Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 37
как создать что-то, способное генерировать определенный вид опыта при взаимодействии с человеком?
16 июля 2021

Поделиться

опыт, полученный от этого взаимодействия, доставит ему удовольствие.
16 июля 2021

Поделиться

Единственное, за что отвечают игровые компании, — это зарабатывание денег.
13 июля 2021

Поделиться

Конечно, они стараются не нарушать закон, но их единственный приоритет — это зарабатывание денег, и здесь нет места этике, потому что у корпорации нет души.
13 июля 2021

Поделиться

Многие геймдизайнеры могут сказать, что они нашли свое вдохновение в этой книге.
13 июля 2021

Поделиться

Какова цель моей игры? Александер также отмечает, что только путем итераций и постоянного наблюдения за полученными результатами можно добиться дизайна действительно высокого уровня. Иными словами, Правило цикла применимо не только в геймдизайне, но и в архитектуре. Пример этому можно найти у самого Александера, когда он описывает систему прокладки переходных дорожек между зданиями в архитектурном комплексе. Он пишет следующее: «Не прокладывайте дорожки, а просто посейте траву. Затем вернитесь через год, посмотрите, где на траве люди протоптали дорожки, и только тогда начинайте укладывать плитку».
13 июля 2021

Поделиться

Для поведения высокого статуса характерны: расслабленность и чувство контроля над ситуацией, уверенный зрительный контакт и, что странно, статичное положение головы во время разговора.
12 июня 2021

Поделиться

Статус — это не то, кем ты являешься, а скорее, то, что ты делаешь. Джонстон наглядно демонстрирует это следующим диалогом. БРОДЯГА: Эй! Куда это ты идешь?
12 июня 2021

Поделиться

люди не играют в игры, чтобы быть самими собой, — они играют в игры, чтобы быть теми, кем они хотят быть.
12 июня 2021

Поделиться

отметив, что чем меньше деталей присущи персонажу, тем проще читателю будет представить себя на его месте.
12 июня 2021

Поделиться