Симулятор реальности – это гораздо более сложное и изощрённое устройство, чем любая технология, известная человечеству. Тем не менее, чтобы дать вам некоторую иллюстрацию, давайте сравним его с кинотеатром. Есть белый экран, который отражает изображение, проецируемое на него кинопроектором. Экран может отображать любое изображение, проецируемое на него, поэтому определяющим фактором является то, какие изображения содержатся на киноплёнке в проекторе.
Белый экран можно сравнить с основной субстанцией, из которой состоит то, что вы называете материальным миром. Раньше это рассматривалось как физическая субстанция, называемая материей, но теперь наука доказала, что это действительно форма энергии, которая потенциально может принимать множество различных форм. Симулятор реальности – это пространство, наполненное бесформенной энергией. Эта энергия может принимать любую форму, но она не может принимать форму сама по себе.
Чтобы энергия внутри симулятора приняла определённую форму, на неё должен быть спроецирован образ. Этот образ должен быть сформирован в сознании существа, обладающего самосознанием, что означает, что оно обладает творческими способностями формулировать ментальные образы внутри своего разума и проецировать их за пределы своего разума, на базовую энергию.
Есть два типа существ, обладающих такой способностью, а именно мы, ваши наставники, и вы – человеческие существа. Мы спроектировали этот мир и курируем его извне, а вы – со-творяете его изнутри. Мы создали планету Земля в её первоначальном виде, спроецировав образ, который до сих пор поддерживаем. Однако мы также позволяем человечеству коллективно проецировать и накладывать образы на наш первоначальный замысел. То, что сделало человечество, не изменило и не уничтожило первоначальный образ планеты, но создало наложение, которое сильно отличается от её первозданного облика.
Конечно, аналогия с кинотеатром ограничена в том смысле, что киноэкран двухмерный. Симулятор реальности является трёхмерным, что означает, что всё пространство заполнено маленькими устройствами, которые излучают сигналы. Важным моментом здесь является то, что симулятор реальности заполнен бесформенной субстанцией, которая может принимать любую форму, и эта субстанция приобретает форму только тогда, когда мысленные образы проецируются на неё самосознающими существами. Как это работает?
Как главные разработчики симулятора Терра, мы постоянно проецируем ментальные образы на базовую энергию. Таким образом, мы проявляем определённые формы, и эти формы постоянно излучают энергетические сигналы, которые могут обнаружить ваши физические органы чувств.
Это в некоторой степени сравнимо с тем, что происходит, когда вы смотрите на экран своего телевизора. В экране есть небольшие устройства, которые излучают световую энергию. Когда световая энергия попадает на вашу сетчатку, она преобразуется в сигналы, которые использует ваш мозг, – и это создаёт изображение внутри зрительной коры вашего мозга. Опять же, симулятор не двухмерный, и именно поэтому вы не воспринимаете «мир» как изображение, проецируемое на экран. Симулятор также воздействует на все органы чувств, именно поэтому он создаёт эффект погружения.
Вас приучили думать, что телевизор отображает реальные изображения, однако экран посылает только энергетические сигналы, которые расположены определённым образом. Ваш телевизор понятия не имеет, показывают ли по нему вестерн или документальный фильм о Большом Барьерном рифе. Итак, откуда берутся эти образы, и какое значение они имеют для вас? Возможно, вас приучили верить, что они возникают в вашем мозгу, но это тоже не так.
В качестве аналогии мы могли бы сказать, что ваша зрительная кора получает сигналы от телевизора, и эти сигналы отображаются внутри вашего мозга. Таким образом, внутри вашего мозга находится миниатюрный телевизионный экран, и кто-то смотрит его. Этот кто-то – не ваш физический мозг, а ваш разум. Мы вкратце опишем слои вашего разума, но пока достаточно представить, что именно ваш разум превращает сигналы, получаемые вашим мозгом, в образы. Именно ваш разум придаёт значение этим образам и даже проецирует на них оценочное суждение.
Аналогия с телевидением не является точным описанием того, как работает симулятор реальности. Телевизор понятия не имеет, какие изображения он показывает, но мы, разработчики симулятора Терра, конечно, знаем, какие образы мы проецируем на базовую энергию. И в соответствии с нашей ролью кураторов, мы также знаем, какие образы человечество спроецировало на базовую энергию, и чем они отличаются от первоначального замысла, и, конечно, именно поэтому мы выпускаем это руководство.
Несмотря на то, что человечество создало наложение на первоначальный замысел, основы этого замысла не были изменены. Для вас по-прежнему есть только один способ войти в симулятор – «вы» должны войти в «тело», состоящее из той же субстанции, которая находится внутри симулятора. Вы должны войти в то, что люди видят как физическое тело для того, чтобы испытать симулятор Терра 2.2 изнутри.
Непосредственный эффект от вхождения в это тело заключается в том, что вы испытываете симулятор через физические органы чувств (и мозг) тела. Как упоминалось ранее, ваши органы чувств запрограммированы определять лишь те энергии, которые находятся внутри вашего симулятора. Ваши глаза не могут видеть все формы света, только те частоты, которые составляют спектр так называемого видимого света. Ваши уши могут улавливать только определённые звуковые волны, а ваше осязание может опознавать только те энергии, которые составляют то, что вы называете твёрдой материей.
Когда вы начинаете как новый участник Терры 2.2, вхождение в эти ощущения может быть совершенно ошеломляющим. Вот почему вы забываете, что ваши физические чувства – не единственный способ получать информацию. У вас также есть нефизические чувства, которые часто называют шестым чувством или интуицией. Для большинства новых участников сенсорные ощущения настолько ошеломляющие, что они забывают об этом чувстве и полностью сосредотачивают своё внимание на работе с физическим миром.
Это совершенно правильно, поскольку именно это делает процесс погружения захватывающим. Когда вы думаете, что получаете информацию только через физические органы чувств, вы чувствуете себя полностью погружённым в среду, проецируемую симулятором. Конечно, повторное открытие своей интуиции является ключом к переживанию пробуждения, и, если бы вы ещё не развили интуицию до некоторой степени, вы бы не читали это руководство.
Для того, чтобы вы могли погрузиться в симулятор, вам нужно войти не только в одно «тело», вам нужно облечься в несколько «тел». Мы могли бы также сказать, что ваш разум состоит из четырёх слоёв, и чтобы объяснить это, давайте начнём с физического уровня.
То, чем вы являетесь, можно описать как ваш сознательный разум. Как было описано ранее, именно ваш сознательный разум фокусирует и направляет ваше внимание. Пока вы находитесь в фазе погружения, ваше сознание сосредоточено на уровне физического тела и физического мира. Чем глубже вы уходите в фазу погружения, тем больше вас поглощают физические обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь. На этом уровне вы мало обращаете внимания на то, что происходит внутри вашего собственного разума или психики. Вот почему вы думаете, что единственный способ изменить свой жизненный опыт – это изменить внешние обстоятельства. Люди на этом уровне ощущают только этот слой мира и не задумываются о том, что есть что-то ещё.
Когда вы начинаете пробуждаться, то впервые начинаете осознавать, что у вашего разума есть подсознательный слой, и что эта невидимая часть разума может влиять на то, что происходит в вашем сознании. Однако у подсознания тоже есть слои, и мы опишем их. Но сначала дадим общее объяснение.
Мы уже говорили, что окружающая среда внутри симулятора состоит из энергии. Одной из характеристик энергетических волн является то, что они обладают вибрационными свойствами, такими как амплитуда, длина волны и частота. Например, инфракрасный свет имеет более низкую вибрацию, чем видимый свет, а ультрафиолетовый – более высокую, что означает, что оба они невидимы для глаз. Аналогичным образом, ваше подсознание можно разделить на четыре слоя или сферы, в зависимости от энергетических вибраций, которые способен улавливать разум.
Эти слои будут описаны в соответствии с уровнем их вибрационных качеств, начиная с тех, которые ближе всего к физическому телу, и переходя к более высоким вибрациям:
• Физический слой. Существует уровень подсознания, который интегрирован с физическим телом и участвует в обеспечении функционирования организма. Вы можете научиться в некоторой степени контролировать это, но это не является высшим приоритетом с точки зрения улучшения вашего жизненного опыта.
• Эмоциональный слой. Вы знаете, что чувства существуют, и, как и всё остальное, чувства должны состоять из энергетических волн. Вы можете почувствовать, когда рассердитесь, но ваши глаза не могут увидеть энергию гнева. Именно ваше эмоциональное «тело» или эмоциональный слой разума может обнаруживать и изменять энергию чувств. Именно здесь формируются ваши чувства, и именно здесь вы можете научиться контролировать свои чувства вместо того, чтобы позволять им управлять вашим сознанием.
• Ментальный слой. Мысли, также как и эмоции, не могут быть обнаружены физическими органами чувств. Сенсорная система, которая имеет дело с энергией мыслей, – это ментальное «тело» или ментальный слой ума. Именно здесь формируются ваши мысли, и именно здесь вы можете научиться контролировать свои мысли вместо того, чтобы позволять им контролировать ваше сознание.
• Слой идентичности. Самый высокий уровень вашего разума – это то место, где формируется ваше чувство идентичности. Именно здесь у вас складываются убеждения о том, кто вы есть и что вы можете, а чего не можете делать в своём окружении. Это также можно было бы назвать вашим представлением о себе. Опять же, вы можете научиться контролировать это и сознательно изменять своё чувство идентичности. На самом деле, сознательное изменение своего чувства идентичности и является сутью опыта пробуждения.
Всё, что вы делаете, создаёт взаимодействие между вашими четырьмя телами и окружающей средой, проецируемой симулятором. Это начинается с физических ощущений, а затем переходит в эмоциональное тело. Люди, которые глубоко ушли в фазу погружения, практически не контролируют свои эмоции. Когда с ними случается что-то неприятное, они тут же впадают в гнев. Гнев охватывает их настолько, что они могут совершить что-то, о чём позже будут сожалеть. Можно сказать, что если люди не контролируют своё эмоциональное тело, то это нейтрализует высшие уровни их разума, и таким образом они теряют власть над своими жизнями.
Если импульс от симулятора спокойно воспринимается эмоциональным телом, то он поднимается до ментального уровня. Но здесь также могут возникнуть помехи. Опять же, у людей, находящихся в фазе погружения, есть определённые убеждения в ментальном теле, которые могут враждебно встретить определённый импульс от симулятора. Эти ментальные установки могут быть настолько доминирующими, что полностью захватывают сознание человека. В таком случае мысли человека будут всё время вращаться по замкнутому кругу, разорвать который он не в силах. Люди просто не могут думать о проблеме иначе, чем это диктуется их ментальными паттернами.
Если импульс не застревает в эмоциональном или ментальном телах, он поднимается к телу идентичности. И здесь он может послужить в роли триггера по отношению к тому, как вы воспринимаете себя и мир. Например, многие люди, находящиеся в фазе погружения, чувствуют себя бессильными изменить свою жизнь, и многие импульсы будут подтверждать и усиливать ощущение того, что они бессильные существа.
Важный вывод заключается в том, что импульс, поступающий к вам от симулятора, будет взаимодействовать с паттернами, которые есть в эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности. Этот импульс всколыхнёт определённый паттерн и вызовет реакцию, которая укрепит убеждение, лежащее в основе этого паттерна. Например, с человеком происходит что-то, что ему не нравится:
• В эмоциональном теле возникает реакция – гнев. Эта реакция усиливает ощущение человека, что единственный способ, которым он может реагировать на подобные ситуации, – это гнев.
• Также возникает мысль о том, что ситуация несправедлива, и это усиливает ощущение человека, что он живёт в несправедливом мире, где у него мало возможностей защитить себя от жестокого обращения.
• В конечном итоге возникает реакция в теле идентичности человека, которая укрепляет веру в то, что он бессильное существо, живущее в жестоком мире, который постоянно заставляет его делать то, чего он не хочет делать.
Теперь становится очевидным, что у этого человека есть представление о себе или мировоззрение, согласно которому он живёт в несправедливом мире, вынуждающем его попадать в ситуации, которых он хочет избежать. Каждое взаимодействие этого человека с симулятором подтверждает его мировоззрение. Это, конечно, полностью соответствует цели симулятора реальности, которая состоит в том, чтобы давать человеку желаемый опыт так долго, как он этого желает.
Естественно, этот человек сказал бы, что у него нет того опыта, которого он хочет. В некотором смысле это может иметь место, но только на уровне сознательного разума. Он на самом деле получает желаемый опыт, если учесть паттерны в эмоциональном, ментальном телах и в теле идентичности. Почему это так? Потому что он не только воспринимает окружающую среду через эти паттерны, он также проецирует эти паттерны в зеркало симулятора.
О проекте
О подписке