Цитаты из книги «Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах» Алана Купера📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 8
Чтобы стать хорошим программистом, необходимо обладать неким умением чувствовать природу и потребности компьютера
29 июня 2020

Поделиться

Неопытный пользователь» – это, в понимании компьютерной индустрии, все равно что «недалекий и некомпетентный». На самом же деле эти люди таковыми не являются – их вынуждает чувствовать себя глупыми некачественное проектирование взаимодействия. Поборники программного обеспечения не считают таких пользователей за пользователей вообще, однако это не согласуется со здравым смыслом. Только с чего бы поставщику программных продуктов пренебрегать этой львиной долей рынка ПО? Все дело в том, что такая позиция снимает ответственность за провал с менеджеров и программистов и перекладывает бремя этой вины на плечи неопытных пользователей.
3 июня 2020

Поделиться

Поведенческое проектирование определяет, как должны себя вести и как взаимодействовать с пользователем элементы программного продукта. Если применить эту концепцию к тому же примеру с отчетными таблицами, то мы увидим, что поведенческое проектирование показывает, какими инструментами можно воспользоваться для работы с отчетом и как отразить в отчете средние и итоговые значения. Проектировщики взаимодействия начинают свою работу вовне, изучая цели, которые требуется достичь пользователю, но при этом постоянно контролируют, чтобы эти цели коррелировались с глобальными потребностями бизнеса, техническими возможностями системы и сопутствующими задачами.
1 июня 2020

Поделиться

Microsoft затрачивает миллионы долларов на дизайн и проектирование интерфейсов, но их программные продукты так и не заслужили любви пользователей.
1 июня 2020

Поделиться

Целеориентированное проектирование, как правило, начинают с формирования набора персон и выяснения их целей.
19 мая 2020

Поделиться

Ключевой является такая персона, которая обязательно должна быть довольна интерфейсом, но при этом она не может быть довольна, если интерфейс спроектирован под какую-то другую персону.
17 мая 2020

Поделиться

Такая щедрость в добавлении множества ненужных и нежеланных функций как следствие программистского мышления в категориях возможного – это прекрасный пример того, что По Бронсон называет «великодушие в эгоизме». Они наполняют программные функциональные возможности тем, что нужно им самим.
13 мая 2020

Поделиться

По Бронсон – еще один наблюдательный обозреватель и талантливый писатель, который направлял свой проницательный взор и еще более проницательный ум на мир высоких технологий. Передразнивая Стивена Кови, он написал список «Семь навыков высокоэффективных инженеров». Пункты этого списка невероятно точно отражают суть, хотя и слегка преувеличены. 1. Они безгранично великодушны в своем эгоизме. 2. Чем меньше они видят, тем лучше это для них. 3. Они укусят не только руку, их кормящую, но и собственную руку. 4. Они приложат максимум усилий, чтобы поддерживать свой имидж в таком состоянии, чтобы все думали, что их это не заботит. 5. Они будут чинить и чинить то, что не сломано, пока оно окончательно не сломается. 6. «Это не я неверно ответил, это вы не так спросили». 7. Считают отсутствие критики лучшей похвалой.
13 мая 2020

Поделиться

Поведенческое проектирование определяет, как должны себя вести и как взаимодействовать с пользователем элементы программного продукта
10 мая 2020

Поделиться

все мы стали безумцами, обитающими в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами.
14 апреля 2020

Поделиться

1
...
...
68