Цитаты из книги «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» Алексея Яцыны📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 4
image
Сценарий игры есть комплекс собственных сценариев создателей игры, направленных на создание игрокам представлений об игре и на расширение или сужение возможностей их свободного действия. Сценарий создаётся под каждую конкретную игру.
14 декабря 2019

Поделиться

форма организации коллективных действий, которая учитывает наличие разных, зачастую противоположных интересов людей, оказавшихся в одной ситуации.
14 декабря 2019

Поделиться

Суть сценарного действия в том, чтобы создать обстоятельство, столкновение с которым моего противника, конкурента, потенциального партнера сделает его действия, во-первых, предсказуемыми для нас и, во-вторых, выгодными для нас.
14 декабря 2019

Поделиться

Сценарий – форма организации коллективных действий, которая учитывает наличие разных, зачастую противоположных интересов людей, оказавшихся в одной ситуации.
14 декабря 2019

Поделиться

этап – завершающий. На нём чаще всего происходит подготовка и сдача отчёта по проекту, иногда требуются дополнительные работы, например, связанные с обработкой результатов игры для оценки коллектива.
14 декабря 2019

Поделиться

этап – подготовка и проведение игры. Самое напряженное время, требующее концентрации всех ресурсов, в первую очередь – человеческих.
14 декабря 2019

Поделиться

этап – разработка или адаптация игры под задачу. Это ещё более длинный этап, он разбивается на следующие работы: • формирование и утверждение технического задания на игру (часто есть соблазн этого не делать, особенно если заказчик не настаивает, но весь опыт проектных работ говорит о том, что без ТЗ лучше не начинать работать никогда); • создание прототипа игры; • тестирование и переделка прототипа (этот шаг может повторяться многократно и, как правило, так он и делает – очень редко удаётся «поймать» игру с первой обкатки); • дизайн и изготовление финального комплекта игры; • в ряде случаев для заказчика проводится демонстрационный прогон игры, на котором вносятся последние правки и замечания.
14 декабря 2019

Поделиться

этап – инициация проекта. На нём происходит: • выяснение запроса заказчика, • анализ ситуаций, с которыми он столкнулся в своей деятельности, • формулировка задачи, стоящей перед игрой, • и, наконец, создание первого, предварительного замысла игры.
14 декабря 2019

Поделиться

«Что вам показалось самым интересным (важным, сложным)?» • «Что у вас получилось, что не получилось?» • «Какая история произошла с вами на игре?»
14 декабря 2019

Поделиться

Чтобы организовать рефлексию игры, удобно пользоваться «позицией незнающего», то есть задавать вопросы о том, что вы действительно не видели на игре или не понимаете в тексте игроков.
14 декабря 2019

Поделиться

1
...
...
16