Читать книгу «Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых» онлайн полностью📖 — Виктора Николаевича Сергиенко — MyBook.

Глава 17.
Вечный город – «Камелот»!

Скоротав ночь, на обычном, придорожном, постоялом дворе. Я ближе к обеду, все-таки добрался, до конечной цели моего путешествия и с радостью, возбуждением и предвкушением, чего-то необычного и фееричного, наконец-то вошел, в ворота славного города Камелот.

И тут же выскочило сообщение.

– «Путник, добро пожаловать в столицу людского королевства – город Камелот.

Город – упомянутый в мифах и легендах, город – овеянный силой и славой, своих благородных рыцарей и мудростью своих королей. Вечный город, белоснежные стены которого, не знали ни одного поражения!»

Спасибо, что-то такого я и ожидал. Новая локация – это всегда новые впечатления и возможности, новые знакомства и достижения.

Город Камелот – меня оглушил и впечатлил, идя вперед по широкой, центральной улице, я вышел на Торговую площадь, ну а что – это ещё могло быть? Раскинувшееся море разноцветных шатров, палаток, навесов, тележек и везде названия, объявления, баннеры, флаги. Всё это колыхалось на ветру, переливалось красками, шумело и гудело. Кто-то что-то покупал, кто-то что-то продавал, кто-то куда-то бежал. Кого-то ловили, а поймав – начинали бить. И всё это одновременно, а так же при этом, ещё – перекрикивая и переругивая друг друга.

– Держите его, стража, где городская стража.

– Продаю мечи, острые булатные – всё рубят, всё пробивают.

– Щиты, щиты – от всего защищают, ни чего их не пробивает.

– Есть рыба, соленая, живая, сушеная – кому под пиво, кому на уху.

– Панталоны, панталоны, женские панталоны – хочешь с кружавчиками, а хочешь с дыркой, хочешь своей жене дари, хочешь чужой – это у кого как.

– Куплю шлем на война, двадцать пятый уровень, с дополнительными статами в выносливость.

– Продам отвары, на силу и элексиры на ловкость, дешево, качаю профу.

– Эпик продаю эпик, шмот на разбойника.

– Фрукты, какие хочешь фрукты, кто берет кучку – получает штучку.

– Гоблинские бусы, кому гоблинские бусы.

– Икра мурлоков, хочешь – ешь, а хочешь – разводи.

– Нефритовые ласточки мадам Лулу – рады всем гостям, на Орчанок скидка, десять процентов.

– Магически карты, первый, второй уровень, дешево, продам дёшево.

И такая дребедень, заливалась в мои уши, со всех сторон. Можно было сказать, что город «Камелот», это город, в котором есть всё и который, никогда не спит. Мне пришла на ум детская считалочка, море волнуется, раз, море волнуется два, ну и так далее. Так как окружающее меня людское море, волновалось и билось, между каменных утесов храмов и особняков. Я решил не отвлекаться, а сверяясь с картой – упорно двигался к Бастиону Инквизиторов. Так как – у меня был квест, а значит – у меня была цель.

Бастион Инквизиторов – мощный, черный, огромный замок, создавал ощущение спящего или притаившегося дракона. Он врезался, в торговую площадь, непоколебимым, каменным утесом, состоящим из двух круглых башен, которые зажимали своими боками, небольшие крепостные ворота, с подъемным мостом и барбаканом над ним.

А перед воротами сейчас, стояли два стража, полностью закованные в рыцарскую, черную броню и с двуручными фламбергами в руках. А, на груди каждого из них, был красиво нарисован герб местной инквизиции – белая роза и поднятый пылающий меч.

Что объяснялось примерно так – «беречь все доброе, как беззащитную розу и уничтожать всё зло – каленым железом».

– Маг Торвик, к Великому Инквизитору Бальтазару, по срочному делу! – отрапортовал я. И Черные рыцари тут же, гулко ударили себя, своими сжатыми, правыми кулаками по своим панцирям, куда-то в район своих сердец. Раздался – громкий, металлический звук, и я услышал быстро приближающиеся шаги. Брутально однако, но действительно, не звонить же суровым инквизиторам в колокольчик, вызывая слуг.

Тут же, в замковых воротах, отворилась небольшая калитка и ко мне подошел, в коричневой рясе послушника, этакий человек–солнце. Улыбчивый, неопределенного возраста, со всклоченными, непослушными волосами, цвета свежей соломы и такими ясными, такими чистыми, и такими добрыми глазами, что сразу же становилось ясно – такой зарежет и не поморщится.

– Прошу следовать за мной, господин Торвик. – поклонился он мне, развернулся и двинулся вглубь, такой большой и такой страшной, крепости.

Анфилады, колоннады, переходы, галереи, небольшие комнаты и огромные залы всё это слилось передо мной, в одну безликую, каменную вереницу, пока мы не остановились перед дубовыми, двойными дверьми, которые покрывала очень искусная резьба, показывающая ставшего в полный рост, на задние лапы, огромного, скалящего свои загнутые клыки, медведя. Я сделал шаг вперед очень, очень искусная резьба, огромный медведь – застывший в своей ярости был, как живой. Какой на фиг – как?! Глаза зверя моргнули, затем, еще раз моргнули и уставились на меня, как бы спрашивая – ну что посетитель, хочешь моему хозяину вред причинить, хочешь? Я сделал шаг назад и спиной уперся, в руки послушника, приведшего меня сюда.

– Смелее господин Торвик, ничего страшного, обычный фамильяр–охранник, он просто так развлекается – спокойно проговорил вихрастый послушник, неуклонно, заталкивая меня в комнату и тут же, громко объявляя.

– Его магичество Торвик, к Великому Инквизитору Бальтазару, с донесением.

Дверь за мной закрылась и я оказался, в просторной комнате, насквозь пропитанной грубым, спартанским духом. Грубые каменные стены, высокие, дубовые, книжные шкафы – полностью заставленные фолиантами, кровать в углу, заваленная звериными шкурами и огромный, рабочий стол посередине, за которым сейчас, неподвижной статуей и восседал сам – «Великий Инквизитор Бальтазар». Мужчина мощного телосложения, с лицом, более подходящим каменному голему, чем человеку. Как будто, грубо вырубленные горным мастером, из твердого камня, жесткие черты лица, большой, безулыбчивый рот и серые, насквозь пронзающие всё, глаза – завершали его образ.

– Слушаю – голос главного инквизитора, был подстать его лицу, такой же грубый, хриплый и каркающий, предлагающий сразу же рассказать всё, что знаешь и не знаешь.

Я сделал два шага вперед, положил на стол, перед хозяином комнаты, некроамулет – убитого мной, черного колдуна и подробно пересказал все события, едва ли, не приведшие к захвату «Бербурга» – армией скелетов.

– Очень похвально сын мой, это было очень благородно с твоей стороны, сразиться с силами зла.

– Готов ли ты и дальше, не жалея себя, противостоять тьме?

– Готов, Великий Инквизитор – просто и без пафоса, ответил я.

Бальтазар, одобрительно, посмотрел на меня и начал говорить.

– Когда, наш город, был ещё юн, существа ночи, очень часто нападали на его жителей.

– Но, со временем, нам удалось изгнать за его стены, всех вампиров и оборотней, что еще, оставались в живых.

– И они поклялись, больше никогда, не творить свои бесчинства в «Камелоте», и всегда, оставаться за чертой, его крепостных стен.

– Но в последнее время, ночные твари осмелели и всё чаще и чаще, стали проникать, в наш славный город.

– Отнеси мои требования – Князю Вампиров и Патриарху Оборотней, и пусть они вспомнят, судьбу своих предков и одумаются пока не поздно, или наша Святая церковь придет за ними, но уже с огнем и мечом.

Великий Инквизитор – перестал говорить, показал рукой, на два свернутых, пергаментных свитка, запечатанных большими, сургучными печатями и глазами указал на дверь, мол, свободен солдат, ступай.

В коридоре меня ждал, всё тот же, веселый послушник, ну что Вергилий, веди меня обратно, и послушник снова затопал передо мной, а я шел за ним и читал, пришедшие мне на почту, сообщения. Итак.

– Игрок Торвик.

– За доставку некроамулета, вы получаете: 100 ед. опыта и 100 серебряных монет.

– Так же:

– Вами открыт квест – «Догмы покорности».

– Вручите главам вампиров и оборотней, требования «Великого Инквизитора Бальтазара», и ваша награда составит: 1200 ед. опыта и 600 серебряных монет.

– Так же:

– Ваша репутация в славном городе Камелот, повышена до статуса «Уважение» и теперь вы получаете статус – «Гость города».

Так же:

– Вам доступны новые персонажи, такие как: Архимаг Мерлин и Канцлер Рейнер – обратитесь к ним за новыми, уникальными заданиями.

Моя голова, шла кругом – «Камелот», «Король Артур», «Архимаг Мерлин», вампиры и оборотни. Короче, как говорила Алиса – об этом, я подумаю завтра, а пока нужно было снять, комнату в гостинице, и полностью пересмотреть, свою магическую. Так как. Исходя из того, что я услышал от Великого Инквизитора, мне теперь, просто необходимы будут, существа рожденные светлой магией. Сомневаюсь, что меня так просто, пропустят на прием, к главарям местной нечестии и нежити, думается мне, что скорей всего, придется пробиваться к ним, с боем.

Гостиница, в которой я поселился, называлась «Уставший рыцарь» и, как мне кажется, полностью отражала мое состояние в мире «Пангеи». Еще не было у меня здесь, ни одного дня, чтобы к вечеру я, не валился от усталости. В моей гостиничной комнате было: кровать, стул, стол, ванная и большой сундук – он же сейф, для самого ценного.

Но я был доволен, так как, в данный момент, моей новой, цифровой жизни, большего было и не нужно. Так как, мне даже в сундук на хранение, сейчас положить, пока было нечего. Я поужинал в каминном зале, оплатил комнату на месяц вперед, поднялся к себе и завалился спать. И пусть мне приснятся – орчанки мадам Лулу, про которых я слышал сегодня днем, на торговой площади.

Глава 18.

Мерлин и все, все, все

Я сидел, за студенческой партой, сделанной из белой сосны, в самом большом лекционном зале Магистериума и внимательно слушал лекцию «Архимага Мерлина» –

«О природе магической энергии в мире Пангеи».

– Итак – голос Архимага, гулко разносился по всей аудитории.

– Все маги в нашем мире, делятся на классы, по видам стихий, которым они служат. Соответственно это – маги огня, воды, земли, воздуха, тьмы и света. Есть еще один класс, маги – нейтралы, которые могут пользоваться заклинаниями всех других школ, но только, до десятого ранга включительно. Ни одно заклинание легендарного уровня, им не доступно. Чем же разняться маги разных школ друг от друга? – Мерлин, внимательно обвёл, взглядом своих желтых, совиных глаз, всех присутствующих и продолжил.

– Маги Огня – самые разрушительные по своей природе, способные выжигать толпы врагов огненным штормом, но не имеющие в своем арсенале – ни одного лечащего заклинания. И поэтому, могущие бесславно погибнуть, даже от одной простой, удачно пущенной стрелы. Все существа красной магии, имеют огненную ауру, которая защищает их и наносит урон в размере десяти процентов всем атакующим.

– Маги Воды – наоборот, имеют в своем распоряжении, самое большое количество лечащих и исцеляющих заклинаний, но – прекрасно сражаясь на воде, увы – теряют половину своей мощи на суше. И, чем дальше они отходят, от своей природной стихии, тем слабей становится их потенциал.

Прекрасно работает магия воды, против каменных големов – замораживая их и разрушая. А вот, та же магия огня, например – почти никак серьёзно, навредить ходящим каменюкам, не сможет. А ещё, маг Воды никогда не утонет, потому что его природная стихия, всегда будет удерживать его тело на плаву. Так же, магам воды доступна классовая особенность – Хождение по воде.

– Маги Воздуха – распоряжаются самыми быстрыми заклинаниями, от которых не убежать и не ускакать, так как ветер или молнию обогнать нельзя. Все призванные существа воздушной стихи, имеют крылья и стало быть, могут летать, что позволяет им, невозбранно преодолевать крепостные стены и атаковать врага, внезапно падая с небес. Классовой особенностью магов-воздушников является Левитация, то есть планирование с одного объекта на другой.

– Маги Земли – они, из всех заклинаний, пожалуй больше всего, любят призывать каменных големов. Причем структура голема, зависит от типа местности, на которой он образуется. И, стало быть. В пустыне образуется – песчаный голем, на поле – земляной или глиняный, ну а в скалах, все зависит каменной породы. Голем будет не просто каменный, а например – мраморный, гранитный или обсидиановый. Классовой особенностью же земляных магов, является Каменная кожа – то есть, возможность делать свою кожу, практически не пробиваемой, правда только, на небольшой промежуток времени.

– Маги Тьмы или Некроманты – используют в своем арсенале, пожалуй, самые подлые, заклинания, потому что практически, все из них, или отравляют свою жертву, или вытягивают из неё жизнь. Могут не только создавать, но и просто поднимать – скелеты и прочие умертвия из павших в бою или давно захороненных существ. Таким образом, постоянно пополняя свою армию.

– Маги Света или Жрецы. Самые желанные маги поддержки, для любой команды или отряда. Могут лечить сопартийцев и даже – воскрешать павших войнов, накладывать усиления и ускорения, или снимать отравления и замедления. Все призванные Белые существа имеют ауру света, наносящую темным тварям, дополнительный урон в зависимости от уровня.

– Итак. Всем вам, придется сделать свой выбор, при достижении двадцатого уровня.

Когда это произойдет, все карты в вашей колоде, автоматически поменяются на классовые согласно их рангу. И только, колоды магов – нейтралов останутся без изменений.

Архимаг Мерлин закончил говорить, тут же вокруг него, вспыхнул портал из чистого, синего света и он исчез.

А у меня пиликнула система.

– Игрок Торвик.

– Вы выполнили квест – «Знаний много не бывает»

– И теперь, в качестве награды, вы получаете: 100 ед. опыта и 1 ед. интеллекта.

– Приятной вам игры.

Я свернул сообщение. Мелочь конечно, но приятно. А теперь послушаю, что мне скажет, следующий, уникальный персонаж.

«Канцлер Рейнер» оказался, этаким весельчаком – сибаритом, с лоснящимися щечками и улыбающимися глазками. Был полной противоположностью – Великому Инквизитору Бальтазару и возглавлял, как оказалось, не просто канцелярию, а «Тайную канцелярию, двора его Величества короля Артура».

– Приветствую вас, гость города «Камелот», не соблаговолите ли вы, оказать нам, не большую помощь, в борьбе со злом? – просто таки проворковал он, и так добро посмотрел на меня. Что сразу же стало ясно, что по степени опасности, данный тип, далеко обгоняет Великого Инквизитора и такие слова как – нет, не хочу или не могу, вполне может воспринять, как государственную измену. Со всеми вытекающими отсюда, неприятными последствиями.

Я же, выпрямив спину и сделав самое героическое лицо, какое только смог, тут же заявил доброму толстячку, что просто таки жажду, совершить славный подвиг, ради такого прекрасного города, как «Камелот». И было не понятно, поверил «Канцлер Рейнер» в мою браваду или нет, так как моя репутация с ним, никак не изменилась.

Зато, тут же, у меня в чате, выскочило сообщение.

– Игрок Торвик, вам предложен квест – «Ганзель и Гретель».

И тут же, обьясняя, защебетала «Вики» – Ганзель и Гретель, охотники на нечисть, наверное брат и сестра, но точных данных нет, появились в городе Камелот, примерно 25 лет назад и очень успешно боролись с силами зла. Но потом, возалкав власти и богатства, заняли места тех, кого до этого, так люто уничтожали.

«Ганзель» – возглавил Темный двор, подпольную организацию воров и убийц.

А «Гретель» – стала Верховной Ведьмой Конклава и с тех пор, ни одна темная ведьма данной локации, не смеет ей перечить.

Итак. Первая часть квеста гласила.

– Игрок, вы должны сорвать, ежегодный шабаш Черного Конклава Ведьм, собирающегося на Лысой горе – награда: 1400 ед. опыта и 700 серебряных монет.

А вторая часть квеста требовала.

– В Воровском квартале города, найти и уничтожить – 10 убийц и 10 воров. И в подтверждение, сего благородного деяния, собрать их кинжалы и воровские маски, и предъявить в Тайной Канцелярии.

И за это мне, ещё обещали: 1600 ед. опыта и 800 серебряных монет.

Ну, что ж, квесты, как квесты. Только к ним, нужно будет подготовиться.

Так как, сражаться с вампирами и оборотнями, или ворами и убийцами Темного двора, не такое это простое дело думал я, рассматривая волшебные карты, в ближайшей, магической лавке.

И вот это, здесь был ассортимент, почти что – две сотни, разнообразнейших карт – от стихийных до призывающих, от первого ранга до двенадцатого, почти что, всех школ и классов. Наконец-то собрав, разбежавшиеся глаза в кучку, я первым делом, продал все свои низкоуровневые карты, так как, мне казалось, что свой потенциал, они уже выработали и пришло время, с ними распрощаться.

Вьюнок, Тотем-приманка, Полярный песец, Железноклювый ворон и Огненный элементаль – принесли мне, после своей продажи, всего лишь полсотни серебряных монет, что, почти что никак, не отразилось на моем бюджете. А вот покупки новых карт, разорили меня полностью. Но зато, в свою колоду, после долгого раздумья и тяжелой борьбы, со своим внутренним хомяком, я добавил – три серьезные, белые карты.

И первая из них называлась – «Белый Рыцарь». Была самой сильной и мощной. И после пробной активации, передо мной предстал, классический, двух метровый рыцарь, полностью закованный в тяжелые латы белого цвета. А из вооружения, в правой, своей руке он держал – длинный и прямой, одноручный меч. А в левой – небольшой, треугольный щит, на котором была изображена – небольшая, золотистая чаша с падающей в неё хвостатой звездой. Было, это существо – четвертого ранга, на свой призыв брала 305 ед. манны и каждым ударом наносило противнику 150 ед. урон.

Вторая карта, которую я купил была – «Боевая Жрица», можно сказать, что тот же самый рыцарь, но только в женском варианте. Я, произнес команду призыва и передо мной тут же предстала – высокая и симпатичная, рыжеволосая девушка с круглым, металлическим щитом, в одной руке и шестопером на длинной рукояти – в другой.

Всё её тело, было надежно защищено сплошной кольчугой, ноги стальными поножами, руки наручами, а грудь – небольшой, аккуратной кирасой. Было это существо третьего ранга, на призыв требовало 238 ед. волшебной энергии и наносило урон своим шестопером 85 ед. за удар. Плюс, один раз за свой призыв, он могла вызвать – Небесный свет, который наносил урон всем темным существам, в месте призыва или лечил всех своих.

Еще, одним существом третьего ранга, сегодня перекочевавшим, в мою колоду стала – «Послушница». Девушка среднего роста, в светлом балахоне и с длинным посохом в руках. Она, атаковала врагов белыми стрелами или раз в пять минут накладывала – малое исцеление на союзников. Призывалась за 220 ед. манны, а урон наносила, каждой своей стрелой в размере 60 ед.

1
...
...
20