Ещё одной фишкой такой одежды я сделал возможность менять её внешний вид по желанию владельца. Девчонки не ходят в одном и том же наряде два раза, а мне надо, чтобы они были защищены всегда, даже во время официальных приёмов. Вот и пусть выбирают себе новый образ каждый раз, как выходят в свет. Так мне будет спокойнее. При желании платье легко может превратиться и в спортивный костюм, в котором так удобно проводить дуэли. Ну и финансы рода такой хитрый ход поможет сберечь, а то глянул я как-то на ценники платьев у лучших имперских кутюрье, так за эти деньги хороший броневик можно купить. А то, что девчонки любят ходить по магазинам, – неоспоримый факт, который подтверждался в каждом из посещённых мной миров.
Ну и финальным штрихом стала функция самоочищения. Стоит только пожелать, как одежда избавится от грязи, лишних запахов и приобретёт приятный аромат свежести. Для себя я ещё, простите за прямоту, и нижнее бельё тоже изготовил. На что и потратил остатки паутинной нити. Я уже упоминал, что этот материал чрезвычайно мягок и очень приятен при контакте с кожей. Вроде бы основную массу дел разгрёб, теперь можно немного и пошуметь.
Устраивать кипиш в столице посчитал плохим решением. Слишком высокоуровневые нпс-стражники тут обитают. Быстро справятся с бойцом-одиночкой. Да и игроки в столице под стать. В хорошей экипировке с высокими показателями защиты. Мне с моим сорок четвёртым (набил два левела, пока бродил по болоту), не получится сильно им навредить. Зато в провинциальным городке, да с под завязку заряженным маной накопителем божественного класса, можно таких дел наворотить, что аж кровь начинает закипать в жилах от предвкушения. Люблю я устраивать подлянки Великой Системе.
Как хорошо не иметь никаких системных ограничений! У обычных нпс и игроков любое заклинание надо прокачивать, причём зачастую ещё и дефицитные очки развития вкладывать, да и то для начала надо умудриться заполучить для своего персонажа редкий скилл. Всё это занимает массу времени, но я баг и не скован системными условностями. Я могу пользоваться любыми знаниями из прошлых жизней, а мощность заклинания зависит от количества вложенной в его создание энергии.
Небо над городком начало стремительно наливаться алыми тучами, и народ удивлённо уставился вверх. Это вы зря. Бессмертие притупляет инстинкты. Если видишь, что вокруг тебя начинает происходить какая-то хрень, не думай, а БЕГИ!
Завершающий жест – и с небес на игроков и нпс обрушился кровавый дождь. Сотни капелек моей виртуальной крови посыпались с неба, на лету превращаясь в заряженные энергией смертоносные копья, и начали крушить всё, что им попадалось на своём пути. Даже доспехи воинов не выдерживали столь мощный удар. Ещё бы! Я вложил четвёртую часть маны, что содержалась в божественном накопителе. Крики, паника, звуки разбиваемого стекла, взрывы, во все стороны летят щепки и камни из кладок разрушающихся домов. В общем, полный хаос. Мда, перестарался я немного с силой заклинания. Чуть ли не полгорода в труху. Ну да ладно. Надо сваливать, пока системные псы не пожаловали. После такого серьёзного магического возмущения никто не сможет отследить портальное перемещение одного хитровыделанного бага, что одним махом скакнул сразу на двадцать уровней вверх.
Остаток времени провёл за фармом мобов. В принципе, оно мне было уже не нужно, но попусту тратить время я не привык. Тем более теперь излишки энергии, что будет не способно усвоить моё сосредоточие, я собираюсь перенаправлять в божественный накопитель, так что ни одна капля добытого в системных мирах опыта не пропадёт. Всё пойдёт в дело.
Я не успел спросить у Тени, что же такого в багах так бесит Систему, что она тратит колоссальные ресурсы на их отлов. Кое-какие мысли по этому поводу у меня, естественно, имеются. Не раз думал об этом и пришёл к выводу, что богиня наделила нас возможностью освобождать души из рабства Великой Системы. Только этот ресурс для неё по-настоящему ценен, и только ради его сохранения Система пойдёт на всё. Понятия не имею, каким образом это возможно, надо будет спросить богиню при случае, но я считаю, что каждое убийство в системных мирах, что я совершаю, ставит на душу игрока, нпс и даже моба определённый маркер, так сказать, делает их такими же багованными, как я сам, и они выпадают из списка для перерождения в мирах Системы. Отчасти, именно поэтому я и стремлюсь убить как можно больше игроков и нпс.
Сознание, как всегда неожиданно, вырвало из тела и пинком зашвырнуло обратно на Землю. Уххх, хреново-то как. Хапнул слишком много энергии. Жадность когда-нибудь мне ещё аукнется. Вот что мешало отправиться куда-нибудь на дикий пляж и остаток времени нежиться на тёплом песочке и купаться в море?
Пришлось спешно брать под контроль необузданную энергию, что стремилась разорвать сосредоточие на клочки, и спешно перераспределять потоки. Львиную долю силы отправил в каплю крови Дракулы, надо будет ещё один пустой артефакт прихватить, а то слишком резво начал заполняться этот, а оставшуюся ниточку подключил к сосредоточию. Вот теперь порядок. Можно заняться модернизацией обороны замка. Мила и так серьёзно сократила доступное мне время.
Теперь, когда я знаю, что создателем всей системы защиты графства являлся такой же баг, как и я, требуется провести более тщательный осмотр сердца замка и более тщательно изучить имеющуюся информацию. В архивах рода есть упоминание, что такие артефакты мог создавать лишь Константин Белов. Он изготавливал их для своих детей, затем помещал в определённую точку графства и уже потом возводил на этом месте замок или поместье. Всего было создано два десятка второстепенных артефактов и один головной, аккурат над местом захоронения Дракулы.
Поместья и замки переходили по наследству, перестраивались, но помещение с артефактом всегда оставалось неприкосновенным, потому как все они были связаны в единую сеть. В случае захвата замка автоматика подрывала тоннель, а сердце уходило в режим, который можно условно назвать спящим. По идее, враг не должен был добраться до артефактов, потому как само их существование являлось большой тайной, в которую были посвящены лишь члены рода Беловых. У Серёги, например, нет доступа в комнату с артефактом. Туда может зайти лишь Белов по крови.
Фишка в том, что чем больше артефактов функционирует, тем с бо́льшими объёмами энергии они могут взаимодействовать. На данный момент общая сеть разрушена и функционирует лишь артефакт моего замка. Реанимировать другие сердца можно. Связь между ними сохранилась, вот только есть ряд условий, без выполнения которых артефакт попросту не заработает.
Первое, надо восстановить целостность подземной сети труб и наполнить соответствующий сегмент кровью, которая станет катализатором для пробуждения сердца. Второе, артефакт не станет выполнять свою функцию, если на поверхности будут отсутствовать оборонительные сооружения. Константин сделал этот пункт обязательным, чтобы столь уникальная вещь не попала к врагам рода. Так что первым делом надо будет построить стены, поставить замок или, на худой конец, оборонительную башню и лишь потом активировать сердце. Ну и третье. Чтобы включить головной артефакт, должны функционировать минимум пять второстепенных, причём не абы каких, а вполне конкретных, что располагаются на первом кольце.
Всего таких колец два. Внутреннее, вокруг головного артефакта, состоящее из пяти элементов, и внешнее, с втрое большим числом артефактов. Мой замок как раз стоит на внешнем кольце. По задумке Константина, функционирование всей сети, включающей в себя головное сердце и два кольца второстепенных артефактов, позволит поддерживать печать, сковывающую Дракулу, вечно. Кровь этого молодого бога при таком раскладе будет попросту перезаряжаться энергией в автоматическом режиме, и потомкам даже не потребуется производить замену. Искусственный интеллект головного сердца попросту закроет портальное перемещение в гробницу, как только вся сеть заработает как надо.
Да, коллега-баг меня опередил и создал в этом мире искусственный интеллект. Именно благодаря ему удавалось перемещать секретные данные из одного хранилища в другое, если враги прорывали оборону одного из родовых замков. Сейчас искин находится в режиме минимального потребления энергии, что означает по факту состояние, сравнимое с глубокой комой. Чтобы его пробудить, требуется запустить ещё хотя бы два элемент сети.
Вот такая неприглядная картинка вырисовывается. Работы предстоит проделать очень много. Самая большая сложность в том, что теперь уже моё графство лишилось огромной части территории, которую, как стервятники, расхватали соседи и, естественно, понастроили там свою инфраструктуру. Никто даже не подозревает, что глубоко под землёй своего часа ждёт созданный коллегой-багом артефакт.
Думаю, даже эмиссар Системы и его верные цепные псы не знают об этом. Максимум, что они могут почувствовать, так это энергию, что исходит от Дракулы, поэтому и стремятся уничтожить Беловых, чтобы заполучить столь ценный, но всё же второстепенный приз. Константин Белов, несомненно, понимал, что никто другой не сможет защитить тело молодого бога от захвата Эмиссара, кроме него, поэтому и выкрал его. Причём, скорее всего, оставив в замену своё. Да, именно так, я думаю, закончилась жизнь коллеги-бага на Земле.
Я понял, что пентаграмма иссушения немного изменена, не сразу. Туда добавлен ещё один элемент – подмена пространства. Две одинаковые пещеры просто поменялись местами. Как всё устроено в гробнице Дракулы в Монголии, Константин знал, и воссоздать такое же помещение для него не составляло труда. Защитные чары гробницы надо чем-то питать, и единственный вариант – собственное тело, усиленное мощнейшими системными артефактами, завладеть которыми мне очень хочется. Но это потом. Сейчас мне силёнок не хватит преодолеть полог смерти, благодаря которому всё живое и обращается в нежить. Даже эмиссар и его стиратели не смогли справиться с такой защитой.
А ещё таким хитрым ходом коллега выиграл для этого мира немного времени. Я уверен, эмиссар долгое время не подозревал, что тело Дракулы из монгольской гробницы перемещено в другое место. Эх, жаль, я не видел физиономию врага, когда он понял, что потратил десятилетия в погоне за пустышкой. Но ведь понял же, раз обрушил свою мощь на род Беловых. Ну, ничего, теперь я наведу порядок.
И вот тут, можно сказать, повезло. Судя по карте, новая гробница Дракулы находится на подконтрольной мне территории графства. Как и два из пяти второстепенных артефактов внутреннего круга. Начну свою экспансию с этого, а там, глядишь, и восемнадцать стукнет, а это значит, что можно будет продолжить войну с соседями и отбить свои земли. Выгребу как-нибудь. Я ведь Великий и Ужасный Баг!
О проекте
О подписке