Королева какое-то время рассматривала меня шестью парами глаз. Видимо, так много ей нужно, чтобы иметь обзор во все сто восемьдесят.
Я осторожно начал приближаться, попутно активируя яд. Ярость во мне вскипала при виде главного врага. Врага, из-за которого я заперт в другом мире. Врага, из-за которого все мои друзья были убиты. Даже накопление ярости не могло унять мою злобу, поэтому мне самому приходилось себя контролировать. Я медленно подходил к врагу. Тот бездействовал. Время растянулось.
Когда я приблизился на расстояние, пригодное для удара, мудрецы дали совместный залп. Моя ускоренная характеристиками реакция позволила уклониться от атаки – пришлось телепортироваться на несколько метров вбок.
Их атаки оставили заметный след в полу, который по прочности уже напоминал скорее мрамор. Я побежал в сторону врагов. Уйдя с линии атаки ещё раз, в третий раз я всё же не успел уйти вовремя, и меня вскользь задело воздушной волной.
Получен урон 75!
«Хорошо, что только бок. Иначе помер б дед Максим,» – с этой мыслью я телепортировался на спину Мудреца. И, вырвав тому крылья, заразил несколькими стаками яда.
В момент, когда я уже хотел телепортироваться на другого Мудреца, атаковала Королева. За мгновение до того, как быть разрезанным сильнейшим потоком воздуха, я почувствовал невероятную опасность и ушёл с линии атаки. Мою жизнь спасло предвидение. К счастью, этого же нельзя сказать о мудрецах: трое из них были разорваны на большие куски атакой королевы.
«Чёрт-чёрт-чёрт! Я, конечно, понимал, что королева будет тем ещё монстром, но чтобы настолько!?» – подумал я, заражая ядом очередного мудреца.
Когда я телепортировался на стоящего неподалеку воина, Королева вновь атаковала. Сила её атаки на этот раз была меньше, но, тем не менее, её хватило чтобы уничтожить мудрецов, которые случайно попались на её пути.
«Кд <время восстановления способности от англ cooldown> у неё что ли совсем нет!? Да я уже дважды на волосок от смерти был, моя мана уже успела просесть наполовину, а ведь бой только начался! Не паникуем. Сейчас на рабочих восстановим часть маны. К тому же, двух мудрецов, которые всё ещё живы, несмотря ни на что, у меня всё же получилось нормально травануть. То есть при благоприятном исходе, это около сорока единиц маны в секунду. Должно хватить на первое время,» – я телепортировался и почти мгновенно отравил двух воинов.
Сразу после этого я переместился оттуда на спину королевы. Главный инсектоид оказался бронирован получше любого современного танка. В местах сочленения хитин прикрывал друг друга, образуя почти непробиваемую защиту. Я со всей силы ударил по зелёно-жёлтой броне. Мой кинжал не оставил даже царапины. Единственный эффект, которого я добился – её броня немного покрылась инеем.
Меня вновь атаковали. Почуяв неладное заранее, я упал ниц на хитин Королевы. Как и ожидалось, она не стала атаковать так, чтобы можно было задеть себя. Всё-таки её магия – вещь убойная, и даже её хитин может не выдержать.
Я со злости ударил по хитину ещё раз кинжалом. Очередная часть её доспеха покрылась тонкой корочкой льда.
«И что делать дальше? Атаковать брюхо? Для этого её нужно будет поднять или хотя бы перевернуть. Попробовать атаковать голову? Видел я толщину её брони, она скорее перекусит меня пополам и сожрёт. Что делать? Попытаться убить её её же магией? Такая себе идея – вероятнее всего, сам улечу куда подальше, и никакое предвидение мне не поможет. Что же делать!? Интеллект, ты где там? Тридцать девять единиц – это по-твоему пустое место?! Думай давай!? Что у меня есть? Кинжал! Что я могу? Телепортироваться и атаковать кинжалом. Подъём характеристик? Не сработает. В чём прелесть моего кинжала? Он способен отравлять и… ТОЧНО! Хотя нет, не точно, но попробовать стоит.»
Я с невероятной скоростью начал резать хитин. Тот с каждым ударом становился всё холоднее и холоднее. Конечно, Королева не пожелала просто смотреть на это, но, только услышав надвигающуюся атаку, я телепортировался на несколько метров вверх, а приземлившись, продолжил своё дело.
Когда кусок брони показался мне достаточно холодным, я ударил по нему рукояткой кинжала со всей силой. И… Аллилуйя, это сработало! Прочный материал рассыпался как стекло, открывая вид на сочное мясо.
Я тут же активировал яд. Атаковать сразу не стал – сначала дождался очередной атаки, от которой уклонился потратив последнюю ману. Когда тёмный яд появился на моем кинжале, я приказал:
«Активировать усиление яростью! Все характеристики в ловкость.»
Ловкость +15
Длительность: 1 минута
Видимо, я не накопил достаточно ярости, чтобы войти в неуправляемый режим, поэтому я остался в сознании, однако желание убивать и разрушать всё, что только можно, завладело мной. Злость вскипела в моей крови.
Получив солидное ускорения из-за новых очков ловкости я стал наносить удары с поражающей, невиданной доселе скоростью. При этом я понимал, что скоро буду атакован, поэтому даже на секунду не терял бдительности.
Когда почувствовал атаку, я резко отпрыгнул в сторону. Конечно же, меня задело по касательной, но даже так мясо с правой руки, чуть ниже плеча содрало до кости, и она осталась висеть как макаронина. Груди тоже досталось. В районе рёбер у меня теперь будет ещё один шрам. Кстати, спасибо анатомии человека за рёбра, не будь их, я бы сейчас пошёл на корм этой прекрасной даме: игра игрой, а без лёгких не живут.
Получен урон 335
Я взял кинжал в левую руку.
«Так, тварь, ещё один раунд.» Даже левой рукой с такой ловкостью я наносил четыре-пять ударов в секунду. За две моих серии я успел превратить открытую зону в замороженный и хорошо измельчённый фарш. Наверное, в общем я нанёс около тридцати, если не больше, ударов. Подумать только – тридцать стаков. Даже с уменьшением эффективности в два раза это полторы тысячи единиц маны.
«Нужно восстановиться, – подумал я и телепортом ушёл от очередной атаки. – Чёрт, не отпустит же! Мана ещё не восстановилась настолько, чтобы я смог уйти телепортами достаточно далеко. Чёрт, значит, придётся пока сражаться. И не подставляться. ЭТУ ТВАРЬ НУЖНО УБИТЬ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ! ОНА МАТЬ ТЕХ, КТО УБИЛ МОИХ ДРУЗЕЙ! ОНА МАТЬ ТЕХ, КТО ЗАПЕР МЕНЯ В ЭТОМ МИРЕ! Спокойно! Нельзя терять самообладание! Нужно все взвешивать,» – во мне как будто бы пытался проснуться Халк, но мне кое-как удавалось его сдерживать.
Я продолжил рубить мясо, попутно отравляя и замораживая королеву. Почувствовав угрозу, я вновь телепортировался на несколько метров вверх, после чего продолжил рубить мясо. Королева, видимо, поняла, что её тактика атаковать меня одной мощной атакой не работает, и она начала использовать множество слабых заклинаний. Увернуться от всех и при этом наносить яд я оказался не в силах.
Получен урон 22
Получен урон 35
Получен урон 9
Получен урон 19
Множество воздушных пуль изрешетило моё тело. Уверен, если бы на мне была одежда, то количеству в ней дырок позавидовало бы даже сито.
Здоровье мгновенно достигло красного значения. Наверное, за каких-то полсекунды жёлтая полоска вновь побагровела. Спасла мою задницу вновь реакция – я сразу телепортировался на максимальное расстояние от Королевы. Побежав зигзагом, я получил ещё несколько пуль в спину, но пятьдесят стаков очень быстро пополняли моё здоровье, поэтому я смог выжить и добежать до поворота, за которым скрылся.
«Яд сейчас наносит больше двухсот единиц за минуту. Я нанёс как минимум пятьдесят ударов. НЕЛЬЗЯ БЕЖАТЬ! СРАЖАТЬСЯ! УБИВАТЬ! Значит… пятьдесят на два сотня и ещё два нуля. Больше десяти тысяч урона… Вот это я могу! Если делим на два… а то и на три, (хп как-то долго восстанавливается) получаем пять тысяч и три тысячи соответственно. Тварь это, конечно, не убьёт, иначе какая из неё королева! Но потрепать это её должно. Меня же такой заряд яда полностью восстановит. НАДО ЕЁ БЫСТРЕЕ ДОБИТЬ, А ТО УБЕЖИТ! УБИТЬ! УБИТЬ! В общем, сейчас пережду, и драка у меня уже считай в кармане. Мана-то у неё тоже не бесконечная. Даже на то, что ловкости столько не будет можно забить.»
…
Как оказалось – переоценил я монстра. Секунде на пятидесятой мне пришло оповещение.
Навык ‘Уклонение’ получил новый уровень!
Навык ‘Владение кинжалами’ получил два новых уровня!
Навык ‘Нанесение критических ударов’ получил новый уровень!
Навык ‘Накопление ярости’ получил два новых уровня!
Навык ‘Выплёскивание ярости’ получил два новых уровня!
Навык ‘Предвидение’ получил три новых уровня!
Вы убили существо, многократно превосходящее вас по уровню, внешним условиям, рангу, типу, мастерству, характеристикам, умениям, способностям, навыкам, приёмам.
Ваш уровень увеличен на 3 пункта!
Характеристики, используемые в сражении, увеличены!
Ловкость +3
Сила +1
Стойкость +2
Выносливость +2
Интеллект +2
Мудрость +2
Удача +1
Снаряжение ‘Магический ядовитый кинжал умножения сущности’ получило новый уровень!
Способность ‘Телепортация на короткие расстояния в пределах видимости’ получила два новых уровня!
Способность ‘Усиление яростью’ получила четыре новых уровня!
Внимание! Способность ‘Телепортация на короткие расстояния в пределах видимости’ достигла двадцатого уровня! Вы можете выбрать дальнейшее развитие встроенной способности!
Дальность телепортации
Уменьшение затрат маны
Время на выбор 15 секунд
«Выбор очевиден. Со вторым вполне может прийти и первое. Что мне вообще мешает дважды использовать телепортацию?»
Выбор сделан.
Я подошёл к туше королевы. Пусть это и беспечно, но я уверен, что если королеву никто больше не защищает, то никого больше в этом улье нет.
– Активировать сбор.
Спустя десять секунд ужасных мучений, которые даже описывать страшно (просто поверьте, что это была страшная боль (ещё бы из меня системы высасывала ману и стамину, которых у меня не было)) у меня в руке была огромная, размером близким к дыне-колхознице, жемчужина. Внутри неё играл жёлтый цвет, который то появлялся, то исчезал, а ещё у меня почему-то при взгляде на эссенцию возникло ощущение, что на меня кто-то смотрит.
Упав без сил, я спросил у себя:
И что дальше? Вот я отомстил. Друзей это не вернуло. Меня на Землю тоже. Что делать-то дальше?
Не найдя ответа сразу, я открыл свои характеристики. Злости в душе у меня быть не может, так пусть будет хотя бы радость и гордость.
Даниил Смирнов
Раса: человек
Уровень: 32
Класс: ‘Скрытый берсерк-убийца’
ОЯ: 39 (очки ярости)
ОЗ: 420/420 (очки здоровья)
ОМ: 810/810 (очки маны)
ОС: 450/450 (очки стамины)
Броня:
Одежда: 35 единиц
Внешняя: 4.5 единицы
Внутренняя: 280 единиц
Регенерация здоровья: 4.2 ед/минута
Регенерация маны: 8 ед/минута
Регенерация стамины: 8.5 ед/минута
Характеристики:
Интеллект: 41
Мудрость: 19
Удача: 30
Восприятие: 13
Харизма: 37
Сила: 34
Выносливость: 32
Стойкость: 30
Ловкость: 51
Профессии:
‘Шкуродёр’ 5
‘Свежеватель’ 3
Приёмы:
‘Мгновенная серия быстрых отравленных ударов в спину’
‘Ядовитый вихрь одинокого клинка’
Умения:
Выживание 2
Навыки:
‘Владение холодным оружием’ 11
‘Владение кинжалами’ 17
‘Уклонение’ 19
‘Нанесение критических ударов’ 15
‘Распознавание уязвимых точек’ 7
‘Нанесение смертельных ударов’ 8
‘Предвидение’ 11
‘Накопление ярости’ 14
‘Выплёскивание ярости’ 14
Активный навык ‘Оценка’ 10
Затраты маны: 0.5 ед/сек
‘Перевязка’ 1
‘Исцеление’ 1
Активный навык ‘Сбор’ 9
Затрачивает ману и стамину
‘Блокирование’ 2
Способности:
‘Телепортация на короткие расстояния в пределах видимости’
Уровень: 21
Описание: активация позволяет владельцу навыка телепортироваться на небольшое расстояние в пределах его видимости или там, где он побывал ранее.
Редкость: Уникальное.
Ранг: Изначальное
Тип: Нейтральное
Принадлежность магии: Пространственная магия
Действие: телепортация
Расстояние: до 18 метров
Затраты маны: 50+20*(расстояние телепортации)
Каст: нет
‘Усиление яростью’ 17
Описание: Берсерк может усилить собственное тело, используя накопленную ярость. Даже самые слабые берсерки в момент своей ярости способны переломить исход сражения.
Редкость: Уникальное.
Ранг: Классовое
Тип: Усиливающая
Принадлежность магии: Магия берсерков
Действие: увеличение выбранной характеристики
Затраты ярости: 8.5*(количество дополнительных характеристик)
Время усиления: 1 минута
Каст: нет
‘Сокрытие яростью’
Описание: Берсерки-убийцы это те, кто совместили в себе невозможное: спокойствие и ярость. Жизнь этих берсерков намного дольше, чем у остальных сородичей, во многом благодаря этой способности скрываться на виду у всех.
Редкость: Уникальное.
Ранг: Классовое
Тип: Сокрывающая
Принадлежность магии: Магия берсерков
Действие: Скрывает присутствие использующего в инфракрасном, световом диапазоне, запах использующего, звуки исходящие по вине использующего.
Затраты ярости: 50*(время действия)
Каст: нет
Кинжал
‘Магический ядовитый кинжал умножения сущности’
Описание:
Редкость: уникальное
Ранг: изначальное
Уровень: 24
Колющий урон: 8-19
Режущий урон: 7-16
Урон холодом 10-80*
*Возможность обморожения тканей и двигательного аппарата противника
Встроенные свойства:
‘Привязанность’
Описание: Предмет невозможно потерять. Предметом не может пользоваться другое существо.
Встроенные модификаторы характеристик: нет
Встроенные умения: нет
Встроенные навыки:
‘Владение кинжалами’ 5
‘Уклонение’ 3
Описание: увеличивает урон, наносимый кинжалами.
Встроенные способности:
‘Создание идеальных клонов’
Уровень: 24
Описание: Создает клон использующего умение.
Редкость: уникальное
Ранг: изначальное
Тип: нейтральное
Принадлежность магии: Магия создания
Действие: создание клонов
Количество клонов: 1
Характеристики клонов: 100 % от оригинала
Умения клонов: нет
Навыки клонов:
‘Владение кинжалами’ 2
‘Уклонение’ 2
Способности клонов: нет
Затраты маны: (максимальный запас маны)
Затраты здоровья: (максимальный запас здоровья)/2
Затраты стамины: (максимальный запас стамины)
Ограничение способности: клоны не могут использовать эту способность.
‘Магический высасывающий яд’
Уровень: 24
Описание: Покрывает лезвие магическим ядом быстрого действия.
Редкость: уникальное
Ранг: изначальное
Тип: атакующе-смешанное
Принадлежность магии: Магия создания/магия ядов
Длительность покрытия кинжала ядом: 20 секунд
Каст: 4 секунд
Затраты маны: 75 единиц
Затраты здоровья: 75 единиц
Затраты стамины: 75 единиц
Эффект яда при попадании в кровь:
Урон: 6 единицы раз в 2 секунды
Уменьшение характеристик: 3 случайная характеристика на 1 пункт
Кража здоровья: 3 единица раз в 5 секунд
Кража маны: 4 единица раз в 2 секунды
Кража стамины: 4 единица раз в 5 секунд
Длительность яда: 1 минута
Эффект яда при попадании на кожный покров:
Урон: 5 единиц раз в 7 секунд
Уменьшение характеристик: нет
Кража здоровья: 1 единица раз в 20 секунд
Кража маны: 1 единица раз в 5 секунд
Кража стамины: 1 единица раз в 5 секунд
Длительность яда: 1 минута
О проекте
О подписке