Зачастую герой путешествует внутренне, и смена привычного для него мира может выражаться в отказе от старых привычек, в выходе из зоны комфорта или изменении алгоритмов поведения, которые мешают главному Герою достигать всего, чего он желает.
В самом начале истории Герой является «сиротой». Далее начинается поиск ответов на вопросы, где вы становитесь «странником». После того, как вы нашли ответы, вы готовы сражаться за них. В этот момент вы становитесь «воином». В конце истории вы становитесь «мучеником», готовым пожертвовать своей жизнью ради достижения поставленной цели.
Глобальная проблема очевидна для всех окружающих. Персональная проблема связана с некоторыми людьми. Личная ― это проблема, с которой вы должны справиться самостоятельно.