Надеюсь, ему хватит мозгов не нападать в черте города. Я еще считал, что сам туплю с входом в город, а тут оказывается есть персонажи похлеще… грибы-мечники, кто бы мог подумать. Мана восстанавливалась по два пункта в секунду. Рассудив, что игры стараются делать похожими, я присел прямо на землю и стал ждать. И правда, скорость почти сразу увеличилась до четырех пунктов в секунду. Яблоки есть не стал, пожалел.
За убийство лопоухого мне дали десять опыта. Видимо, чтобы шкуру снимать или мясо, нужны навыки охотника, потому что вещей пушистый агрессор не оставил. За хил ничего не дали, что было предсказуемо. Помню, как был удивлен в одной игре, где опыт распределялся в группе относительно нанесенного урона. Хиллер же не получал опыта совсем, все логично – он же не бил. Для роста в уровнях мне пришлось взять в руки меч и рубить живность, подлечивая себя. Разумеется, эту игру я забросил через несколько дней, будучи пятого лвл. Главный колокол в Церкви Триединого пробил полдень, прервав мои ностальгические мысли. Мана полностью восстановилась. Ну-с, продолжим наши подвиги.
Все таки город Семи Богов – локация для новичков. Это становилось ясно даже при беглом осмотре местных мобов. Лисички, зайчики и прочая живность вполне себе мирно разгуливали по полянке, совершенно не обращая внимания на игроков. Время от времени кто-нибудь с криками или молча начинал их рубить мечом или тыкать посохом. Мобы послушно умирали, успевая ударить два-три раза. Мои услуги здесь были совершенно не нужны. Но уходить дальше от города не хотелось… тем более, не зная, где мирные животные превращались в злобных агрессоров, бросающихся на все живое. Поэтому я принялся потихоньку подлечивать только что закончивших сражение игроков. Это позволяло новичкам сразу бросаться в следующую схватку, не отдыхая и не восстанавливая хп. Конечно, меня хватало только на два заклинания, после чего я сам плюхался на землю и замирал, но мои потуги не остались без внимания. Список друзей пополнился еще двадцатью именами. Большинства этих игроков я больше никогда не встречу, но все же. Вещей никто не дарил, все же я был не прекрасной целительницей в облегающей мантии, а здоровенным мужиком в страшненькой робе, но благодарили от души, и это было приятно.
Периоды отдыха давали время для размышлений. Занятный тут процесс лечения, я говорю обычные слова, например те же «Святой свет». Это же не заклинания даже, никаких пассов, сложных словосочетаний на забытом языке… но произнеси эти слова кто-нибудь другой, просто ничего не произошло бы. Создавалось ощущение, что ты особенный, раз сказанные тобой слова имеют такую силу. Конечно, умом я понимал, что это обычное заклинание школы Восстановления, и его наверняка много кто знает. Но ощущение избранности не уходило. Виртуальная реальность, говорите… а кайф сильнее, чем в реальности настоящей. Причем через пару часов я случайно обнаружил слот для быстрого заклинания, и теперь даже произносить ничего было не надо. Показываю рукой на жертву, и с неба послушно ударяет луч исцеляющего света. Я бы так хилил и хилил еще долго, если бы перед глазами не выскочило системное сообщение:
Поздравляем! Получено достижение «Рука помощи». Вы использовали лечащие заклинания на 50 незнакомцах. Теперь вы можете видеть статус здоровья всех окружающих игроков.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Вера.
Вот это полезное достижение. Надоело уже вглядываться, сильные кровоподтеки у моих пациентов или не очень. Думаю, у всех классов есть что-то подобное. А то как-то читерски получается, если только я могу видеть, в каком состоянии находится игрок. Да и вера подросла, видимо, такое достижение нравится Мирене. Я покопался в описании персонажа, пытаясь понять, что именно изменилось. Все мои заклинания получили +5 к урону, серьезная штука эта вера. Затраты маны уменьшились, но только у «Святого света». Выглядел он теперь так:
«Святой свет». Лечит любого невражеского юнита.
Тип: восстановление, на цель.
Урон 15–20.
Затраты маны: 22.
Задержка: 0,8 с.
Максимальное расстояние до цели: 5 м.
Выходит, если часто использовать заклинания, они улучшаются сами собой. Надо будет запомнить. Закончив копаться в характеристиках, я захотел опробовать улучшенный вариант моего главного лекарского оружия, но кругом было уже довольно темно. Игроки, конечно, никуда не делись и даже с полосками здоровья над головами, достижение не обмануло. Но их очертания сильно расплывались во тьме. Рубка мирных зверюшек продолжалась, несмотря ни на что. Кое-кто из них достал факел, у некоторых над головами зажглись огоньки света. Интересно, почему у меня такого огонька нет… непорядок. Можно было полекарствовать еще немного, но я решил, что пора бы выспаться. Несколько ночей без нормального сна мало кто выдержит, и, помнится, игра меня предупреждала, что лучше не усугублять. Вглядываясь в тьму и стараясь не сходить с тропинки, я поспешил в город. Но как быстро я ни шел, все же не успел. Ворота уже были в паре шагов, когда свет померк, и пред глазами всплыла надпись:
Дебаф «Депривация сна». Вы не высыпались, как следует, в течение трех ночей подряд. Последствия не заставили себя ждать. Потеря сознания на 3 часа.
Примечание: Вы можете выйти из игры на время действия «Депривации сна». Тело вашего персонажа останется лежать в месте потери сознания на время дебафа.
Вот же… а почему три ночи? Еще же только полночь… и вообще хилый я какой-то, в реале за три ночи без сна ничего страшного не случится. Ну поболят глаза немного и все, не в обморок же падать. Повезло, что практически перед воротами упал, хотя бы не ограбят… а то как же я без метлы и яблок дальше жить буду. Но делать нечего, правила мира надо принимать, спорить с ними бесполезно.
Выход
Вход
Очнулся я совсем не перед воротами. А на огромной лавке, в небольшой комнатушке с низким потолком и окованной железом дверью. В углу навалена гора алебард, копий и вообще чего-то непонятного. Окон нет, освещали все помещение только факелы на стенах… а возле двери сидел хмурый кряжистый мужичок в красной рубахе и читал книжку. Пригляделся: «Устав и правила стражи вольного города Семи Богов»… уверен, чтиво еще скучнее моей библии с заветами. Почему-то говорить с мужичком не хотелось, какой-то он был неприятный, что ли, не внушал доверия. Попробовал сделать шаг к двери.
– О, очнулся, болезный наш, – а голос тоже противный, под стать владельцу.
– Очнулся. А не подскажете, где я?
– Надо же, вежливый какой. В караулке ты, у северных ворот Города Семи Богов. Страну подсказать?
– Нет, спасибо. А что я здесь делаю?
– Притащили тебя стражники вчерась. Ты же упал прямо перед воротами, не пройти, не проехать. Хотели сначала тебя просто от города отволочь, но как-то не по-божески это. Вот и принесли сюда, в караулку. Ты бы спал хоть немного, болезный. Так и умереть можно.
– Извините. Я могу идти?
– Да, в принципе можешь, только пошлину за проход в ворота мне заплати. Ты же их уже пересек.
Сердце екнуло, в предвкушении неприятностей:
– Понимаете… у меня как бы… нет денег… совсем.
– Ну, тогда у нас с тобой проблема. А точнее у тебя, – ох, как нехорошо он улыбнулся.
– Какая проблема?
– Ты ж уже в черте города и, следовательно, считаешься пойманным в городе, в который ты проник незаконным путем.
– Подождите, подождите, но вы же сами меня сюда принесли!
– Принесли мы, это да… а может ты специально в обморок упал! Решил проникнуть так!
– Но я божий человек, жрец Мирены… – попробуем старый трюк.
– Хоть жрец, хоть жнец! Мне все едино. Платить пошлину должны все, даже король, – прервал меня стражник.
Помолчав, мужичок продолжил:
– Вариантов у тебя немного, собственно два: либо мы с позором выкидываем тебя из города, и ты не сможешь вернуться в течение месяца. Либо идешь в тюрьму.
Так, первое точно не вариант, без наставника я много лекарствовать не смогу. Что-то мне подсказывало, что нового искать будет той еще проблемой, тем более, задачку с библией я еще не решил. Да и пройти в другой город мне вряд ли удастся… схарчат меня мобы по дороге, тут и думать особо нечего. Докаркался, хотел же тюрьму посмотреть в первый день… вот – получите, распишитесь.
– Выбираю тюрьму.
– Вот и славно!
Что тут славного, я так и не успел спросить. Мужичок эффектно щелкнул пальцами. Вбежали четверо стражников, меня схватили за подмышки, немного приподняли и поволокли в тюрьму. Забавный способ, интересно, они всех преступников так таскают? Волокли совсем недолго, за дверью оказался коридор, а в конце коридора спуск в подвал, где и располагалась местная тюрьма. Мрачновато здесь. Толстый тюремщик со скучающим видом походил у меня за спиной, после чего у меня исчез рюкзак со всеми предметами. Потом позевывая, стал объяснять:
– Вы нарушили закон города «О незаконном проникновении». Так как это ваше первое правонарушение, то суд над вами отменяется. Вы приговариваетесь в четырем часам тюремного заключения в одиночной камере стандартного типа. Вещи получите при выходе из заключения.
Не ожидая претензий или возмущений с моей стороны, он махнул рукой, и стражники потащили меня дальше и впихнули в камеру.
Вы попали в тюрьму. Срок заключения 3 часа 59 минут.
Примечание: Срок учитывает ваше пребывание в игре. При выходе из игры таймер замораживается, и время заключения не уменьшается.
М-да… и что я буду делать четыре часа без вещей? Камера, кстати, действительно оказалась лучше моей кельи. Размеры примерно те же, но окошко здесь больше, и даже имеется кровать. Хоть и похожая на раскладушку грязного цвета и без всякого намека на постельное белье. А чего я туплю-то? Ложусь на кровать, спать, быстро спать. Второго обморока я не допущу, так могут и характеристики снять.
Выход
Вход
Пробуждение прошло без обычных надписей, ну и слава богу. А то скоро уже стану специалистом по местным дебафам, связанным со сном. Одного мой гениальный план не учитывал. Во сне игрока выкидывало из вирта, ибо персонаж мог и сам лежать без движения несколько часов и не нуждался в хозяине. Поэтому встретила меня радостная надпись:
Вы попали в тюрьму. Срок заключения 3 часа 55 минут.
Примечание: Срок учитывает ваше пребывание в игре. При выходе из игры таймер замораживается, и время заключения не уменьшается.
Отлично… чем бы заняться? Посмотрел в окно – ничего не видно, лишь кусочек неба с редкими облачками.
…Срок заключения 3 часа 50 минут.
Интересно, как проводят свое время заключенные, если их сажают на 2 недели? Я бы сразу удалил персонажа.
…Срок заключения 3 часа 47 минут.
Все-таки разработчики придумали страшную систему правосудия для любого геймера. Тюрьма здесь не встречала сокамерниками и стражниками у камер. Игроки – изворотливый народ. Начнут выполнять задания, прокачиваться, поднимать красноречие, драться, в конце концов. Тюрьма здесь встречала вас смертной скукой.
…Срок заключения 3 часа 40 минут.
Хватит смотреть на таймер, от этого не легче. Так, что обычно делают зеки… что я вообще знаю про них? После нескольких минут мучительного раздумья я вспомнил фильм, где они постоянно качались. Я тогда еще удивлялся, что они все с огромными бицепсами. А оказалось, что от скуки сидельцы отжимались и превращались в огромных верзил, пока сидели в тюрьме. У меня похожая ситуация.
…Срок заключения 3 часа 30 минут.
Блин, опять посмотрел. Грустно вздохнув, я опустился на грязный пол и начал отжиматься. После десяти отжиманий кончилась выносливость, а это хороший знак. Может, силу дадут. Я отдохнул и приступил снова. Но силу не дали и после ста отжиманий… и после двухсот тоже. Потом я начал приседать, потом делать упражнения на пресс. На этом мои познания физической культуры заканчивались, что дальше делать, я не знал. Глаза так и косили на таймер, но я силой воли отводил их. Надо решить, что делать дальше. Как только выйду на волю, надо будет нарисовать карту, и сдам ее, наверное, сразу в гильдию. А то с моим умением влипать в неприятности могу просто не добраться до картографов в конце недели. Потом нужны деньги, хотя бы пару серебряных монет на черный день. Вернусь к доске объявлений. Надеюсь, там найду работу по способностям. И надо срочно решать вопрос с моралью, что-то мне подсказывало, что у следующих молитв будут требования еще жестче. Все-таки я светлой богине служу. Погрузиться в раздумья было верным решением. Не успел я обдумать, какие именно квесты сможет потянуть жрец первого левела без оружия, как в дверях камеры забренчали ключи:
Поздравляем, срок заключения окончен!
Вы не потеряли надежду и в неволе продолжали совершенствоваться:
Сила +1.
А вот и мой бонус… лучше поздно, чем никогда. Но почему мало так? Да уж, сидеть в тюрьме со всех сторон невыгодно. Толстый тюремщик с таким же сонным видом прошелся у меня за спиной, и инвентарь вновь появился. Ох, не думал я, что эти клеточки так важны, без них прямо и игра не игра.
– Ваше имя очищено от преступлений. Вы можете быть свободны. Не нарушайте больше законы нашего города, – тюремщик зевнул на последнем слове.
Кто бы еще знал их, эти законы, четыре часа в тюрьме за то, что в кармане нет двух медяков, произвол, да и только! Но высказать все, что у меня накипело, мне не дали. Стражники вытащили меня по знакомому коридору мимо караулки к свету свободы и вытолкнули на шумную улицу возле городских ворот. Солнце стояло уже высоко, туда-сюда сновали игроки, но для меня день только начинался.
Бесплатно
Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно
О проекте
О подписке