Читать книгу «Digital Book. Книга вторая» онлайн полностью📖 — Вячеслава Благирева — MyBook.
image

Что такое лицензия и OpenSource?

Этот вопрос часто возникает у многих людей, причем выясняется, что даже профессионалы до конца понимают, что это такое. Давайте с простого, с юридического языка лицензия – это право использования, которое вы можете дать, чтобы другие люди могли вашей программой пользоваться. То есть, когда вы пользуетесь любой программой, от приложения такси до офисного редактора вы используете лицензию, обычно это тот текст, который вы не читаете и тыкаете кнопку “Согласен /Согласна”. Если в рамках договора передается лицензия, т. е. право использовать, то он называется “лицензионный”. Все так просто). Так вот знайте теперь, что когда вы кликаете “Согласен”, то заключаете лицензионный договор с компанией производителем этой программы. Интересно, что права использования могут быть разные, например наш ГК РФ (Гражданский Кодекс) выделяет их пару десятков, например право установки ПО, право запуска ПО, право копирования ПО, право изменения ПО и т.д. Их кажется 18 или 16. Бывают лицензии бесплатные, бывают возобновляемые лицензии (т. е. надо каждый код или период возобновлять), бывают “вечные”, это когда навсегда отдали вам лицензию. Обычно за это нужно отвалить оч много денег и смысла особо в этом мало, но некоторые это делают. Давайте вернемся к open source или свободно распространяемому ПО. Когда его начинают использовать, то возникает ряд закономерных вопросов:

1. Какие виды лицензий СРО есть?

В мире много разных лицензий СРО, но скажем так есть 2 основные, это GPL GNU v.3 и Apache License 2.0. Под ними выпускается, наверное, 90 % всего opensource софта.

2. Откуда они возникли?

Все такие лицензии возникли вследствие разработки либо операционных систем, а например лицензия GNU возникла, когда разрабатывали операционную систему GNU, а GNU никак не расшифровывается:), такие программисты странные), а лицензия Apache возникла, когда появились программные продукты Apache. Самый популярный это веб-сервер Apache TomCat. Кот Том, вы все правильно прочитали. Вообще с точки зрения названий, душа программиста – это потемки, в мире прижилось 10050 странных названий – жира, кот том, джаспер, командный город, стрекоза, ява. Много прекрасных названий. Так вот когда продукты появились, то все просто решили скопировать эти лицензии.

3. Какие в них ограничения?

Все лицензии СРО практически одинаковые. Ограничений практически нет, кроме одного. Ключевое ограничение, это то, что все что было создано с помощью СРО лицензии автоматически становится СРО лицензией, в частности практически это значит, что в соответствии с требованиями лицензии, вы обязаны опубликовать программный код вашего продукта, чтобы он стал достоянием человечества и другие программисты смогли его тоже использовать. То есть, если вы решили не открывать код, то лицензия автоматически аннулируется и ваш продукт признается недействительным, то есть любой встречный иск со стороны создателей СРО технологии будет удовлетворен в их сторону. Конечно, тема конкуренции тут никак не учитывается. Когда создавалось СРО, то идея была в том, чтобы технология стала доступной.

4. Могу ли я использовать самостоятельно для себя разработанную программу на базе СРО?

Конечно, можно даже сделать вашу программу платной. Никаких ограничений нет, пжл-та занимайтесь бизнесом, только нужно обязательно опубликовать код и сказать всем, что вы сделали свою программу с помощью технологии opensource.

5. Нужно ли мне платить за СРО

Обычно они бесплатные, есть платная версия enterprice поддержки. То есть, если вы хотите поддержку, то покупаете ее, потому что в лицензии СРО есть приписка обычно, что производитель ПО не несет никакой ответственности за результат обработки и работы ПО. Такой вот принцип распространения технологии – “Бери, что хочешь, но на свой страх и риск”:).

Тема использования лицензии стала очень популярна с 2017 года. Даже GitHub ведущий онлайн – сервис в мире по хранению кода (это то место где все разработчики хранят код) разместил в своем интерфейсе привязку к тому, какую лицензию использует проект. Без лицензии вы должны понять, ни одно ПО не может распространяться, иначе оно будет ничейным без автора и тд, и некому будет выставить претензию, если что. Обычно лицензия хранится в файлике license.txt.


Ключевые различия open-source лицензий:



Что такое лицензия copyleft и copyright. Эти выражения можно часто встретить.



Copyright – переводится дословно “право на копирование и воспроизведение” в английском праве. Его символ – это русская или английская буква “С”. Здесь возникают такие вещи, как интеллектуальные права на собственность, т. н. Intellectual Property (или сокращенно IP). Все что связано с лицензией, работе с приложениями и программами, это все работа с IP. Лицензия тут один из инструментов работы с ней. Когда вы видите такой значок, значит этот объект IP защищен необходимыми правами и его просто так нельзя использовать, копировать и воспроизводить. Соответственно термин “copyleft” (читает как копилефт), является зеркальным отражением выражения copyright, которая означает, что можно делать все что угодно. То есть, когда говорят, что лицензия копилефтная, то ты ничем не ограничен и можешь делать все что тебе захочется. В части opensource, или свободно распространяемого ПО не все оказалось copyleft’тным. Поэтому если вы планируете использовать какое-то стороннюю программу у себя в цифровизации, я вам рекомендую самостоятельно изучить ее лицензию. Если это одна из тех лицензий, которые перечислены, то можете ее не читать, ее ограничения кратко перечислены выше. Так или иначе, в каждой лицензии есть своя плата и это нормально. Часто общая стоимость платы лицензии за несколько лет, может превышать стоимость внедрения самого приложения или же может превышать стоимость собственной разработки. Конечно, тут палка о двух концах, заниматься собственной разработкой или нет. Есть адепты только принципа “Я все разработаю сам”, будь то офисная программа или какой-нибудь маркетинговый инструмент. В этом проблема, ведь часто такая затея со временем превращается в спортивное программирование (это такой термин, который означает, что разработка различных алгоритмов на время, которые не имеют практической ценности, да такая вот фигня:), и в этом случае, вы станете заложником вашего спортивного программиста или спортивного ит директора. И беда в том, что это сложно будет понять, ведь для этого нужно понимать, что он делает и зачем. Но теперь у вас есть в руках эта книга заклинаний:). Так вот давайте разберем собственную разработку.


Собственная разработка. За и против

В принципе написать можно все что угодно. Если смотреть на нашу пирамиду, то фактически все известные системы и технологии, например офис, игра “Wolfenstein 3D” или какой-нибудь текстовый редактор были написаны на языках высокого уровня. Когда они появились, мир пошел по пути абстракции, то есть пытаться абстрагироваться от сложной логики машинного уровня, до каких-то простых вещей. Это дало рывок, и все начали писать свои программы, мир захватила лихорадка собственной разработки. На этом начинает строительство наша пирамида технологий. Каждый язык высокого уровня, обладает своими правилами, синтаксисом, инструментами и возможностям. Если посмотреть статистику за 2020 репозитория GIT, это то место, где хранят свой код 90 % всех разработчиков (по – моему мнению). То статистика, следующая:


Но людям оказалось этого мало. Почему? ну, потому что несмотря на то, что языки вроде как высокого уровня и вроде как должны быть понятны людям, оказалось, что не все могут ими пользоваться, потому что они тоже оказались очень сложными для понимания. И вслед за ними придумали еще более абстрактный уровень языка, – DSL (Domain Specific Language), т. е. это язык программирования близкий к человеческому. Иными словами, вам необязательно знать все правила языка, чтобы на нем писать, причем даже вы можете не знать вообще язык, но сможете его прочитать, просто зная соответствующий человеческий язык. Примером такого языка может быть SQL язык для работы с данными. С помощью этого языка нельзя написать программу, но можно написать процедуру для работы с данными, почему он DSL? Ну например о чем этот запрос SELECT PRODUCT_NAME, PERIOD FROM SALES?.. ну если у вас с английским норм, то вы переведете, как “Выбери мне название продукта, период из продаж”, по сути это выборка продаж продукта и периода из таблички продаж. Давайте еще раз попробуем, что написано на картинке?



Это выборка всех клиентов. идите? вам не нужно знать программирование, чтобы в этом разобраться. Язык SQL считается языком бизнес-аналитиков, обычно с помощью него строят всякие отчеты, работают с данными и т.д. Если вам интересно его поизучать, то вот вам классный ресурс, где можно это сделать совершенно бесплатно и там же попрограммировать. Кстати картинка взята оттуда:).



Другим популярным языком, на котором пишется 99 % всех интерфейсов программ и приложений является Java Script, скриптовый язык, который ничего не имеет общего с языком программирования Java, кроме названия. С чем он работает? если SQL работает с данными и таблицами, и всяким объектами данных, то JavaScript работает с очень интересными объектами, которые мы видим почти каждый день – это объекты нашего браузера. Той самой программы, через которую вы ходите в Интернет. Сейчас это все очень логично и интуитивно, но поверьте, лет 20 назад, зайти в интернет и что-то там найти было довольно сложно, поэтому Google и появился. Нужно было всегда знать точное название сайта, когда вбивал его в строку поиска. Это сейчас быстро и понятно, а раньше это была какая-то магия. Ты открывал браузер и не понимал, чего делать дальше:). Сидел и тупил, если не знал, ни одного сайта. Представьте. Поэтому тогда популярные имена сайтов стоили очень дорого, потому что их любой мог запомнить. Так вот вернемся к браузеру (да именно так и называется Chrome, Safari и другие программы, без которых вы не можете жить). Когда вы нажимаете кнопку “Открыть страницу”, то вся страница запускается частями:

1. Сначала ваш браузер запрашивает код страницы (HTML код) у сервера (это тот компьютер, на котором лежит страница)

2. Сервер отправляет этот код вашему браузеру

3. Браузер его запускает (фактически там указаны инструкции, как нарисовать сайт)

4. И браузер начинает рисовать сайт (процесс рисовки называется рендеринг (render), сначала он:

1. Строит все объекты, которые есть на страницы (называются DOM объекты, от слова Document Object Model). Любая кнопка, баннер – это объект и у него есть свойства и с ним можно чего-нибудь делать. Прикольно да?

2. Потом загружает стили для каждого объекта. Стиль, это набор правил, как правильно нарисовать объект – какого цвета, шрифта и т.д. Все стили находятся в таком документе, который называется CSS (Cascading Style Sheet – каскадная таблица стилей, ей Богу не понимаю, зачем так сложно назвали, могли бы проще, например таблица стилей Татьяна)

3. После этого, для отрисовки страницы начинают загружаться недостающие картинки, видео, файлы, все это называется ресурсы.



Соответственно с каждым этим пунктом работает Java Script. Например можно создать кнопку, которая будет что-нибудь делать, или сделать несколько полей для ввода информации и т.д. На примере ниже, простейший пример на javascript, который вы можете немного понять, даже не зная программирование.



Слева написано, что в теле (body) сайта, есть кнопка (button), которая при событии кликнуть по ней (onClick) получает из текущего документа страница, дату и время. Конечно, это немного сложнее чем SQL, но это точно легче чем Си или Java или ассемблер. Программированием на таком языке занимаются front-end программисты (если переводить, то разработчики интерфейсов). Если вы попросите их разработать всю программу целиком, то они не смогут, потому что работа с базой данных это другой диалект, это как испанца попросить поговорить на китайском, поэтому вам нужен будет еще человек, кто знает SQL, знает Java, чтобы все вместе написать. Итого минимум 2 человека, на то чтобы написать какую-нибудь простую веб-программу, то есть ту программу, которую не нужно будет устанавливать и в которую можно будет заходить откуда угодно.

ПРИНЦИП 1: “СОБСТВЕННАЯ РАЗРАБОТКА, НУЖНО МНОГО РАЗНЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ

В одном случае, вы просто покупаете готовый софт, а в другом вы начинаете его создавать и чем больше всяких разных компонентов в софте, тем больше вам нужно будет людей. Но для полноценной жизни одного разработчика нужны и другие компетенции.

ПРИНЦИП 2: “ЗА 1 РАЗРАБОТЧИКА, 2-Х ТЕСТИРОВЩИКОВ И 1ГО АНАЛИТИКА ДАЮТ”

Чтобы ваш разработчик мог что-то писать, надо ему поставить задачу. И обычно это делают аналитики. В части нашего примера с Java Script они разбирают, какие объекты на сайте есть, какие у них свойства, какие они принимают состояния, какие должны быть пользовательские сценарии и т.д. Но и это еще не все, чтобы разработчик работал, его результат кто-то должен протестировать. Есть такой принцип Maker-Checker – Один делает – другой проверяет, чтобы исключить ошибки. Так и тут, конечно, это все выливается в количество людей. Т. е. если вы решили нанять 2 разработчиков, то вам придется еще и 4х тестировщиков взять и 2х аналитиков взять.


Но сперва надо всегда понимать, чем они будут заниматься, ведь купить готовую программу проще, чем содержать штат программистов. Иногда просто хочется заниматься бизнесом и не думать, как же правильно разместить кнопку. Фактически все готовые программы, которыми мы пользуемся когда – то были написаны такими же командами разработки, как продукт на продажу. Только их было гораздо больше, чем 8. Например на Microsoft Office было потрачено миллионы часов разработки. Таких программ, много и все их можно найти на самом верхнем уровне пирамиды, где будет уровень обычных пользователей. Т. е. точно не требующих никаких навыков программирования. Например, Яндекс такси, facebook, whatsapp, photoshop, мы можем ими пользоваться и нам для этого не нужны навыки программирования. Хотя тот же фотошоп требует уже навыков дизайнера.

ПРИНЦИП 3: “ЕСЛИ ПОКУПАЕТЕ ТЕХНОЛОГИЮ, ТО ВАМ ДЛЯ НЕЕ НУЖЕН СВОЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ”

У каждой технологии свой пользователь. Например, у платформы роботизации blueprism (это один из лидеров в части роботизации процессов) это будет бизнес аналитик с навыками программирования, т. н. бизнес-технолог. А чтобы работать в операционной системе UNIX, вам нужен Devops инженер или системный администратор (по старинке), кто в ней разбирается.