Цитаты из книги «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» Александр Ветушинский📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 5
image
Пере-mimicry – раздвоение личности и шизофрения
17 сентября 2022

Поделиться

Недо-mimicry – это, например, профессия актера
17 сентября 2022

Поделиться

Пере-alea – это, например, фатализм
17 сентября 2022

Поделиться

как избыток, так и недостаток игры уничтожают игровое начало, превращая игру в ее собственную противоположность.
17 сентября 2022

Поделиться

игры, особенность которых заключена в доведении играющего до определенного психофизиологического состояния
17 сентября 2022

Поделиться

игры, основанные на смене ролей и переодевании
17 сентября 2022

Поделиться

agon (агон), alea (алеа), mimicry (мимикри), ilinx (илинкс).
17 сентября 2022

Поделиться

Paidia (пайдия) и ludus (людус) – это два полюса единого континуума, внутри которого может быть расположена любая игра. Чем большую роль играют правила и самодисциплина, тем ближе игра к ludus. И наоборот: чем меньшую роль играет строгое соблюдение правил, тем ближе игра к paidia.
17 сентября 2022

Поделиться

запрет как раз и задает границы, в пределах которых что-то делать можно – в этом и заключается искусство геймдизайна.
17 сентября 2022

Поделиться

первой коммерчески успешной видеоигрой была вышедшая в 1972 году Pong от компании Atari.
17 сентября 2022

Поделиться

1
...