Я вышел из метро и вдохнул прохладный московский воздух. Возле переполненной мусорки стоял дедок без одной ноги, честно просящий денег на бухло. Я полез в карман, достал полтинник и положил ему в шапку.
– На пиво хватит, – сказал я и вынул пачку сигарет. Дед взглядом попросил закурить, и я не стал ему отказывать.
– С утра тут стою, как на работе, – улыбнулся дедушка.
– Хороший доход?
– Не жалуюсь, хотя возле церкви лучше стоять, но там такая мафия прессует, меня постоянно выгоняют. Поэтому вот решил у метро подежурить.
– Понятно, – ответил я. А то, можно подумать, у метро банды попрошаек нет.
Мимо нас проехала машина скорой помощи с включенными мигалками.
– Случилось что-то, наверное, плохо кому-то, – заметил я про себя.
– Вторжение, – уверенно заявил дед, подмигнув мне.
– Не понял.
– Инопланетное, как пить дать. Они давно на нашу планету покушаются, и с матушки Россиюшки начать решили, – вещал дедок.
– Кто они?
– Серые. Человечки такие с большими глазами и головами. Сначала всю скотину у меня похитили, потом все поле своими символами испохабили, а потом и меня утащить хотели, чтобы я с их страшными бабами совокуплялся!
Раздался мерзкий вой воздушной тревоги, и я замер. Всю улицу залило ярким красным светом, и люди в панике бросились наутек.
– Они и тебя заберут! Вот увидишь. И изнасилуют. Им семя мужское, русское нужно! – причитал дед. – Гены, скрепы, это все вот. Новая цивилизация серых людей поработит этот мир! Слышишь трубу Иерихона?
Я ошалело смотрел, как на горизонте вспыхивают шляпки ядерных грибов. Так, без паники. Надо выставить большой палец, и если грибок окажется зрительно меньше, чем он, то ты вне зоны поражения. Точно. Я выставил руку, увидел ее и понял, что сплю. Бред, млять. С укором посмотрел на деда, но тот уже исчез, как и все люди с улиц. Все замерло и остановилось. Пропала и злополучная сирена, все стихло, а потом в небе появился НЛО. Огромная летающая серебристая тарелка.
– Я не думал о тебе, исчезни, – приказал я, но ничего не произошло. Она бесшумно села прямо передо мной, и в ней открылся красный проем. Забавное приглашение, конечно. Я уже все понял.
Из тарелки выскочил здоровенный викинг, его перст указал на меня.
– Готов ли ты, избранный, к великим подвигам и испытаниям? Готов ли ты, подобно смерчу, ворваться в гиблые земли Дрангиля и остановить Рагнарек?
– Оригинально. – Я без страха подошел к викингу, и тот пожал мне руку. Мы вместе вошли в НЛО, и я полетел через темноту. Однако это длилось совсем недолго. Яркая вспышка ударила по глазам, и я оказался в зловещем храме с сотнями свечей. Они были налеплены на большие, исписанные рунами валуны, висели на огромных качающихся люстрах. Воск капал с них прямо на пол. Я был здесь совершенно один. В глубине храма виднелась статуя голой женщины со змеями вместо ног. Она держала огромную каменную чашу, полную теплого света.
– Добро пожаловать в мир «Рагнарека», – поприветствовал меня призрачный голос. Женский и весьма приятный.
– Как тебя зовут? – тут же спросил я.
– Как пожелаете. Я ваша персональная помощница. Голос, дающий советы и подсказки.
– Какое имя дали тебе твои создатели?
– Ингегерд.
– Нет, не запомню. Давай ты будешь Жожоба?
– Как пожелаете, гость, – совершенно безэмоционально согласился голос, – а как зовут вас?
– Сер… Нет, Вар… Нет. – Нужно что-то новое, чтобы не спалиться раньше времени. – О, я буду Фенрисом. Сколько таких имен в игре?
– Вы будете двадцать пятым. Уверены, что хотите оставить это имя?
– Да, конечно.
– Спасибо, Фенрис. Хотите ли вы услышать и собственными глазами увидеть историю этого мира?
– Нет, спасибо. Я буклеты читал, уверен, что у вас тут очередная тупая гриндилка, поэтому сюжет в такой игре как собаке пятая нога, да и времени у меня мало. Жожоба, давай перейдем сразу к загрузке.
– Хорошо, тогда вам предстоит выбрать свою профессию.
– Рас нет?
– В мире Дрангиля есть только люди и чудовища. Вы узнали бы об этом, если бы согласились посмотреть историю.
– Фиг с ней. Я уже на самом деле все для себя решил. Буду стрелком. – Передо мной тут же появилось большое зеркало с интерфейсом. На мне был серый плащ, кожаные сапоги, мешковатые штаны из дерюги, краги тряпочные. Какие-то бинты на шее. Потрясающий бомжара-стрелок первого уровня.
– Вы начнете игру с луком или арбалетом? – спросила Жожоба. Черт, это сложный выбор. Из первого я стрелять толком не умею, а второй автоматический не дадут же. Тетиву хер натянешь, очень медленное оружие в плане перезарядки.
– Арбалет, – выбрал я, и у меня за спиной тут же появился убогий деревянный самострел, а на поясе колчан с 20 болтами.
– Вам также полагается оружие ближнего боя. Короткий меч или кинжал?
– А какая разница? – не понял я.
– Меч обладает большим уроном, но кинжал имеет плюсы к критической атаке со спины.
– Меч. Я возьму меч, – и он тут же материализовался у меня на поясе.
– Боги Дрангиля решили сделать вам подарок.
– Какая приятная неожиданность. Это только мне или каждому игроку выдают? – уточнил я.
– Каждому, конечно. Вы можете взять один дар богов на выбор.
Передо мной появился столик, на котором лежало красное колечко, бутылка с багровой жидкостью, мешочек с золотыми монетами, ключ и какая-то хреномантия на блюдечке.
– Кольцо регенерации восстанавливает по одной единице здоровья в минуту. Зелье здоровья, одноразовое. В мешочке 10 монет. Ключ от убежища воров. Косточка Серого древа.
– Зачем косточка? – не понял я.
– Без понятия, – честно ответила Жожоба. Отлично. Наверное, обычный тест на идиотизм.
– Я возьму ее. Семечку эту.
– Вы уверены? – Она что, удивлена? Я не меньше удивлен своему выбору. Если ты не знаешь, зачем эта штука, то она обязательно пригодится потом.
– Да, конечно, еще что-нибудь прилагается?
– Нет.
– Даже бабла стартового нет, что ли? – возмутился я.
– Если бы вы согласились посмотреть… – принялась за старое Жожоба.
– Проехали.
– Теперь можете изменить свой внешний вид.
Интерфейс зеркала был слизан с нашего буквально один в один. Поэтому никаких проблем у меня с ним не возникло. Шевелюру погуще, лицо позлее. Брови пошире, глаза покруглее. Нормальный такой психопат из глубинки. Еще татуху на рожу набить можно было бы, но на фиг? Какой-то стремный набор примитивных вязей и племенных узоров. Обойдусь без татуировок.
Буду отыгрывать разбойника, если получится, конечно. Черт. Весело же! Я никогда не играл в подобные игры, только работал. Теперь мне самому предстоит на своей шкуре опробовать, что это такое. Теперь я сам игрок. Хех! Ну, раскачаем этот мир. Конечно, я четко понимаю, что надо искать тюрьму, но не факт, что она вообще одна в этой игре. Их может быть несколько. В любом случае сейчас мой первый выход, и я просто должен осмотреться, понять, что это вообще за игра такая.
– Я готов, – решительно сказал я.
– Добро пожаловать в мир Дрангиля, – подбодрила меня Жожоба, и сисястая статуя опустила свою чашу, которая превратилась в алый портал.
Отлично, я облизнул губы в предвкушении предстоящей игры и, разбежавшись, сиганул в брешь портала.
Однако тут же руки уперлись во что-то твердое, каменное и холодное. Черт, похоже, я в гробу.
– Пророчество, – начал вещать чей-то старческий мужской голос внутри моей головы, – тысячу лет назад великие друиды предсказали начало Рагнарека. Они…
– Спасибо, но это малоинтересно. – Я с силой ударил по крышке, и она со скрежетом сдвинулась. В глаза ударил тусклый лучик света. Пора выбираться из этой задницы. Ну точно, я лежал в каменном гробу. Плиту пришлось отодвинуть целиком. Она рухнула с саркофага и раскололась пополам.
– Свершилось! – пропел приятный голос, и перед глазами тут же возникло окошко: «Новый уровень».
– Совсем на идиотов рассчитано, что ли?
– Добро пожаловать в обучение, Фенрис, – о, снова Жожоба вернулась, – вы получили три очка характеристик. Вы можете распределить их любым угодным вам образом.
– Эм, понятно. Брось все на ловкость, хотя стоп, покажи, что там вообще у меня в загрузе творится?
Передо мной тут же появилось другое окно. Так. Сила, понятно. Ловкость. Выносливость. Восприятие – о, это что-то прикольное, не во всех системах бывает, мне как лучнику, видимо, его качать и надо будет. Здоровье – а, ну тут просто уже количество хитов. Интеллекта нет? Правильно. Зачем лучнику думать? А это что? Удача?
– Как это работает? – спросил я.
– Увеличивая показатель своей удачи, вы повышаете шанс получить редкие предметы из сундуков или монстров, встретить уникальных персонажей, а также открыть ряд эпических квестов.
– Прикольно. Спасибо.
Что тут еще висит? Шарм.
– Влияет на то, как ко мне относятся спрайты? – уточнил я.
– Да, так и есть. Если вы считаете себя достаточно опытным, то можете пропустить обучение, как уже поступили с сюжетной вставкой.
Обиделась, гадина.
– Максимальные значения всех этих характеристик?
– Их нет. В данный момент каждое из ваших значений равно десяти.
– Тогда вкинем одно очко в восприятие и парочку в ловкость. Навыки есть?
– Они становятся доступными только на 10 уровне.
– Едрить. – Ладно, авось и набьем, хотя кто знает, какой тут прогресс?
– Теперь вы готовы к следующему шагу обучения. Откройте дверь и убейте своего первого противника, – попросила Жожоба.
Я снял с плеча арбалет, упер ногой в землю и натянул тетиву. Да уж. Надо будет хотя бы уровня три в силу кинуть, чтобы тетива полегче шла, а то так реально устать можно.
Вложил болт. Что это хоть за дерьмо-то? Поясни-ка, Жожоба. Передо мной тут же появилось отдельное окошко с описанием оружия.
Обычный болт
Создан из бронзы и дерева. Оперенье совы.
Урон – 5.
Стоимость на рынке – 1 медная монета.
А арбалет? Он-то что делает?
Старый самострел
Такое оружие не назовешь эффективным, но крестьяне Дрангиля нередко пользуются им в качестве защиты от разбойников.
Урон – +1 к любому типу болтов.
Стоимость на рынке – 5 медных монет.
Хм, с таким не понагибаешь. Но мне пока и не надо.
Я открыл дверь склепа и вышел наружу. Вокруг меня раскинулось древнее и унылое кладбище. Все очень серое, мрачное. Холодный ветер играл с ветками корявых деревьев и срывал с них последние желтые листья. Заиграла тревожная, но очень мелодичная музыка. Целый оркестр! Стоп.
– Что за музыка, Жожоба? – спросил я.
– Композиция номер три – «Первая опасность».
– Выключи ее, пожалуйста, и всю последующую музыку тоже.
– Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?
– Конечно, ёшкин кот!
– Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.
Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу – сейчас вылезет зомби, тем более что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ладно, хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.
Я быстро вскинул арбалет, и над уродливым мертвецом, медленно ковыляющим ко мне с раскрытой пастью, появилась розовая шкала хитпойнтов. «Зомби, уровень 2, 10 хитов». Ладно. Я нажал на крючок, и болт попал точно в голову этого ублюдка. Ее тут же разнесло как арбуз, и где-то в левом углу своего поля видимости я заметил надпись – «Критическое попадание. Урон – 12 хитов». Зомби погиб.
Сука, как я ненавижу игровые логи. Особенно такие сухие и тупые. Терпеть я их только в знаменитой игре про постапокалипсис мог, и то в переводе от русских пиратов. Какие вот, в задницу, системные сообщения? Это хорошо, когда враг один, а если их две сотни и осада – все же будет засрано циферками и шкалами.
– Жожоба, – крикнул я, – отключи, пожалуйста, этот нижний интерфейс. Я не хочу его видеть. Он меня раздражает.
– Хорошо, но вы потом можете активировать его в настройках игры.
Я подошел к трупу зомбака и вынул болт из черепушки. Круто. Вытер его об штаны покойника и убрал обратно в колчан.
– Что с тебя дропнулось, друг? – я поискал глазами мешочек с лутом, но ничего не нашел. Может быть, автоподбор включен?
– Вам нужно обыскивать его по-настоящему, – подсказала помощница.
– Охереть. Ты серьезно сейчас? Возиться в мертвом теле? Выворачивать ему карманы? Стягивать с него вонючие штаны?
– Эти штаны можно продать на рынке за 2 медных монеты, – невозмутимо ответила Жожоба.
– Ты еще скажи, что их надеть можно. – Я брезгливо пнул мертвое тело. Никуда оно и не думало исчезать.
– Да, можно, они лучше, чем те, что одеты на вас сейчас.
Нет, спасибо – это омерзительно. Мне уже эта игра не очень нравится. Я зарядил следующий болт и вовремя, так как впереди уже появился здоровенный зомбак пятого уровня. Ага. Усложнили задачу. И двигается чуть быстрее, и в руке серп. Треньк, и в голову. Маловато будет. Здоровяк с болтом в голове продолжал идти ко мне.
– Вы можете стрелять по разным конечностям монстров, тем самым замедляя их или выбивая оружие, – подсказала Жожоба. Спасибо, но второй болт в голову успокоил и эту гниль.
И снова из кустов выскочил точно такой же зомбарь с серпом.
– Вы торопитесь. Сначала выстрелите ему в ногу, а потом в руку.
– Утомила. – Я выполнил эти инструкции, а потом пошел собирать болты. Два серпа категорически не хотели браться в инвентарь. Да я его вообще не нашел!
– Все предметы имеют вес, размер и могут носиться в мешках, рюкзаках или перевозиться в повозках, – сказала Жожоба.
– Ты сейчас серьезно? Ёкарный бабай, и унести на себе я кучу всего не смогу, да? Мрак какой-то.
– Наша игра отличается повышенным уровнем сложности и максимально приближена к реализму, в отличие от игр конкурентов, – важно заметил голос.
Ага, ясно все с вами. Я побродил по кладбищу, перепрыгнул через овраг, убил еще пару зомбей, а потом, уже перед самым выходом из локации, на меня упала статуя бабы с крыльями, и я умер. Даже не успел подумать и испытать боль. Просто размазало по каменной дорожке. Видимо, это тоже часть обучения. Так и вышло! Не проведешь старого геймдизайнера! Очень тяжело играть в игры, когда ты их сам умеешь делать. Любой баг, нестыковка вылезают наружу. Обычный игрок плюнет да пойдет играть дальше, а ты вот нет. Голова сразу забивается мыслями, почему он возник. Кто из команды виноват в том, что эта ошибка вылезла и так далее. Все фишки игроделов для тебя становятся обыденностью, и игры перестают удивлять как раньше. Профессиональная деформация. Я вновь очутился в полной темноте и почувствовал себя настоящим космонавтом. Длилось это недолго, как мне показалось, а потом меня забросило в проклятый гроб с целой крышкой!
– Умирая, вы теряете весь накопленный опыт, – веско заявила Жожоба, когда я вылез из своего склепа, – часть монстров также воскрешается. Однако на месте вашей гибели остается пятно света, прикоснувшись к которому, вы вернете свой опыт, но если вы погибнете по пути до него, то весь опыт будет потерян.
– Ага, а сохраняться можно у костров? – съязвил я.
– Нет, только в специальных святилищах Фрейи. Они вам будут попадаться нечасто.
Отличная новость. Я вальнул еще пару зомбей и добрался до разрушенной статуи, из-под которой торчали мои ноги, ну и кровищи натекло, здоровенная лужа, хорошо меня припечатало.
– А я могу снять свой шмот со своего трупа и тем самым продублировать его? – спросил я.
– Нет. Это исключено, дабы избежать клонирования предметов.
– Спасибо. – Я наступил на светло-голубое пятно, и весь потерянный опыт тут же вернулся.
– Вы получили второй уровень!
– Все очки в силу, пожалуйста, – попросил я.
– Первая часть обучения закончена. За этими воротами вас ждет мир, полный страданий и приключений, – обрадовала меня Жожоба.
– А ты всегда будешь мне подсказывать?
– Нет, в большом мире меня можно вызывать только с помощью специальных камней. Вы обязательно найдете их, на них будет начертано мое имя.
– Ну тогда я пошел, спасибо.
О проекте
О подписке