Василий Сабиров — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image

Цитаты из книг автора «Василий Сабиров»

536 
цитат

Негласное правило f2p-игр: пользователь должен иметь возможность потратить столько, сколько хочется.
7 октября 2022

Поделиться

Видим, что более 80 % игр имеет 5–7 позиций для выбора в магазине виртуальной валюты
7 октября 2022

Поделиться

Если же обратиться к практике конструирования магазинов в f2p-играх, то здесь я не встречал ничего лучше отчета коллег из Playliner, которые проанализировали множество игр и поделились отчетами.
7 октября 2022

Поделиться

Речь в данном случае о числе пакетов виртуальной валюты. Считается, что оптимальное количество позиций для совершения выбора – 5–7. Если будет меньше, пользователь может остаться недоволен тем, что не из чего выбирать. Если будет больше, у пользователя возникнет так называемый паралич выбора и ему будет проще ничего не выбрать, чем выбрать что-то. О параличе выбора есть много интересных материалов, я рекомендую книги How to stop analysis paralysis и «Парадокс выбора» (вы уже поняли: книги я люблю).
7 октября 2022

Поделиться

Как должен выглядеть магазин Количество позиций в магазине
7 октября 2022

Поделиться

Это правило годится и для рублей, и для долларов. Если цена товара меньше чем 100 у. е., то скидку, если вы ее показываете, лучше показывать в процентах: например, 30 %. Если цена выше 100 у. е., то показывайте абсолютное (в валюте) значение выгоды: например, скидка $50.
7 октября 2022

Поделиться

Альтернатива и выбор Важно давать пользователю выбор. При этом речь не о выборе «Покупать или нет?», а о «Купить А или купить Б?» (мы ставим пользователя в ситуацию, вынуждающую что-то купить).
7 октября 2022

Поделиться

Пользователи в поведенческой экономике делятся на 3 категории: – скупердяи (Tightwads) – 24 %. Их ожидаемый болевой порог находится ниже среднего, они склонны платить мало; – бесконфликтные (Unconflicted) – 60 %. Те самые середнячки; – транжиры (Spendthrifts) – 15 %. Их болевой порог выше среднего, они могут платить больше, чем средний чек.
7 октября 2022

Поделиться

Затраты пользователя обратно пропорциональны его боли от покупки. Чем меньше боли, тем выше затраты
7 октября 2022

Поделиться

Уменьшайте боль покупателя «Боль покупателя» не мной придуманный термин. Боль возникает по двум причинам. 1. Пользователь сосредоточен на самом платеже, а не на том, что он покупает. 2. Предложение сделано в неправильное время (например, боль увеличивается, если мы сначала потребили продукт, а потом нам за него приходится платить).
7 октября 2022

Поделиться

1
...
...
54