Василий Сабиров — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image

Цитаты из книг автора «Василий Сабиров»

536 
цитат

доля игроков, дошедших до уровня N. Это полезная метрика, позволяющая отследить поведение игрока на начальных этапах игры, найти его.
5 октября 2022

Поделиться

Для понимания основ математической статистики рекомендую книжку «Статистика и котики» – ссылка на нее будет в списке литературы.
5 октября 2022

Поделиться

Конверсия туториала – то есть доля тех, кто прошел туториал от начала до конца. Важная метрика, которая говорит и о понятности вашего туториала, и вообще о его проходимости (с точки зрения сложности и временных затрат). Обычно, анализируя эту метрику, ориентируются на 70–80 %, но опять же все сильно зависит от жанра и сложности игры.
5 октября 2022

Поделиться

Метрика 0-Day Retention. Не удивляйтесь, она совсем не обязана быть равной 100 %. Она показывает долю пользователей, которые в течение 24 часов после первого входа совершили второй вход. То есть это доля тех, кто вернулся в игру. Она считается быстрее, чем 1-Day Retention, и очень полезна на soft launch, когда нужно быстро понять ситуацию. Обычно она равна 60–70 % для успешных проектов.
5 октября 2022

Поделиться

Ее рассчитывают все аналитические системы, и она показывает долю пользователей, входивших в приложение на следующий день после первого запуска.
5 октября 2022

Поделиться

Пожалуй, главная и наиболее популярная метрика на этом этапе – это 1-Day Retention
5 октября 2022

Поделиться

В чем сущность soft launch? Перед запуском игры на глобальный рынок есть смысл попробовать ее на прочность на более мелком локальном рынке (например, перед запуском в США игра часто проверяется на рынке Австралии и/или Новой Зеландии). Это необходимо для того, чтобы, во‐первых, проверить техническую пригодность игры, нет ли там критических ошибок или мелких багов (как правило, есть); во‐вторых, замерить предварительные метрики и спрогнозировать, как игра будет работать на большом рынке (если будет); и, в‐третьих, просто понять, как игроки воспринимают игру: нравится ли она им, что они пишут в комментариях, как долго они играют, как часто возвращаются и насколько регулярно платят.
5 октября 2022

Поделиться

Совет 3. Не откладывайте интеграцию на потом Когда проект выйдет на soft launch, желательно, чтобы в нем уже была интегрирована аналитика. Так вы не упустите важные сигналы, которые вам посылает игра с самого начала своего жизненного цикла, и сможете раньше принять более правильные решения.
5 октября 2022

Поделиться

Вот несколько вещей, на которые стоит обратить внимание. – Можно ли применить фильтр к воронке и построить ее, например, для определенной когорты или для пришедших из определенного канала пользователей? – Можно ли построить воронку по пользователям, которые не выполнили определенный шаг? – В каком виде будет отображаться статистика по параметрам ивента, доступна ли динамика по дням? – Можно ли посмотреть распределение пользователей по комбинации нескольких параметров?
5 октября 2022

Поделиться

Совет 2. Изучите возможности выбранной системы
5 октября 2022

Поделиться

1
...
...
54