Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 52
Совет 9: Иногда карта может оживить историю
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 8: Используйте клише осторожно
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 7: Сделайте ваш мир доступным
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 6: Помните, что история должна быть последовательной
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 5: Заставьте вашу историю работать!
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 4: Не забудьте о героическом путешествии
24 февраля 2021

Поделиться

Эта могущественная комбинация объясняет, почему в играх часто повторяются одни и те же тематические миры. Средневековье
24 февраля 2021

Поделиться

Игровые и фантазийные миры имеют одну общую черту: они предлагают игроку комбинацию из простоты (игровой мир по умолчанию проще реального мира) и трансцендентности (в игровом мире игрок имеет больше сил, чем в мире реальном)
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 3: Обеспечьте простоту и трансцендентность
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 2: Сделайте его настоящим
24 февраля 2021

Поделиться