Цитаты из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» Джейсона Шрейера📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 6
image
«У Джоша очень высокий КПД при принятии решений с первой попытки, – говорит Бобби Налл, ведущий дизайнер уровней. – В 80–85 % случаев он делает правильный выбор… И если надо, будет бороться за свое решение до конца и дойдет до самых верхов – а когда речь идет о судьбе приличных сумм денег, это непростая борьба».
28 августа 2021

Поделиться

Baldur’s Gate, но если использовать правила Dungeons & Dragons нельзя, то на что будут похожи их герои? Какими должны быть возможные навыки, чтобы за каждый класс было интересно играть? Как будет выглядеть боевая система? Сколько будет квестов? Насколько велик будет мир? Какими графическими средствами станут пользоваться художники? Кто напишет сюжет? Насколько разрастется команда? Когда игра выйдет?
28 августа 2021

Поделиться

именно этот образ приходит мне на ум: комната, где разработчики поджигают себя – и горят. Может, только так и делают игры. Благодарности
12 августа 2021

Поделиться

игровая разработка – это «как ходить по грани хаоса»: количество переменных таково, что предсказать хоть что-нибудь невозможно.
12 августа 2021

Поделиться

Но вы не расскажете им, как чудовищен был процесс.
12 августа 2021

Поделиться

Но обратной стороной медали было полное эмоциональное и физическое истощение». Как и многие создатели игр, после разработки Веласко столкнулся с хандрой и синдромом самозванца. «Я [думал]: „Ой, да что в ней такого, мы же просто передрали Mega Man, – говорит он. – Мы влюбили людей в нее обманом. Я и дизайнер-то так себе“».
11 августа 2021

Поделиться

Команда любила перешучиваться: если с игрой не выгорит, откроют пекарню.
11 августа 2021

Поделиться

«Мы хотели бренд как в восьмидесятых, когда в центре внимания – персонаж, а название игры совпадает с его именем, – говорит Веласко.
11 августа 2021

Поделиться

«Мы подумали, что Kickstarter – это, наверное, лучший способ найти людей, которые поддержат игру на всем ее пути»
11 августа 2021

Поделиться

К январю 2013 года они все погрузились в Shovel Knight; это было чрезвычайно увлекательно, но и жутко.
11 августа 2021

Поделиться

1
...
...
72