Иван Нефедьев — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image

Цитаты из книг автора «Иван Нефедьев»

207 
цитат

Как только целью соревнования становится желание унизить соперника, произвести впечатление на зрителей или получить приз, соревнование может оказаться не целью, на которой концентрируется сознание, а помехой
3 февраля 2020

Поделиться

Вообще реакций на регулярные наказания может быть только три: расчётливый саботаж, когда человек считает, что его не поймают с поличным; полное повиновение и отказ принимать какие-либо решения; или бунт [60]. Какой выбор или их совокупность выберет конкретный человек, предсказать невозможно.
3 февраля 2020

Поделиться

Наказания учат тому, как поступать нельзя, но не могут научить, как поступать правильно [35]. Желание избежать наказания приводит очень часто к читерству, манипуляциям, сговорам и даже к коррупции.
3 февраля 2020

Поделиться

Добавление случайности в то, какого размера будет награда, и в то, какие действия приведут к результату, может привести к тому, что человек будет продолжать выполнять действие снова и снова, даже если это противоречит его интересам. Правда, к игровому настроению это не будет иметь отношения.
3 февраля 2020

Поделиться

Как и азартные игры, бейджификация не интересна большинству игроков именно как игра. Основной акцент в ней всегда на внешних факторах – на наградах, в том числе и виртуальных.
3 февраля 2020

Поделиться

К этому же драйверу нужно отнести страх пропустить что-то важное (англ. FOMO– Fear Of Missing Out). Вероятно, это самый мощный инструмент, который использует Facebook.
2 февраля 2020

Поделиться

Так же как боязнь, что ваш питомец-тамагочи умрёт без присмотра, эта механика заставляет игроков заходить в игру снова и снова, чтобы не потерять все свои достижения в игре.
2 февраля 2020

Поделиться

Очень многие пользователи делают всё это из-за боязни пропустить что-то важное или не хотят, чтобы время, которое они уже использовали на ознакомление, было потрачено зря.
2 февраля 2020

Поделиться

Лутбокс (англ. loot box) – сундучок, кейс, контейнер с неизвестным содержимым. Виртуальный предмет, при активации которого игрок получает набор случайных виртуальных предметов.
2 февраля 2020

Поделиться

Механика назначенной встречи. Об этой механике хорошо знают все, кто играл в игры типа «ферма» (Farmville) или готовил суп. Через 30 минут надо заправить суп картошкой, а грядку полить через 2 часа или случится ужасное. Игроку нужно вернуться в игру в определённое время, чтобы завершить незаконченное действие. В этой механике задействован эффект Зейгарник—Овсянкиной.
2 февраля 2020

Поделиться

1
...
...
21