Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 44
Наблюдая за собственным опытом, а затем и за опытом других, пытаясь поставить себя на их место, вы начинаете видеть, как ваш опыт отличается от опыта других людей.
25 февраля 2021

Поделиться

Самоанализ в геймдизайне — это слушать не только самого себя, но и других. На
25 февраля 2021

Поделиться

Плейтесты можно проводить лишь время от времени. Важные решения по дизайну нужно принимать ежедневно.
25 февраля 2021

Поделиться

если в лесу нет никого, чтобы слышать звук его падения, что ж, нам это неинтересно.
25 февраля 2021

Поделиться

должны разобраться с этим моментом до того, как идти дальше. Игра — это не опыт. Игра делает опыт возможным, но она .
25 февраля 2021

Поделиться

Призма 113: Призма вашей тайной цели
25 февраля 2021

Поделиться

Призма 111: Призма ответственности
25 февраля 2021

Поделиться

Совет 6: Выберите правильное место
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 5: Оценивайте трансформации правильно
24 февраля 2021

Поделиться

Совет 4: Не делайте слишком много
24 февраля 2021

Поделиться