Читать книгу «Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены» онлайн полностью📖 — Елены Дым — MyBook.
image

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.0


Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.0


Первая генерация с –cref дала очень хорошие результаты – Александр узнаваем, поза соответствует задуманному сценарию, но есть небольшие расхождения, которые стоит разобрать.

Что получилось хорошо:

Узнаваемость персонажа – Midjourney хорошо сохранил основные черты лица, прическу и общий стиль.

Обстановка соответствует концепции – массивный деревянный стол, карты, свечи создают нужную атмосферу.

Поза и настроение – Александр действительно выглядит сосредоточенным, обдумывающим стратегию.

Какие моменты требуют доработки:

Излишняя декоративность брони – в некоторых вариантах снова появляются избыточные золотые элементы, что делает образ более фантазийным, чем исторически достоверным.

Выражение лица местами перегружено эмоциями – в некоторых изображениях Александр выглядит либо слишком напряжённым, либо задумчивым до комичности (например, в правом нижнем варианте).

Фон иногда чересчур театральный – в паре вариантов сцена выглядит слишком постановочной, хотя нам нужно создать ощущение реалистичного военного совета.

Как будем корректировать промпт?

Чтобы минимизировать отклонения и довести сцену до финального вида, вносим следующие правки в промпт:

Убираем избыточные золотые элементы, добавляя no excessive gold details.

Чётче указываем выражение лица – serious and focused expression, not overly dramatic.

Корректируем фон – war chamber, not a grand royal hall, чтобы убрать элементы, напоминающие тронный зал.


Исправленный Промпт 2.1 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за массивным деревянным военным столом. Перед ним разложена карта, он держит одну руку на столе, другую – у подбородка, внимательно изучая стратегический план. Его выражение серьёзное, но без излишнего драматизма. Вокруг него свечи, свитки, перья для письма, бокал вина, а рядом на столе лежит меч.

Обстановка напоминает военный совет в средневековом замке – массивные стены, каменные колонны, но без излишней роскоши. Освещение мягкое, кинематографичное, акцентирующее внимание на персонаже.

Исправленный Промпт 2.1 (английская версия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a massive wooden war table. Before him, a large map is spread out. He rests one hand on the table and the other near his chin, carefully studying the strategic plan. His expression is serious and focused, not overly dramatic. Around him: candles, scattered parchments, a sword resting on the table, a goblet of wine. The setting resembles a medieval war chamber, with massive stone walls and columns, but without excessive royal elements. Warm candlelight creates a cinematic, moody atmosphere. No excessive gold details. Realistic, ultra-detailed lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80

Следующий шаг:

Запускаем Исправленный Промпт 2.1, и мы посмотрим, удалось ли устранить лишние элементы и получить идеальную последовательную сцену с Александром.

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.1




Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.1


Исправленный промпт 2.1 дал очень близкие к финальному варианту результаты, но есть несколько деталей, которые стоит обсудить перед окончательным утверждением сцены.

Что получилось хорошо:

Стабильность персонажа – Александр сохранил свои черты лица, выражение и общую стилистику. Это показывает, что –cref и –cw 80 работают хорошо.

Контекст сцены соответствует задаче – перед Александром действительно разложена карта, он сидит за массивным деревянным столом, анализируя ситуацию.

Фон и окружение стали менее театральными – теперь мы видим военную комнату с нужной атмосферой, свечами и аксессуарами.

Позы более естественные – Александр теперь выглядит сосредоточенным, а не излишне драматичным.

Какие моменты всё ещё требуют корректировки:

Одежда снова стала излишне богато украшенной – в некоторых вариантах золотых элементов всё ещё слишком много, что делает образ немного фантазийным.

Некоторые детали лишние – например, меч на столе в одном из кадров, а также отдельные элементы, которые напоминают королевскую атрибутику.

Перебор с декоративными бокалами и предметами – в некоторых вариантах Midjourney добавил слишком много аксессуаров на стол, что может отвлекать от основной сцены.

Коррекция промпта для финальной сцены (Промпт 2.2):

Чтобы раз и навсегда зафиксировать сцену без лишних элементов, корректируем промпт:

Убираем чрезмерные золотые элементы – no excessive gold embroidery, no royal insignia.

Контролируем количество предметов на столе – simple wooden war table, no unnecessary objects.

Чётко фиксируем позу – one hand on the map, the other supporting his chin.

Исправленный Промпт 2.2 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за простым деревянным военным столом, сосредоточенно изучая разложенную перед ним карту. Его выражение спокойное и уверенное, он держит одну руку на карте, а другую – у подбородка, обдумывая стратегию.

В комнате минимальное количество деталей – только свечи, карта, несколько свитков и кубок вина. Нет лишних предметов, королевской атрибутики или чрезмерных украшений. Фон – каменный зал средневекового замка, освещённый свечами.

Исправленный Промпт 2.2 (английская версия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a simple wooden war table, carefully studying the map in front of him. His expression is calm and confident. One hand rests on the map, while the other supports his chin as he contemplates strategy.

The room is minimalistic, with only candles, a few scrolls, and a goblet of wine on the table. No unnecessary objects, no royal insignia, no excessive gold embroidery. The background is a medieval stone war chamber, dimly lit by candlelight, with a realistic cinematic atmosphere. Ultra-detailed, realistic lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80

Следующий шаг:

Запускаем Исправленный Промпт 2.2, и смотрим, получился ли окончательный результат без лишних элементов, чтобы утвердить сцену и двигаться дальше.

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.2


Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.2


Эта генерация получилась гораздо ближе к задуманному финальному варианту. Александр узнаваем, его поза соответствует сцене, а атмосфера более точно передаёт обстановку военного совета. Тем не менее, стоит выделить несколько деталей, которые ещё можно улучшить, прежде чем окончательно утверждать сцену.

Что получилось удачно:

Александр чётко узнаётся, черты лица соответствуют эталону.

Позы естественные, передают сосредоточенность, что соответствует сцене обсуждения военной стратегии.

Обстановка стала более сдержанной, нет избыточного количества предметов на столе.

Свет и тени создают атмосферу средневекового военного зала.

Какие моменты ещё требуют доработки:

В некоторых вариантах снова появились излишне богатые элементы брони, что делает образ немного вычурным.

В одном из кадров Александр держит перо и пишет, хотя изначально задумывалось, что он просто изучает карту и размышляет.

В нескольких сценах стол выглядит немного загромождённым – снова появляются лишние бокалы, свечи и украшения.

Что делаем дальше?

Чтобы получить окончательный финальный кадр, вносим следующие правки:

Чётче фиксируем позу (рука на карте, вторая поддерживает подбородок, без письма и ненужных жестов).

Уточняем стиль одежды, чтобы избежать вычурных золотых элементов.

Контролируем обстановку, минимизируя лишние объекты на столе.


Исправленный Промпт 2.3 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за простым деревянным военным столом, сосредоточенно изучая разложенную перед ним карту. Одна рука лежит на карте, вторая поддерживает подбородок, как будто он анализирует стратегический план.

На столе только карта, несколько свитков и свеча. Нет бокалов, лишних предметов, оружия и королевских символов. Фон – каменный военный зал, освещённый мягким свечным светом, создающий реалистичную, но не театральную атмосферу.

Исправленный Промпт 2.3 (английская версия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a simple wooden war table, carefully studying the map in front of him. One hand rests on the map, while the other supports his chin as he contemplates strategy.

The table has only the necessary elements: a map, a few scrolls, and a candle. No goblets, no excessive objects, no weapons. His attire is a dark military-style noble outfit with minimal gold embroidery, avoiding overly ornate details. The background is a medieval stone war chamber, dimly lit by candlelight, creating a realistic atmosphere. Ultra-detailed, realistic lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80

Следующий шаг:

Запускаем Исправленный Промпт 2.3, чтобы окончательно зафиксировать сцену без лишних деталей и утверждаем финальное изображение.

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.3



Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.3


Эта генерация максимально приблизилась к тому, что мы изначально задумывали. Александр узнаваем, сцена соответствует поставленной задаче, а детали в большинстве случаев соответствуют требованиям. Однако перед финальным утверждением стоит провести детальный разбор.

Что получилось удачно:

Персонаж полностью узнаваем, его черты лица, выражение и общий стиль стабильны, что доказывает, что использование –cref и –cw 80 работает.

Контекст сцены соответствует задаче – Александр действительно сидит за столом, перед ним карта, он анализирует ситуацию.

Позы передают нужное настроение – в разных вариантах он либо изучает карту, либо думает, либо показывает на детали, что соответствует образу стратегического советника.

Обстановка стала лаконичнее – меньше лишних предметов, нет явно выбивающихся фантазийных элементов.

Какие моменты ещё можно доработать: