Цитаты из книги «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» Алексея Яцыны📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 10
image
Можно разыграть и ситуацию ограниченной коммуникации, где работают только чётко построенные протоколы, нормирующие короткие сообщения строго по делу. Нам никто не мешает запретить игрокам разговаривать и выдать им в качестве средства общения маленькие бланки, которых хватает на короткие записки.
8 декабря 2019

Поделиться

если необходимо познакомить игроков с руководящей деятельностью, в которой нужно работать в условиях нехватки информации, – давайте выдадим на начало игры заведомо неполную картину происходящего и построим механику так, чтобы для получения данных необходимо было тратить ценные ресурсы, которых на всё не хватает.
8 декабря 2019

Поделиться

если нужна игра, которая покажет участникам, что такое ситуация нехватки времени, то можно в шахматы или любую подобную игру добавить часы, установив на них ограничение по времени хода – такой формат игры называется «блиц».
8 декабря 2019

Поделиться

референтность определяет, насколько тот или иной игровой инструмент подходит для решения именно вашей задачи.
8 декабря 2019

Поделиться

Если связь референтности между игрой и деятельностью заранее простроена, значит, игра может решить поставленную задачу.
8 декабря 2019

Поделиться

Референтность – действительная (т.е. через действие) связь элементов игры с элементами деятельности.
8 декабря 2019

Поделиться

Базовая механика – описание состава игровых вещей (ресурсов, инструментов действия, значимых элементов игрового поля, игровых персонажей) и структуры их связей, обеспечивающих выполнение определённого игрового действия. Механика игры – описание внутреннего устройства игры, включающее в себя описание всех базовых механик игры и связей между ними. Описание обязательно включает в себя правила игры (набор предписаний, ограничений и условия победы), состав игровых вещей, распределение игровых вещей по всем игрокам или командам.
8 декабря 2019

Поделиться

берём на себя ответственность за психологическое состояние участников и после игры обязаны объяснить, с какой целью и ради чего создавали людям дискомфорт.
8 декабря 2019

Поделиться

Ситуация является двигателем игры, принуждающим игроков не делать то, что они привыкли, а изобретать какой-то новый для себя способ действия.
8 декабря 2019

Поделиться

обеспечить такое протекание игрового процесса, в ходе которого решаются поставленные перед игрой задачи.
8 декабря 2019

Поделиться

1
...
...
16