Читать книгу «И то4ка» онлайн полностью📖 — Эль`Рау — MyBook.





Расклад умений сменился с «побега» на более подходящий сольной игре. КорВал коснулся защитной скобы элимутарного оружия, снимая блокировку. Вытащил из крепежа гладиус и подаренный тесак. Нужно было воспользоваться возможностью трансформировать меч в щит, только вот навык владения такой техникой оставлял желать лучшего.

Бой был стремительным и коротким. Едва первая тень бросилась в атаку, как всё вокруг задрожало. Ещё четыре твари рванули с места. В этот момент Ризз встала на колено, выставив локти вперёд. Рукава легли на землю, которая пульсировала, точно живая.

Две тени синхронно появились на расстоянии шага от КорВала. Изогнувшись для фатального броска, они едва успели исчезнуть, как тут же тесак вспыхнул рунописью. Гладиус рассёк воздух, и негодующий вопль оглушил КорВала.

«Перепонки порвались», – Валерка с досадой отметил ранение персонажа и активировал режим дэкафона, использовавшийся при полной потере зрения или слуха.

Мир вокруг затрясло, как в лихорадке. Проявившаяся после удара тварь злобно шипела. Гладиус рассёк плечо и грудь до живота, отчего рука врага отвисла до земли, хватаясь пальцами за редкие травинки. Следующий удар отделил голову от тела, и та растаяла в воздухе чёрным дымом.

– Твою мать! – вырвалось у Валерки, когда перед лицом появилась мерзкая рожа с дымящимися дырами вместо глаз.

Вторая тень ещё пыталась загрызть обидчика, когда тесак в порыве испуга рассёк её снизу вверх. Добивать не пришлось. Воздух пошёл рябью, словно вода. Сухие деревья, камни и лес превратились в мираж, сквозь пелену которого проступали стены из тёсаного бруса.

КорВал: Я оглох, подлечить сможешь?

Ризза4ка: 5 сек.

Красная надпись в окне персонажа исчезла. Валерка перевёл настройки дэкафона в стандартный режим.

КорВал огляделся. Деревянный коридор с факелами на стенах упирался в массивные двери, за которыми, судя по шуму, шло веселье. А вот перед ними то появлялась, то исчезала фигура человека.

Панорама квестовой локации сменилась видом от первого лица, и запустился ролик. Валерка дважды нажал «шифт», который вне действий персонажа выполнял функцию моргания, то есть «дважды моргнул» для отмены просмотра ролика.

КорВал почувствовал себя странно. Внутри гуляло хмельное веселье с примесью злости. Да и коридор внезапно стал словно меньше. Стоило лишь сделать шаг, как всё прояснилось. Массивное тело, в которое он попал, принадлежало явно человеку из прошлого, родом из того времени, когда было создано копье. КорВал прошёл к дверям. Стоявшая возле них фигура больше не мерцала.

На вид это был подросток. Мальчишка лет пятнадцати или даже меньше. Вот только взгляд совсем недетский, да и в руках он держал нечто, на что без содрогания смотреть не получалось.

– Ты! Твоя вина! – выкрикнул подросток, глотая слёзы. – Я докажу!

По коридору пронёсся вопль, и следом на стенах стали появляться тёмные пятна. КорВал огляделся в поисках Ризз, но той нигде не было. Выходило, что этот этап должен проходить или каждый самостоятельно, или же только тот, у кого в инвентаре имелся нужный предмет. Спросить спутницу он не успел, так как коридор начал заполняться мёртвыми тенями. Бормотания и стоны посыпались со всех сторон. КорВал потянулся рукой к плечу, но не нашёл защитной скобы. Минутное замешательство, и твари бросились в атаку.

Игнорируя фигуру КорВала, они вцепились в подростка и его ношу. С яростными воплями мёртвые тени рвали жертву на части. Кровь заливала пол, стены и даже потолок. Дерево охотно впитывало её. Воздух потяжелел. КорВал почувствовал на себе чей-то взгляд и оглянулся. В следующий миг кровь брызнула в лицо, и наступила темнота.

Валерка ошалело смотрел в монитор. По спине табунами бегали мурашки. Внутриигровой помощник сообщил о невозможности выгрузки персонажа из игры в параллель. Затем появились уже знакомые строчки выбора: моргни один раз для отмены задания и принудительной выгрузки персонажа, моргни два раза для повторного прохождения финального этапа.

Дважды щёлкнул «шифт». Мрак монитора стал менее густым. Проступили очертания коридора, упиравшегося в массивные двери. Панорамный вид и дальше ролик. В этот раз Валерка решил потратить время на его просмотр. Не потому что было интересно узнать какие-то подробности. Нет. Просто дрожь ещё не унялась, а снова проваливать квест как-то не хотелось.

Вполглаза он смотрел, как подросток сносит с петель хлипкую дверь, за которой в стрёмной комнатушке находит обезображенное тело девушки в луже воды. Рядом с ней над горящими поленьями на выступах стояла каменная ванна, заполненная кипящей водой, густой пар от которой поднимался вверх. На удивление девушка была жива. Мальчишка взял обваренное тело на руки и направился по коридору к массивным дверям. Открыть их не получилось. Видно, у пацана не осталось сил. В другом конце коридора появился огромный мужик с ехидной ухмылкой. В его руке было зажато древко копья. Он что-то крикнул, и начался какой-то невнятный диалог, из которого Валерка понял лишь то, что за дверями празднуют свадьбу здоровяка с копьём и обварившейся девушки. Подросток при этом выступает в роли брата невесты, который не то влюблён в сестру и жаждет смерти её обидчика, не то просто хочет разоблачить жениха-садиста.

Мужик расхохотался и пообещал прибить обоих одним ударом копья. После этих слов ролик закончился. Валерка с облегчением выдохнул, решив, что всего-то и надо исполнить угрозу.

Тьма рассеялась, и КорВал заметил, что снова стоит в дальнем конце коридора. В этот раз он не стал мешкать. Достал из инвентаря проклятое оружие и побежал в сторону подростка. Тот, заметив его, что-то крикнул. Копьё вошло мальчишке в грудь и вышло со спины, задев при этом тело девушки. Варёная невеста уставилась на КорВала с почти осязаемой ненавистью. В следующий миг стены почернели, и отовсюду на него набросились мёртвые тени.

Валерка выругался, увидев, как монитор погрузился во мрак, а внутриигровой помощник снова сообщил о провале миссии. Достал телефон и открыл приложение к игре, в котором быстро нашёл имя Ризз и написал ей.

КорВал: Не могу пройти финальную часть. В одном конце коридора жених с копьём, в другом – полудохлая невеста с братом. Два раза уже выхватил от теней.

Ризза4ка: Знаю эту легенду. Нужно с одного удара пронзить сердце брата и сестры. И ещё… По легенде это случилось на пиру, а не в коридоре.

КорВал: Я в первый раз ждал, что будет. Пацан дверь не открывал.

Ризза4ка: Ну, не знаю. Может, сам ему дверь откроешь?

Ещё две попытки провалились. Валерка открыл в приложении игровую гвики, чтобы поискать прохождение. Оказалось, что Ризз, в общем, была права, и нужно убить брата и сестру в зале на глазах у гостей, пирующих на свадьбе. А главное, сделать это нужно с одного удара, пронзив оба сердца.

КорВал в очередной раз оказался в конце коридора. Теперь, достав копьё, он сделал шаг назад. Затем ещё, пока не упёрся спиной в стену. Выговорившийся в это время подросток перехватил тело девушки и, надавив плечом на дверь, приоткрыл её. Минута, две, и в образовавшийся зазор он втащил сестру. По коридору пронёсся шёпот и скрежет. Стены постепенно зарастали тёмными пятнами, впуская в мир тени мёртвых.

КорВал подождал, пока все они соберутся в один негодующий комок, после чего прошёл сквозь него, чувствуя, как могучее тело впитывает в себя тёмную энергию проклятий. Едва слияние закончилось, двери распахнулись. В пяти шагах на полу сидел тот самый подросток, в слезах прижимая к груди сестру. КорВал отвёл руку с копьём назад, готовясь к удару. Мёртвые тени стали рваться наружу. Они тянулись к обварившемуся телу и его защитнику. Шаг и удар!

– Да какого! – вскрикнул Валерка, видя, как появились строчки текста внутриигрового помощника.

КорВал снова и снова проходил этот путь, доведя до автоматизма каждый шаг. В конце концов, ему удалось правильно рассчитать силу удара и подгадать момент.

Задание «Проклятое копьё» завершено.

Для вывода подробной информации моргните…

Отклик принят.

Задание «Проклятое копьё». 

Категория: темная сторона. Класс: история артефакта.

Условия:

очистить древнее оружие от проклятья:

+ изучить древко старого копья;

+ найти фрагменты наконечника – 3/3;

+ воссоздать копьё  – 1/1;

+ развеять проклятие.

Дополнительное условие: остаться в живых.

Награда:

копьё «Тёмное сердце» – при активации позволяет выбрать одну из двух модификаций:

– артефакт – даёт бонус к атакующим умениям;

– элимутарное оружие – добавляет в список доступного оружия копьё и открывает доступ к соответствующей ветке умений.

Предмет добавлен в инвентарь.

 

Валерка выдохнул и оставил выбор модификации на потом. Картинка локации поплыла, возвращая персонажа в реальность из ловушки прошлого. Вот уже показались скелеты сухих деревьев, серые валуны выпячивали своё пузатые брюха. И цветовая гамма вместо серой и мглистой всё больше становилась многообразной и яркой. Только теней Валерка не ожидал. Не должно их здесь быть, раз квест завершён. Но они были. Клацнув по клавише «Print Screen», игрок открыл окно тикетов, чтобы написать о баге, который мог стать смертельным для его персонажа. Но тут все тени до одной исчезли. Прошла минута. Больше они не появились ни вблизи, ни вдали нигде.

«Померещилось? – Валерка протёр глаза и немного размял руками шею. – Надо передохнуть».

Окно тикета ожидало продолжения. Прежде чем отправлять жалобу на сбой, Валерка открыл скриншот и застыл в изумлении.

– Соня? – неуверенно спросил он сам себя, вглядываясь в попавшую в кадр тень. Она и в самом деле была похожа на глухо-слепую жену Гарика. А чёрные дыры вместо глаз и тёмная грязь подтёков на шее, тянувшиеся от уха до ключицы, внезапно навели на мысль, что ей выкололи глаза и лишили слуха.

«Интересное отображение реальности», – подумал Валерка, отправляя персонажа в свои апартаменты, и тут же набрал в личном чате сообщение Гарику:

КорВал: Я видел твою Соню. Только что. Успел заскринить. Покажу при встрече. Есть одна мысль, но она тебе не понравится.

Перегарыч: Думаю, знаю, о чём ты. Мы тут с ребятами тоже кое-что накопали. Заеду в восемь вечера, обсудим.

Моргните один раз для подтверждения выхода из реальности Геункаона в параллель.

Моргните два раза для отмены выхода из реальности Геункаона в параллель.

Отсутствие отклика от игрока в течение десяти секунд приведёт к немедленному выходу из игры.

Выход через: 400(!), 50, 2

Отклик принят.

Валерка дважды нажал шифт и, не дожидаясь финального ролика, покинул делирком.

1
...
...
11