Читать книгу «Симулятор реальности: Руководство» онлайн полностью📖 — Кима Майклса — MyBook.

6| Как изменить своё отношение к жизни

6.1| Что происходит в мире, в котором вы живёте

Мы понимаем, что это может выглядеть как очередная книга о самопомощи и позитивном ментальном настрое, но мы выйдем далеко за рамки этого подхода. На самом деле, мы только что объяснили, почему использование вашего сознания для принудительного принятия позитивного отношения может иметь лишь ограниченный эффект. У вас по-прежнему будет подсознательный фильтр в вашем эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности, и, хотя вы можете в некоторой степени аннулировать его своим сознательным разумом, вы не сможете аннулировать его полностью. Более того, стремление аннулировать его приведёт вас к постоянной борьбе.

Вы как будто пытаетесь установить новую киноленту в кинопроектор, не вынимая при этом старую. Теперь у вас есть два фильма, проигрываемых друг над другом, довольно запутанное зрелище. Что вам действительно нужно сделать, так это изменить содержимое подсознательных слоёв разума. Чтобы сделать это, вам нужно понять, как первоначальная среда симулятора Терра была изменена человечеством.

Первоначальная программа симулятора реальности Терра не содержала никаких военных действий, конфликтов, преступности, борьбы, бедности и недостатка, которые вы видите сегодня. Хотя люди размышляли о причинах этих состояний, мы хотели бы попросить вас отойти от конкретных причин определённых условий и подумать о том, что возможно существует одна общая причина раздоров, страданий и нищеты, наблюдаемых сегодня на Земле?

6.2| Опыт первых участников симулятора

Давайте вернёмся к тому времени, когда симулятор Терра был только создан, и когда первые сознательные существа вошли в него. Эти первые участники начинали с ограниченного чувства самосознания, но у них было ощущение, что они связаны с чем-то за пределами их собственного разума. У них было ощущение, что они связаны друг с другом, и они понимали, что для того, чтобы быть сознательными и что-то делать, они должны получать энергию извне своего разума. Они чувствовали поток энергии через свой разум и знали, что именно эта энергия позволяет им что-то делать в своём окружении.

Первые участники начинали с погружения, но это было не такое тяжёлое погружение, как то, в котором находится большинство людей сегодня. Им предназначалось расти в самосознании, экспериментируя с тем, что они могут делать в своей среде. И они делали это, используя свой разум для формулирования мысленных образов, а затем проецировали их в симулятор с помощью энергии, которую получали извне симулятора.

Окружающая среда в симуляторе изначально спроектирована таким образом, что людям легко удавалось проявлять в виде физических обстоятельств свои ментальные образы. Так что людям не нужно было эксплуатировать свои физические тела, чтобы обеспечивать себе пропитание. Им, конечно, не нужно было бороться с природой, поскольку они чувствовали, что природа даст им всё, что они спроецируют. Они видели непосредственную связь между своими мысленными образами и своими физическими обстоятельствами.

Экспериментируя со своими творческими способностями, они расширяли своё самосознание и стали способны создавать более сложные мысленные образы того, что они хотели бы проявить. Делая это, они часто начинали сотрудничать, потому что становилось очевидным, что группа людей может проявить больше, объединив свои умы в соответствии с общим видением, чем любой человек может проявить в одиночку. Эти люди начали сотрудничать, и им не нужно было бороться или принуждать друг друга. Постепенно появилось осознание, которое заставило более зрелых людей начать работать не только на себя как на индивидуумов, но и на развитие целого, то есть всех людей и окружающей среды внутри симулятора.

6.3| Энергетический баланс

Чем более зрелыми становились люди, тем больше они осознавали основной закон, управляющий работой симулятора. Цель любого симулятора – создать среду, способствующую росту самосознания участников. Это означает, что симулятор запрограммирован на обеспечение определённой начальной среды, и существует общее количество энергии, которое используется для проявления этой среды. У Земли также есть её базовое количество энергии.

У участников есть возможность изменить исходную среду, сделав её более сложной и прекрасной или же наоборот, сделать её более ограниченной. Они могут продолжить работу над первоначальным замыслом или разрушить его. Обратите внимание, что здесь нет осуждения. То, что происходит внутри симулятора, является исключительно результатом выбора, сделанного участниками.

Первые участники симулятора Терра решили развивать первоначальный замысел, и они могли сделать это только одним способом. Они должны были привнести больше энергии в среду Терры. Они использовали свои три высших разума для того, чтобы способствовать расширению потока энергии извне симулятора. Для того чтобы расширить этот поток, требуется только одно, а именно, – чтобы вы не использовали свою творческую энергию для принуждения, подавления или уничтожения любого другого участника.

Совершенно естественно, что вначале вы направляете всю свою энергию и внимание на улучшение своих личных обстоятельств. Если это делать, не принуждая других, вы расширите поток энергии и сможете создать для себя довольно благоприятные обстоятельства. Тем не менее, наступит момент, когда этот подход не даст вам продвинуться дальше. Чтобы выйти на новый уровень вам нужно будет переключить своё внимание с себя на сотрудничество с другими, и тогда вы превзойдёте свою личную ситуацию.

Когда вы сделаете это, у вас будет доступ к гораздо более высокому уровню творческой энергии, и ваши силы могут продолжать увеличиваться до тех пор, пока вы стремитесь возвысить целое. Когда вы приумножаете энергию, которую получаете, стремясь возвысить целое, вы получите ещё больше. Нет предела тому, как далеко это может зайти.

6.4| Причина страданий

После долгого периода времени наступил момент, когда большая группа участников расширила своё самосознание настолько, насколько это было возможно в среде симулятора Терра. Они перешли от чувства «я», сосредоточенного на себе и своих четырёх телах, к чувству «я», сосредоточенному на возвышении целого. Многие из них теперь были готовы либо перейти в другой симулятор, либо подняться с этого уровня имитируемого опыта.

Таким образом, большая группа покинула симулятор Терра, но также было много тех, кто остался. Оставшиеся не полностью постигли фундаментальный закон. Некоторые из них всё ещё были сосредоточены на личностном росте и расширили своё самосознание как отделённых существ, а не как существ, связанных с целым. Они сформулировали тщательно продуманные амбиции относительно того, что они хотели бы сделать как отделённые существа. Опять же, здесь нет осуждения, поскольку это часть того, какой опыт возможно получить в симуляторе.

Когда люди, осознающие себя связанными с целым, всё ещё находились в симуляторе, амбициозные люди не могли получить слишком большого влияния в обществе. Тем не менее, с уходом этих людей, амбициозные люди воспользовались возможностью заявить о себе как о лидерах. Они оказались готовы переступить черту и вошли в состояние ума, когда для них стало приемлемым принуждать других. Таким образом они уменьшили количество творческой энергии, которая могла протекать через их умы.

Никто ничего не может сделать без творческой энергии, поэтому амбициозным людям теперь приходилось черпать её откуда-то ещё. Терра создана для того, чтобы предоставить вам доступ к неограниченной творческой энергии изнутри вашего разума. Однако вы можете получить доступ к этой энергии только тогда, когда не принуждаете других. Если вы хотите представить себя более важным или могущественным, чем другие, вы должны получать энергию горизонтально, а не вертикально. Вы должны получать её изнутри, а не извне симулятора.

Амбициозные люди теперь начали черпать энергию из своего окружения. Это можно сделать двумя способами:

• Вы можете взять энергию, которая уже есть в окружающей среде Терры. Окружающая среда имеет четыре слоя или уровня, соответствующие четырём уровням вашего разума. В физическом, эмоциональном, ментальном слоях и слое идентичности окружающей среды содержится значительное количество энергии, и вы можете использовать силу, чтобы сконцентрировать эту энергию для своего пользования.

• Вы можете попытаться получить энергию от других людей, которые всё ещё получают её извне симулятора. Это означает, что вы должны либо заставить их добровольно отдать вам свою энергию (обычно путём обмана), либо вы должны заставить их высвободить её.

В течение значительного периода времени (отталкиваясь от того, как вы сейчас измеряете время) относительно небольшой группе людей удалось стать лидерами, используя силу. Это сдвинуло коллективное сознание к тому, что большинство людей стали восприимчивы к искажённому восприятию или системе убеждений.

Эта система убеждений заключается в том, что окружающая среда Терры – это мир, в котором господствует дефицит. Доступно только определённое количество ресурсов, и всё, что люди могут делать, ограничено их окружением. Это не обязательно неверно, в том смысле, что симулятор Терра 2.2 действительно имеет ограниченные природные ресурсы. Тем не менее, это не естественное или неизбежное состояние. Это искусственное состояние, созданное тем фактом, что большинство людей уменьшили поток творческой энергии, который может протекать через их разум. В настоящее время доступно ограниченное количество творческой энергии, но это не является неизбежным условием. Это может быть относительно легко изменено, если всё больше и больше людей откроют свой разум потоку творческой энергии.

Один из способов описать причину страданий – это недостаток творческой энергии. Чтобы изменить окружающую среду, в симулятор необходимо привнести больше энергии извне. Улучшения, которые произошли во многих частях мира за последние столетия, в значительной степени вызваны тем, что всё больше и больше людей открывают свои умы, чтобы привнести творческую энергию в симулятор. Это не обязательно означает, что вся эта энергия используется для возвышения целого, поскольку всё ещё есть люди, которые делают всё для того, чтобы возвыситься самим. Тем не менее, все изменения обусловлены потоком энергии: либо его уменьшением, либо увеличением.

6.5| Желание быть лучше других

Долгое время ситуацию на Земле контролировала небольшая элита людей, у которых есть ненасытное стремление к власти, положению, привилегиям и деньгам. Они хотят этого всё больше и больше, и они готовы на всё, чтобы это получить. Как только они занимают определённые позиции, они делают всё, чтобы их сохранить. В то же время они делают всё, чтобы удержать большую часть общества в ловушке мышления, основанного на вере в то, что Земля – это среда, в которой доминирует нехватка ресурсов.

Это может показаться противоречивым. Если жажда этих людей действительно ненасытна, то почему они хотят поддерживать веру в дефицит? И хотя это действительно противоречиво, для этого есть причина. Как уже объяснялось, все люди имеют доступ к потоку энергии извне симулятора. Единственный способ увеличить количество ресурсов внутри симулятора – это открыть поток энергии извне. Вы можете сделать это, перестав фокусироваться на себе и работая над возвышением целого. Это то, что делают творческие люди.

Для людей, которые не желают выходить за рамки сфокусированности на себе, существует предел тому, насколько они могут улучшить своё положение, получая энергию извне симулятора. Для них творчество и творческие люди становятся угрозой, и они стремятся устранить её с помощью контроля. Они также стремятся сконцентрировать энергию, которая уже находится внутри симулятора, для собственного использования. Яркий пример – феодальные общества Европы, где основным ресурсом была земля. Вся земля принадлежала нескольким дворянам. Дворяне также владели людьми, которые жили на этой земле и обрабатывали её.

Суть такова: для людей, которые отказываются быть творческими и которые сосредоточены на возвышении себя как отделённых существ, реальная цель состоит не в том, чтобы иметь больше, а в том, чтобы иметь больше других. Главная цель элиты – иметь больше власти, привилегий и денег, чем у основной части общества. Чтобы достичь этого, они должны стремиться ограничить количество творческой энергии, которую люди привносят в симулятор.