Иногда, чтобы проверить выборку на однородность, используют AA-тесты. Мы ничего не меняем в игре, мы просто случайно распределяем пользователей по группам. И если результаты в итоге отличаются, то это говорит нам о том, что аудитория слишком неоднородна (и, скорее всего, мала), чтобы делать на ней A/B-тесты и доверять им.