Какой оказывается, тесный у нас игровой мир. Первый раз, он со своими агро – дружками, Кокнаром и Джефом, слил меня ещё на старте игры. Затем я отомстил им, и скормил стае крыс, в древних катакомбах под городом Камелотом. Затем, совершенно случайно, уже его одного, сжег костяной дракон, выпущенный по моей вине.
И вот теперь снова, игровая судьба свела нас вместе, на одной узкой дорожке, вымощенной красного цвета, очень крупными валунами.
Пользуясь, своим численном преимуществом, агры не стали долго тянуть с атакой. Прошло всего лишь пять минут, за которые мы кое-как, только и успели укрыться за телегами. Как из-за холма, служащего им укрытием, появилась целая штурмовая колонна и ходко двинулась к нам. Самым первым, размеренно и не спеша, шел трехметровый земляной голем, несомненно поднятый магом-гномом, и который без сомнения, своей тушей, должен был проломить нашу оборону.
За ним, суетливой толпой, шли уже три дюжины различных скелетов, два десятка ржавых зомби, рыцарь – Умертвие и странный костяной конструкт. Представлявший из себя, крупный бычий скелет с прикрепленными к нему на длинных шеях, тремя волчьими черепами. В результате чего, получился, то ли трехголовый копытный цербер, то ли трехголовая же – костяная гидра.
И вот только уже за всеми этими существами и шла, пятерка агро-войнов, оба лучника и эльфийка – лекарь. Оба вражеских мага остались за холмом, скорей всего выложившись по полной и теперь просто, понапрасну, не рискуя.
Я призвал почти всех своих существ и тут началось! Вепрехряк с треском столкнулся с Големом и сразу же стало понятно, что он победит. Закованный в латы, легко размахивающий тяжеленной, шипованной палицей, он без труда крушил своего земляного противника, не имеющего толком ни брони, ни оружия. Остальные же существа, в бой двух гигантов пока не лезли, не желая попасть им под горячую руку.
И вот тут, вражеский гном – геомант, решил помочь своему голему. Он, скастовал под ногами моего Вепрехряка зыбун, в который тот и провалился по пояс, впрочем, совершенно не утратив своего боевого задора. Он грозно хрюкая, из под глубоко надвинутого на голову спартанского шлема, закрывшись щитом, грозно размахивал своей убийственной палицей, не позволяя к себе подойти.
Чтобы добить моё существо, попавшее в ловушку, подошли бы очень длинные копья, но их у врага не было. А лучников или каких-либо других стрелков, было очень мало. Два игрока – эльфа, да пяток огненных скелетов, названных так, за то, что они раз в пять секунд, могли запустить во врага огненный шар, размером с кулак. Вот и вся его артиллерия.
То ли дело у нас. Купидон, Ведьма, Послушница, Игуменья, Охотница – Кровавое перо и три игрока эльфа – засыпали сейчас, остановившуюся вражескую колонну, всем чем могли. Стрелы, молнии, огненные шары и просто сгустки магической энергии – дождем так и лились, на застрявшую между двух холмов толпу.
Но остановить, это ещё не значит победить. Поэтому, я ещё раз, взглянул на картинку, показываемую с высоты моей Гарпией. Приказал всем своим, призванным существам, удерживать позицию, а сам направил своего медведя в обход холма, разделяющего нас с противником.
Кажется, что мой фамильяр, понял мой план и поэтому несся вперед, с хорошей конской скоростью. Я же смотрел глазами Гарпии и видел, как вражеский геомант, исправляя свой косяк, подвел Голема вплотную к моему Вепрехряку и деактивировал его. Пара тонн земли, освободившейся при этом, рухнула в зыбун почти полностью засыпав его и вражеская нежить, быстро, по широкой дуге, обходя моего Оглозлоба, радостно бросилась к нашим телегам, сцепившись там, в смертельном клинче, уже с нашими орками усиленными моими рыцарями и другими миньонами. Всеми, кроме Крабуса. Потому, как он, нужен был мне здесь.
Столкновение с врагом оказалось неожиданным. То ли – мой медведь несся слишком быстро. То ли – оба вражеских мага, решили отойти от бушующей битвы чуть подальше и поэтому сократили наше с ними расстояние. Так или иначе, но из-за плавно изгибающейся стены холма, внезапно показались они оба, недоуменно разворачивающиеся в мою сторону. А дальше, все понеслось вскачь.
Некромант, тут же сформировал в своей руке темное копье и запустил им в меня.
Я же, не останавливая своего медведя, спрыгнул с его спины, метнулся в сторону и призвал своего огромного краба. Под которым подлый гном, тут же скастовал каменные шипы. И, конечно же, сильно просчитался.
Вызови я, какое-либо другое, более слабое существо, то его бы, эти шипы насадили на себя, как букашку. Но, до тела двухметрового Крабуса, они просто не достали, неопасно поцарапав его, защищенные толстым хитином ноги. Эти каменные шипы, хоть и выбили из него несколько сотен хп, но остановить огромного краба, уже не смогли.
Мой медведь, несясь галопом дальше уже без меня, всей своей массой, ударил гнома – геоманта в грудь, откинул его на десяток метров, а потом догнав подмял под себя и начал грызть. Некромант Шала, попытался помочь своему товарищу по несчастью, запустив в моего лютующего зверя, ещё одно темное копьё, но и только, так как потом, его голова отделилась от тела, огромной красной клешней и на этом бой, для обоих вражеских магов, закончился.
Посмотрев через Гарпию, на поле битвы я понял, что погибший некромант, такую способность как Мертвая рука, в себе не прокачивал. Так как с его смертью, моментально исчезли и все его существа, внезапно оставив игроков – агров, в окружении уже моих существ и моих же сопартийцев. Расправа над игроками из Темного Ордена, была быстрой. И с высоты, это выглядело просто. Вот одна большая группа, набрасывается на другую поменьше, затем полминуты идет бой. И вот уже компьютерная система, своим пиликаньем возвещает нашу победу.
– Поздравляем! Игрок Торвик.
– Вы получили новый уровень: 40-ой.
– Ваш Интеллект увеличен на 2 ед.
– Также, вам доступны ещё 2 свободные ед. развития.
– Вы получаете новое достижение – «Охотник за головами» 1-го уровня.
– Ваш урон по всем аграм – увеличен на 1%.
– Также, ваш медвежий фамильяр получает новый уровень.
– Его текущий уровень 37-ой.
– Приятной вам игры.
А следом пришло ещё одно сообщение
– Поздравляем!
– Вы уничтожили двух агров находящихся в розыскных списках локации Музелач.
– Вы получаете:
за агра – некроманта, с ником «Шала» – 600 серебряных монет,
за агра – гнома, с ником « Громзомер» – 510 серебряных монет.
И кстати да, я чуть ли не бегом ринулся к месту гибели двух агров. По правилам игры, если погибает игрок, то с него всегда выпадает одна вещь. С вероятностью 90%, самая дешевая, а с вероятностью 10%, самая дорогая. Если же погибает агр, то с него всегда падают уже две вещи. Как бы в наказание, за неправедную игровую жизнь.
Ну ка, ну ка, посмотрим, что там лежит и так призывно мерцает.
Мой внутренний хомяк, аж подпрыгивал от нетерпения.
Итак, мне досталось:
от Некроманта с ником Шала – «Темное кольцо манны» +190 ед. к запасу некроэнергии и «Цепь Мастера» +300 ед. к запасу некроэнергии и +2 ед. к скорости её восстановления.
Обе вещи, мне не подходили по классу, так что, конечно же пойдут на продажу.
А вот гном Громзомер, меня порадовал. Одно его кольцо, было посредственным и скорей всего носилось им, как раз на такой вот случай. Называлось оно «Бронзовое кольцо Геоманта», прибавляло всего лишь 200 ед. манны и давало усиление всех заклинаний из школы земли на 1%. А вот второе кольцо, верней перстень, было уже не боевым, а скорее профессиональным. Назывался этот артефакт «Перстень мастера» и прибавлял он своему владельцу к навыку «Ювелирное дело», целых 10 пунктов. И вот за него, кафтеры уже могли убить.
Но продавать им, его, я пока не стану. Ибо я сам, со временем хотел стать и Ювелиром и Огранщиком. Чтобы самому делать различную драгоценную бижутерию и для себя и на продажу. Так как мозг, оставшийся в реале на попечении корпорации Ковчег, требовал платы за свое обслуживание. И если первые 10 лет – уже были оплачены. То последующие годы, потребуют уже по миллиону кредитов в год.
В переводе на игровые деньги, это будет по одному миллиону золотых. И ведь их, нужно будет где-то брать. Вот тогда мне и пригодятся, заблаговременно приобретенные, такие нужные профессии.
Как говорится – век живи, век учись.
А вообще-то, наши враги просто перехитрили сами себя. Навались они на нас где-то на открытом месте, да со всех сторон. И всё, и победа была бы их. Хоть, тогда наш бывалый караванщик, в открытой степи, мог бы от них и ускользнуть. Так что, скорей всего, агры, просто пожадничали. Решив получить и товар, и добычу с охранников. Бой был закончен, добыча собрана и наш караван двинулся дальше. К вечеру, наконец-то окончательно выбравшись, из опостылевших всем холмов, на открытый степной простор.
Где мы наконец-то и заночевали.
Глава 4. Великое княжество Трол
Следующие сутки прошли спокойно. Видимо игровая судьба, решила больше не испытывать нас на прочность. И наш боевой народ, сейчас откровенно скучал.
Я же пользуясь, своим преимуществом в мобильности. Время от времени, устраивал вылазки в степь, ища различные лекарственные растения, так нужные мне для изготовления отваров манны, которые летели у меня со страшной силой.
Не проходило ни одного боя, что бы я не использовал, хотя бы один из этих полезнейших пузырьков.
Первым признаком того, что мы находимся уже на землях троллей, было появление в степи больших животных. Вы можете себе представить суслика – ростом с человека, а хомяка – размером с хорошего такого лесного кабана? А проскочивший мимо нашего каравана заяц, так вообще устроил самый настоящий переполох, с хватанием за оружие и метанием ему во след, всяческих заклинаний и матерных слов. Так как он был, если и не размером с лошадь, то наверное, с хорошего такого жеребчика, это точно.
Народ тут же засуетился, на счет хорошей охоты, но наш главный караванщик, быстро всех урезонил. Или охота, или охрана – сказал он, и был, конечно же прав.
А я, тревожно вертя головой по сторонам, всё время думал. Если здесь такие зайцы, то какие здесь волки или не приведи господь, даже медведи. Но нет, компьютерная умная справка, тут же меня успокоила. Оказывается, что в этой локации, мелких животных разрабы по размерам подтянули, а вот крупных оставили без изменений. Вероятно посчитав, что роль крупных хищников, в этой экосистеме, должны играть сами Тролли.
Наступившая ночь, так же, как и предшествующий ей день, прошла спокойно.
А вот утром нового дня, как нам и обещал, наш многоопытный караванщик.
Мы и вошли, в столицу – Великого тролльего княжества, город Гаркарнаг.
Который впрочем, меня ни чуть не впечатлил. В пути, моё воображение рисовало мне, этакие каменные, циклопические сооружения до небес. Возведенные гордыми и трудолюбивыми троллями.
А в результате, перед нами была, просто большая деревня. Во всех смыслах этого слова. Большие одноэтажные дома, раскинувшиеся на большом поле, вот и вся столица. Крепостных стен нет, башен нет, центральной цитадели нет. Хоть, в центре города и возвышались, какие-то двух и даже трехэтажные постройки, но вряд ли, их можно было зачесть, за мощный укрепленный замок.
Караванщик Гафирик, честно расплатился с нами со всеми, на центральной площади этого города и объявил, что через неделю пойдет обратно и будет рад, снова набрать нас в охранники своего каравана. Мы ему кивнули – мол, поняли тебя дядька, и всей гурьбой пошли в ближайшую корчму. Народ веселиться, а я узнавать последние новости.
Называлась корчма просто «Не тролль». Не в том смысле, что не тролль ближнего своего, а в том смысле, что если ты видом не тролль, значит тебе сюда.
И действительно, вся мебель и посуда в этом заведении, была обычного, подходящего нам, человеческого размера. Нет, мы конечно же, могли пойти и в обычную троллечью корчму, и никто бы нас от туда не выгнал. Но, как можно было пировать в заведении, в котором их стул – размером с наш стол, а стол, размером с хороший навес от дождя.
Держали корчму «Не тролль» пара неправильных эльфов. В том смысле, что не бывает у правильных эльфиек – такой большой задницы, более подходящей какой-нибудь, хорошо питающейся гномке. И не бывает в природе, настолько худых эльфов, более похожих на скелет обтянутый кожей, чем на живое существо.
Ну, как говориться о вкусах не спорят. Каких персонажей люди создали на старте игры, такими и играют. А вот на мой вопрос о пропавшем рыцаре, эта пара неправильных эльфов меня ошарашила.
– Рыцарь, железный такой, сэр Ламорак? Конечно, видели.
Месяц назад, наши тролли с горными ограми сцепились, так он в их драку и влез.
Вот его огры, потом бесчувственного, с собой и утащили, поди себе в котел.
Так что, наверное не увидим мы его больше.
А жаль, красивый такой был – толстозадая эльфийка, мечтательно закатила глаза.
За что тут же получила подзатыльник от своего тощего мужа. Вот так вам, бац – и никакой эмансипации. Я сначала даже не поверил своему счастью.
Это ж надо, как всё просто получилось. Где сер Ламорак, там сер Ламорак. Иди и бери. Хотя, с другой стороны, а что тут сложного. Дорога в столицу приходит одна, корчма для не троллей, здесь тоже одна, а спрятаться обычному человеку на фоне четырехметровых троллей, просто физически не реально. Да и на счет – иди и бери, я тоже погорячился.
Вряд ли горные огры кому-либо, так просто отдадут свою добычу.
Так ничего умного больше и не придумав. Я честно догулял, наш междусобойчик, со своими, уже бывшими сопартийцами и пошел спать. А рано утром, узнав дорогу, ведущую во владение огров, от тех же неправильных эльфов содержателей гостиницы.
Отправился в путь. Хотя, на дорогу эта козья тропа, начинавшаяся сразу за городской чертой, не походила ни разу. Даже удивительно, как по ней шастали, туда-сюда огромные туши огров.
Меня сразу же, со всех сторон стиснули скалы и я уже в какой раз, снова порадовался, что у меня есть такое все проходящее ездовое животное – как «медведь обыкновенный».
Хотя насчет его обыкновенности, у меня были большие сомнения. Больше всего мой зверь походил на доисторического, пещерного медведя, а никак не на обыкновенного бурого топтыжку.
Уж не знаю. Всем ли орочий шаман, выдавал таких знатных фамильяров или только мне подогнал, так сказать по блату, за спасение его внучки. Но, своим зверем, я был полностью доволен. Лобастый, широкогрудый, с угадывающимися под толстой шкурой, пластами мощных мышц, он отличался от своих собратьев по виду, так же, как боевой корабль отличается от речной баржи.
Скалы, среди которых я сейчас двигался, были пологими, и больше всего походили на каменные дюны, чем на отвесные горные вершины. Поэтому время от времени, я на своем медведе взбирался на вершину ближайшей из них и внимательно осматривал окрестности в поисках. Чего-нибудь похожего на огров, или на их поселение, или хотя бы просто, на их следы. Но ничего похожего, мне пока не попадалось. Голые серые скалы, крупные валуны, да россыпи мелких камней – вот и весь окружающий меня ландшафт.
Просто удивительно, как такие крупные существа, могли так легко спрятаться.
Все опрошенные мной персонажи, сходились только в одном мнении, что огры живут где-то северней, по отношению к троллечьей столице. Так как все их набеги, происходили только с той стороны. Поэтому я решил, имея в своем походном рюкзаке, запасов еды на месяц, двигаться по прямой строго на север две недели. Ну а затем, если конечно ничего и никого не найду, буду возвращаться уже назад.
Следующий день показал мне, что голые скалы – они не совсем голые.
Я как раз проезжал, мимо трех больших валунов, когда один из них, внезапно раскрылся, на подобии робота трансформера, и превратился в огромного, размером с моего медведя, скорпиона 39-го уровня. Я даже, не успел толком ничего понять. Вот валун, лежащий справа от меня, только что зашевелился, а вот уже длинная тонкая клешня, больше похожая на хитиновый пинцет, метнулась мне в лицо.
Я же конечно, метнулся от неё. Спиной вперед, с высоты своего медведя, да на острые, крупные камни. Лежа на которых, я сейчас громко благодарил разрабов за то, что боль в игре, ощущалась только на 10%. Иначе, даже и не представляю, какие неприятные ощущения, я сейчас бы испытывал. Поднимаясь с камней, и ощупывая себя на предмет повреждений, я осмотрелся. Оказывается, что все-то время, что я лежа отдыхал. Мой верный медведь вел бой.
Он, яростно рыча, быстро наскакивал на большого скального скорпиона, пытаясь ударить его лапами или вцепиться в него пастью. А подлое насекомое наоборот, быстро перебирая своими много суставчатыми лапами, уходило с линии удара, в ответ, пытаясь ударить его, своим ядовитым жалом.
Желая просто, отомстить этому скорпиону, за свой испуг и падение на камни, я быстро сформировал в руке огненное копьё и запустил им, ему в бок. Огромное насекомое, получив такой неожиданный удар замешкалось на пару секунд, а мой медведь в это время находящийся от него выше по склону. Как пружинами, оттолкнулся от камня всеми своими четырьмя лапами и мохнатой кометой, всей своей тушей, обрушился на насекомовидного монстра.
Не выдержав такого веса, хитиновый панцирь большого скорпиона треснул, и он из выпуклого – стал впуклым. То есть вогнутым, а ещё вернее – почти плоским.
Разбрызгав во все стороны, содержимое своего тела, неопрятной желто-зеленой лужей. Хорошо, что я стоял поодаль и до меня ничего не долетело. И в двойне хорошо, что мой прокаченный до упора навык – «Длинные руки», позволял мне, собирать свой лут, на расстоянии в десять метров, не прикасаясь к лутуемой тушке.
А собрать там было что, десяток хитиновых пластин, размером достаточных, чтобы сделать себе полный доспех. Две больших клешни, жало с полным резервуаром заполненным ядом, ядовитая железа, шесть склянок с кровью и четыре с желчью.
Так, что можно теперь считать, что скорпион сполна расплатился за свой наглый наезд.
Подлечив своего медведя, дальше я уже двигался, как и положено по вражеской территории.
То есть, с разведкой и прикрытием. Теперь, постоянно, впереди нас с мишуткой, шел кто-то из моих рубак: Фавн, Оборотень или Вампир, а позади кто-то из магичек: Черная Ведьма, Послушница или Игуменья. И вот с таким раскладом, дело пошло уже на лад.
За два неполных часа, пользуясь таким методом, я сумел завалить, целых трех скальных скорпионов, равного со мной уровня. А вот потом, шальной фарм, закончился также внезапно, как и начался.
То ли скорпионы, внезапно поумнели и уже не хотели нападать на слаженную группу, то ли просто закончились в этом месте. Но до вечера, ни одного такого насекомого, мне больше не попалось. Была у меня правда мысль, вернуться к изначальному способу добычи, то есть ловить их на себя. Но её, я отмел. Не для охоты я пришел в эти горы, а по делу. Если же заниматься ещё и фармом, то я вообще отсюда никогда не выберусь.
Эту ночь, я переночевал в какой-то небольшой пещерке. На стенах которой, были нанесены, разноцветной краской, странные рунические знаки, которые, ни прочитать, ни просто понять, я никак не смог. Поэтому бросив это безнадежное дело и завернувшись в медвежью шкуру, я завалился спать, чтобы рано утром, снова двинуться в путь.
А ведь, как все-таки, хороши горы на рассвете. Когда только-только, солнечные лучи, начинают скользить по скальным граням, показывая истинный их цвет. Это уже в обед, При ярком дневном свете они становятся одинаково серыми. А вот именно сейчас, в час жаворонка, одни места у них отливают малахитовой зеленью, другие красной яшмой, а третьи голубеют бирюзой. Эх, взять бы сейчас кирочку, да пройтись по геомантовым жилам. Пощупать руду, как говорят в здесь гномы. Но нельзя, труба зовет. Квест – сам себя не выполнит.
Поэтому, основательно позавтракав в сухомятку, я взобрался на своего верного медведя и снова двинулся в этот каменный лабиринт скал, ущелий, пещер и тупиков. Кстати говоря, ведь видел я как-то карту, с совершенно бытовым заклинанием и называлась она «Костер». Вот бы мне её сейчас сюда.
О проекте
О подписке