Читать книгу «Программирование для карманных компьютеров» онлайн полностью📖 — Владимира Волкова — MyBook.
image

Упражнение 3.5

Это упражнение демонстрирует, как работают события объекта Form.

1. Создать новый проект с формой и сохранить его под именем FormEvents.

2. Разместить на форме компоненты TextBox, ListBox и три кнопки CommandButton так, как это показано на рис. 3.22.

Рис. 3.22. Размещение компонентов на форме.


3. При помощи инспектора свойств нужно установить значения свойств для компонентов. Все необходимые значения приведены в табл. 3.5.

Таблица 3.5. Значения свойств кнопок

4. Добавить к проекту еще одну форму. Значения ее свойств можно найти в табл. 3.6.

Таблица 3.6. Свойства новой формы

5. Перейти в окне Project Explorer к форме Form1. Правой кнопкой мыши нужно щелкнуть на форме, в контекстном меню выполнить команду View Code и ввести код модуля, приведенный в листинге 3.9.

Листинг 3.9

Rem Первая кнопка выводит Форму Form2 на экран

Private Sub Command1_Click()

Form2.Show

End Sub


Rem Вторая кнопка скрывает форму Form2

Private Sub Command2_Click()

Form2.Hide

End Sub


Rem Третья кнопка изменяет размер формы Form2

Private Sub Command3_Click()

If Form2.Height > 2500 Then

Form2.Height = 1000: Form2.Width = 1000

Else

Form2.Height = 3000: Form2.Width = 3000

End If

End Sub


Private Sub Form_OKClick()

App.End

End Sub


Rem Двойной щелчок по компоненту списка очищает его содержимое

Private Sub List1_DblClick()

List1.Clear

End Sub


Rem Вывод сообщений о показе и скрытии виртуальной клавиатуры

Private Sub Form_SIPChange(ByVal IsV As Boolean)

If IsV Then

List1.AddItem «Клавиатура показана»

Else

List1.AddItem «Клавиатура скрыта»

End If

End Sub


Rem Далее в подпрограммах отслеживаем события от клавиатуры и мыши

Private Sub Form_KeyDown(ByVal KeyCode As Integer, ByVal shift As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyDown»

End Sub


Private Sub Form_KeyPress(ByVal KeyAscii As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyPress»

End Sub


Private Sub Form_KeyUp(ByVal KeyCode As Integer, ByVal shift As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyUp»

End Sub


Private Sub Form_MouseDown(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, x, y)

List1.AddItem «Form_MouseDown»

End Sub


Private Sub Form_MouseUp(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, _x, y)

List1.AddItem «Form_MouseUp»

End Sub


Rem Для того чтобы не засорять список, событие передвижения указателя

Rem мыши над формой мы обрабатываем только при нажатой левой клавише

Private Sub Form_MouseMove(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, x, y)

If button = 1 Then List1.AddItem «Form_MouseMove»

End Sub


6. Перейти в окне Project Explorer к форме Form2. В ее модуле следует ввести код, приведенный в листинге 3.10.

Листинг 3.10

Private Sub Form_QueryUnload(ByVal cancel As Integer, unloadmode)

Form1.List1.AddItem «Form2 QueryUnload»

End Sub


Private Sub Form_Activate()

Form1.List1.AddItem «Form2 Activate»

End Sub

Private Sub Form_Deactivate()

Form1.List1.AddItem «Form2 Deactivate»

End Sub

Private Sub Form_GotFocus()

Form1.List1.AddItem «Form2 Получила фокус»

End Sub

Private Sub Form_LostFocus()

Form1.List1.AddItem «Form2 Потеряла фокус»

End Sub

Private Sub Form_Paint()

Form1.List1.AddItem «Form2 перерисована»

End Sub


Private Sub Form_Load()

Form1.List1.AddItem «Form2 загружена»

End Sub


Private Sub Form_Resize()

Form1.List1.AddItem « Form2 Resize»

End Sub


7. Выполнить команду меню Run ► Execute и запустить приложение в эмуляторе. На экран будет выведена первая форма.

8. После нажатия кнопки 1 на экран будет выведена вторая форма, а в ListBox будут выведены сообщения о том, какими событиями сопровождался показ этой формы.

9. Переместить форму Form2 так, чтобы форма выходила за пределы экрана. При этом будет отображено сообщение о том, что форма перерисована.

10. Нажать кнопку 3. После этого нажатия фокус ввода будет перенесен на форму Form1, а форма Form2 будет скрыта. Поэтому появятся сообщения о том, что форма Form2 деактивирована, потеряла фокус, а затем о том, что она два раза поменяла размер. Это соответствует истине, так как сначала был изменен вертикальный, а затем горизонтальный размер формы.

11. Нажать кнопку 2. Будут отображены сообщения о том, какими событиями сопровождается сокрытие формы.

12. Остановить и снова запустить приложение. Нажать кнопку 3. При этом форма Form2 не появится на экране. Тем не менее, форма эта будет загружена, и ее размер будет изменен.

13. Сделать несколько щелчков мышью на форме Form1 вне визуальных компонентов. Будут отображены сообщения о событиях, связанных с нажатием и отпусканием кнопки мыши.

14. Перевести фокус в компонент TextBox и вывести на экран виртуальную клавиатуру. Появится сообщение о выводе клавиатуры. При работе с клавиатурой появится множество соответствующих сообщений. Если нажать на алфавитно-цифровую клавишу, и не отпустить ее, то в списке не будет отображено ни одно событие, хотя должно отобразиться событие Down. Однако сразу после отпускания отображаются сразу три события – Down, Press и Up. Это не особенность eVB и не особенность виртуальной клавиатуры, это явная ошибка среды разработки, о чем сказано в базе знаний на сайте Microsoft.

15. При скрытии экранной клавиатуры будет выведено соответствующее сообщение.

16. Следует обратить внимание, что наборы сообщений во время скрытия формы Form2 при помощи метода Hide и при помощи кнопки с крестиком на форме отличаются. Во втором случае добавляется событие QueryUnload.


СОВЕТ.

Три кита, на которых стоит программирование интерфейса пользователя в eVB, – методы, свойства и события. Если описание свойств и методов довольно подробно дано в справочной системе, то события (особенно их последовательность) там описаны не так подробно. Я советую вам использовать тот же подход, который мы использовали в этом упражнении, для исследования событий других компонентов, порядка и особенности их генерации при работе компонентов в том или ином режиме, и то, какие параметры передаются в событие и какие из него возвращаются обратно приложению или операционной системе.


17. Чтобы увидеть, как параметр возвращается из события в приложение, следует изменить код события QueryUnload, введя код из листинга 3.11.

Листинг 3.11

Private Sub Form_QueryUnload(cancel, unloadmode)

Form1.List1.AddItem «Form2 QueryUnload»

cancel = 0

End Sub

Private Sub Form_Unload(cancel)

Form1.List1.AddItem «Form2 Unload»

End Sub


Параметр cancel передается не по значению, а по ссылке, значит, он будет возвращен приложению. Этот параметр, установленный в нулевое значение, позволяет форме быть деактивированной. Если же установить его в любое, отличное от нуля, значение, то форма останется активной и видимой.


ВНИМАНИЕ!

Несмотря на то что событие Unload генерируется при установлении параметра cancel = 0, сама форма не выгружается из памяти.

Другие встроенные компоненты

На рис. 3.23 изображена палитра встроенных компонентов eVB. Каждый из компонентов на рисунке помечен выноской. Краткое описание каждого из компонентов в соответствии с номером на выноске приведено в соответствующем списке.

Рис. 3.23. Набор встроенных компонентов eVB.


1. Shape. Компонент предназначен для вывода на форму закрашенной плоской фигуры (круг, овал, прямоугольник, квадрат, квадрат или прямоугольник со сглаженными углами). Выбор типа фигуры осуществляется установкой свойства Shape. Благодаря наличию методов Move, Refresh и ZOrder возможно манипулирование объектом Shape во время выполнения программы. Объект Shape не может служить контейнером для других объектов. События у объекта Shape отсутствуют.

2. Line. Компонент выводит на форму отрезок прямой заданного цвета, толщины и длины. Отрезок задается координатами двух точек. Метод Move у объекта Line отсутствует, но перемещение отрезка во время выполнения возможно при помощи изменения его координат.

3. Label. Компонент обеспечивает отображение на форме многострочного текста. Сам текст задается установкой свойства Caption и может иметь в длину до 1024 символов. На отображение текста влияют свойства Autosize (компонент изменяет свой размер согласно объему введенного текста) и WordWrap (введенный текст, достигнув горизонтальной границы компонента, переносится на следующую строку по границе слова). Также возможна установка параметров шрифта при помощи изменения свойства Font и параметров выравнивания установкой значения свойства Alignment. Компонент Label реагирует на событие Change, которое возникает при программном изменении свойства Caption. Для управления расположением компонента на форме во время выполнения можно использовать методы Move, Refresh и ZOrder.

4. TextBox. Компонент обеспечивает вывод на форму однострочного или многострочного редактируемого текста. Текст присутствует в компоненте в качестве значения свойства Text. Свойство MultiLine позволяет переключаться между однострочным и многострочным режимом. В однострочном режиме длина строки ограничена 2048 символами, в многострочном режиме общий объем текста может достигать 32 Кбайт. Возможно задание параметров шрифта (свойство Font) и выравнивания текста (свойство Alignment). Если компонент находится в многострочном режиме, то наличие вертикальной и горизонтальной полос прокрутки можно задать установкой свойства ScrollBars. В компоненте Text возможно выделение фрагментов при помощи сочетания клавиш виртуальной клавиатуры или стилуса, а также вырезание, копирование, удаление и вставка из буфера. При осуществлении этих операций программным путем хорошим подспорьем в работе будут свойства SelLength (количество выделенных символов), SelStart (индекс символа, с которого начато выделение) и SelText (строка, содержащая выделенный текст). Естественно, основным предназначением этого компонента является ввод текста с виртуальной клавиатуры. Поэтому компонент реагирует на такие события клавиатуры, как нажатие и отпускание клавиш (KeyDown, KeyPress и KeyUp). К сожалению, эти три события в eVB не используются по отдельности. Причины этого досадного недоразумения излагались в комментариях к упражнению 3.5.

5. Frame. Компонент-контейнер, который позволяет объединять другие видимые компоненты в функциональные группы. Событий не имеет. Свойства компонента в особых комментариях не нуждаются. Чаще всего в компонент Frame помещают несколько компонентов OptionButton, которые при этом автоматически объединяются в группу.

6. CommandButton. Командная кнопка, главное назначение которой – генерировать событие щелчка на кнопке. Это событие с именем Click является основным для компонента CommandButton.

7. CheckBox. Компонент, обеспечивающий индикацию или выбор состояния одного из нескольких независимых параметров. Основным свойством компонента является свойство Value. Значение 0 указывает, что компонент не выбран, значение 1 указывает, что пользователь взвел флажок, а значение 2 свидетельствует о том, что компонент не активен. Основным событием компонента CheckBox является событие Click, которое возникает при изменении значения свойства Value, вне зависимости от того, программным путем меняется это значение или в результате нажатия стилусом.

8. OptionButton. Компонент, обеспечивающий выбор только одного из нескольких зависимых параметров, объединенных в группу. Если не считать функционального назначения, то свойства компонента OptionButton практически не отличаются от свойств CheckBox. Еще одно важное отличие состоит в том, что любой контейнер, в который помещаются несколько компонентов OptionButton, объединяет их в зависимую группу.

9. ComboBox. Выпадающий список, обеспечивающий выбор одной из строк списка, или ввод нужного значения непосредственно в строку редактирования. Основным свойством компонента является набор значений. Этот набор можно ввести в режиме дизайна, нажав кнопку, которая появляется в поле значений при выборе свойства Custom. В окне редактора свойств для каждого элемента списка можно ввести строковое значение (ListData) или целочисленное значение (ItemData). Список выводится только во время выполнения программы, причем в списке отображается только набор строк ListData, а набор значений ItemData служит для связи списка с другими объектами. Свойство Style позволяет разрешить или запретить непосредственный ввод значений в строку редактирования. Редактирование текста в строке производится при помощи тех же свойств (SelLength, SelStart, SelText), что и в компоненте TextBox. Доступ к элементам списка в момент выполнения программы осуществляется при помощи дополнительных свойств. Свойство List возвращает строку, соответствующую указанному индексу. Свойство ListCount возвращает количество элементов в списке. Свойство ListIndex возвращает индекс выбранного элемента списка. Свойство NewIndex возвращает индекс последнего добавленного элемента списка, а свойство TopIndex возвращает индекс первого видимого элемента в прокручиваемом списке. При последовательном изменении значения этого свойства можно программным путем осуществлять прокрутку списка. Наконец, свойство Sorted при установке значения true вынуждает компонент отображать элементы списка отсортированными в алфавитном порядке. Для манипуляций элементами списка во время выполнения программы необходимо использовать методы AddItem и RemoveItem, которые добавляют и удаляют элементы списка с указанным индексом. Метод Clear позволяет очистить список.

События компонента ComboBox не радуют нас разнообразием. Событие Change наступает при программном или пользовательском редактировании строки ввода. Событие Click наступает при выборе элемента списка. При прокрутке списка наступает событие Scroll.