сделать правильно, то происходит волшебное превращение участников мероприятия в игроков.
8 декабря 2019

Поделиться

Второй шаг ввода в игру – представление игры. Нам нужно рассказать, чем сейчас будет заниматься коллектив. Задача этого шага – сформировать интерес к происходящему, сделать так, чтобы люди захотели играть, «зажечь» их.
8 декабря 2019

Поделиться

Первый шаг этой процедуры – знакомство. У этого шага две задачи. Первая задача – выявить лидеров коллектива, наиболее активных потенциальных игроков. Вторая задача – получить от коллектива кредит доверия, выстроить такое к себе отношение, чтобы никто в коллективе нам не мешал.
8 декабря 2019

Поделиться

Это – одна из ключевых компетенций, которой должен обладать ведущий игры – ситуационный анализ (иногда его называют сокращено – ситан
8 декабря 2019

Поделиться

Игровое место – базовая единица структуры игры, в которой субъект игры (игрок) оснащён всеми необходимыми средствами (игровыми вещами) и нормами (правилами) для совершения любых, предусмотренных игрой, действий.
8 декабря 2019

Поделиться

Под свободным действием мы будем понимать действие человека, совершаемое им по собственной воле, не предписанное нормами деятельности, социальным местом или другим человеком.
8 декабря 2019

Поделиться

Практически любая современная деятельность, направленная на людей, приводит к необходимости построения объективного представления об «усредненном» индивиде.
8 декабря 2019

Поделиться

одним из «объектов» работы игродела, готовящего игру, становятся будущие участники игры.
8 декабря 2019

Поделиться

изменяя игры, вы всегда должны проходить по простому циклу из четырёх контрольных вопросов: 1. Зачем я это делаю 2. Какой элемент я хочу изменить 3. Как изменится игра после внесённых мной модификаций 4. Достигну ли я необходимой цели этими изменениями
8 декабря 2019

Поделиться

1
...
...
16