Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.4
Эта генерация уже максимально приближена к задуманной сцене. Александр узнаваем, его поза передаёт задумчивость и стратегическое мышление, а фон и обстановка выглядят правдоподобно для средневекового военного совещания. Однако перед тем как окончательно утвердить изображение, разберём детали.
Что получилось удачно:
Персонаж сохранил все ключевые черты, включая выражение лица, одежду и стиль. Александр выглядит последовательным, что говорит о правильном использовании –cref.
Поза соответствует сцене – он действительно анализирует карту, задумчиво смотрит, поддерживает подбородок или указывает на детали.
Фон стал более соответствующим – в большинстве вариантов мы получили каменные стены, свечи и средневековую атмосферу без излишней дворцовой роскоши.
Количество предметов на столе сведено к минимуму, что делает сцену реалистичной и логичной.
Какие моменты ещё можно доработать:
В некоторых вариантах появились меха и слишком массивные элементы одежды, что делает образ более похожим на правителя, чем на военного советника.
В одной из вариаций на столе всё ещё много лишних предметов – снова видны бокалы, декоративные элементы, которые не вписываются в концепцию военной карты.
В двух изображениях фон всё ещё выглядит слишком вычурным, с гобеленами и большими окнами, что не совсем соответствует строгой обстановке военной комнаты.
Что делаем дальше?
Мы уже практически достигли финального варианта, но для полной фиксации образа Александра в этой сцене:
Чётче фиксируем стиль одежды – убираем меха и массивные детали, оставляя строгую военную форму.
Финально корректируем стол – только карта, несколько свитков и свеча, никаких бокалов и декоративных предметов.
Контролируем фон – только каменные стены, никаких гобеленов и больших окон.
Финальный Промпт 2.5 (русская версия):
Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за простым деревянным военным столом, внимательно изучая разложенную перед ним карту. Одна рука лежит на карте, вторая поддерживает подбородок в задумчивости, анализируя стратегический план.
Стол минималистичный – только карта, несколько свитков и свеча. Нет бокалов, массивных подсвечников, оружия и меховой накидки. Фон – каменная военная комната, средневековая крепость, освещённая свечами.
Финальный Промпт 2.5 (английская версия):
A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a simple wooden war table, carefully studying the map in front of him. One hand rests on the map, while the other supports his chin in deep thought, analyzing a strategic plan.
The table has only the necessary elements: a map, a few scrolls, and a candle. No goblets, no excessive objects, no weapons, and no fur cloak. His attire is a dark military-style noble outfit, strict and practical, without excessive decorations. The background is a medieval stone war chamber, dimly lit by candlelight, creating a realistic atmosphere. Ultra-detailed, realistic lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80
Следующий шаг:
Запускаем Финальный Промпт 2.5, чтобы получить окончательную сцену обсуждения стратегии. После этого утверждаем финальное изображение и переходим к следующей сцене.
Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.5
Мы получили серию изображений, на которых Александр анализирует военную карту. Теперь важно выбрать окончательный вариант, который будет использоваться в книге.
Какой вариант выбираем?
После анализа всех деталей финальным вариантом становится нижнее левое изображение.
Этот вариант наиболее точно передаёт задуманный образ Александра. Его лицо узнаваемо, выражение соответствует характеру – сосредоточенное, сосредоточенное и немного напряжённое, как у человека, обдумывающего стратегические решения.
Позу также можно назвать удачной: Александр не просто смотрит на карту, а взаимодействует с ней – делает пометки, анализирует ситуацию, что полностью соответствует его роли военного советника.
Окружение не перегружено лишними деталями – на столе только то, что необходимо для сцены: карта, свитки, свеча. Нет декоративных предметов, кубков или книг, которые отвлекали бы внимание от главного.
Атмосфера также соответствует задуманному образу: тёплый свет свечей, каменные стены, ощущение средневековой военной комнаты. Здесь видно, что герой действительно находится в процессе важного обсуждения, а не просто позирует в декоративных интерьерах.
Выбранный образ Александра в стратегической сцене
Мы прошли весь путь от создания первого эталонного изображения персонажа до его появления в конкретной сцене. Теперь у нас есть стабильный визуальный образ Александра, который можно использовать дальше.
Что это значит для работы с иллюстрациями книги?
Создание новых сцен с Александром – теперь, используя этот образ, можно добавлять новые иллюстрации, в которых персонаж будет узнаваемым. Например, сцены с диалогами, боевые моменты, встречи с другими героями.
Использование образа для последовательных сцен – если Александр должен появляться в книге в разных ситуациях, Midjourney поможет нам сохранить его черты, стиль одежды и общий настрой.
Гибкость при создании дополнительных элементов – теперь мы можем менять окружение, ракурс, освещение и даже эмоции героя, не теряя его узнаваемости.
Финальная доработка образа – при необходимости можно внести минимальные корректировки вручную (например, в графических редакторах) или уточнять детали с помощью дополнительных промптов.
Этот этап работы показал, как можно добиться стабильности персонажа в разных сценах. Теперь мы можем уверенно двигаться дальше и создавать новых героев для других частей книги.
Следующий важный этап нашей с вами работы – переход к разработке нового персонажа в другом сеттинге.
Теперь мы займёмся созданием фэнтези-персонажа. Это будет новый вызов, поскольку появятся магические элементы, необычные доспехи, атрибутика и окружение, требующие особого подхода к генерации.
Двигаемся дальше – создаём фэнтези-персонажа!
Переходим ко второму персонажу – Лиаре, загадочной эльфийке, обладающей древними знаниями. В отличие от Александра, её образ более мистический, связанный с магией и природой. Это значит, что при генерации нам важно сразу учесть все ключевые детали, чтобы сократить количество доработок и быстрее прийти к нужному результату.
Почему важно детально продумывать промпт?
На примере Александра мы увидели, что если описание персонажа слишком расплывчатое или не учитывает критически важные детали, Midjourney может выдавать неожиданные результаты. Это приводит к множественным перегенерациям и корректировкам, что отнимает много времени.
С Лиарой мы попробуем составить промпт максимально точным с первого раза – так, чтобы утвердить её образ уже с третьей генерации.
Что нужно учесть при создании фэнтези-персонажа?
Внешность должна быть стабильной – серебристые волосы, светящиеся голубые глаза, грациозное телосложение.
Одежда должна соответствовать сеттингу – магическая броня с рунами, плащ с капюшоном.
Образ должен быть мистическим – магическая аура, загадочная атмосфера.
Окружение важно для восприятия персонажа – зачарованный лес, мягкий свет, парящие частицы магии.
Если всё это включить в промпт изначально, вероятность получения нужного результата с первых генераций будет гораздо выше.
Текстовый запрос на русском языке (основа для Промпта 1.0)
Загадочная эльфийка с длинными серебристыми волосами и светящимися голубыми глазами. Она носит лёгкую магическую броню, украшенную древними рунами, и плащ с капюшоном. Вокруг неё витает мистическая энергия, подчёркивающая её связь с магией. Фон – волшебный лес, наполненный мягким светом, парящими частицами магии и лёгким туманом. Фэнтези-иллюстрация, кинематографическое освещение, высокая детализация.
Текстовый запрос (Промпт 1.0) для Midjourney
A mysterious elven woman with long silver hair and glowing blue eyes. She wears an enchanted armor adorned with magical runes and a hooded cloak. A mystical aura surrounds her, emphasizing her connection to magic. The background features a fantasy forest filled with soft glowing lights, floating magical particles, and light mist. Fantasy concept art, cinematic lighting, ultra-detailed –v 6 –ar 16:9 –style raw
Настройки Midjourney оставляем прежними, так как они уже показали хороший результат в работе над персонажем Александра.
Текущие настройки генерации:
Формат: Landscape
Mode: Raw
Version: 6.1
Speed: Fast
Personalize: Off
Stylization: 100
Weirdness: 500
Variety: 20
Raw-режим позволяет добиться большей реалистичности и детализации, что важно для художественного стиля.
Stylization 100 даёт баланс между художественным выражением и контролем над деталями.
Weirdness 500 добавляет вариативность, но не уходит в сюрреализм.
Variety 20 помогает избежать сильных изменений в ключевых деталях персонажа.
Если Midjourney сделает слишком сюрреалистичный образ, мы можем уменьшить Weirdness. Если будет недостаточно вариативности, можно немного увеличить Variety.
Теперь запускаем Промпт 1.0 для Лиары и анализируем полученные изображения.
Полученные изображения персонажа Лиары на основе Промпта 1.0
Мы сделали первую генерацию Лиары, и в целом получилось неплохо: атмосфера магии ощущается, детали выглядят проработанными, а сам персонаж вписывается в фэнтезийный мир. Однако есть моменты, которые требуют доработки, чтобы Лиара действительно выглядела так, как мы её задумали.
Что получилось удачно:
Общее настроение и магическая атмосфера – светящиеся частицы, мерцающие руны и туманный фон создают ощущение волшебного мира.
Голубые глаза выглядят выразительно, создавая впечатление, что в Лиаре скрыта древняя магия.
Детализация на высоком уровне: каждая текстура – от брони до прядей волос – выглядит чётко и реалистично.
Что не совсем так:
Броня в некоторых вариантах выглядит слишком массивной, хотя мы задумывали лёгкие, элегантные доспехи. Например, на нижнем левом изображении она напоминает классические тяжёлые доспехи, а не магические.
Цветовая гамма местами уходит в холодные, ледяные оттенки, что создаёт эффект не магической, а морозной ауры. Нам нужна арканная магия, а не ледяная.
Выражение лица и поза пока не передают нужный характер. В некоторых вариантах Лиара выглядит слишком мягкой и задумчивой, а нам нужно больше уверенности и внутренней силы.
О проекте
О подписке