НА мою удачу, демон перестал закидывать меня заклинаниями, и снова пошел в атаку. Попав в еще два [ежа], и получив уже значительный урон(видимо первые ловушки пробили его защиту у ступней), демон сделал пару шагов и попал в замедляющие ловушки. Смекнув, что так дело не пойдет. Он что-то сделал с землей вокруг меня, и она резко затвердела. Так как мои ноги были погружены в нее, меня замуровало. Стоя в моей замедляющей ловушке, демон снова скастовал земляной валун, которым, собственно, и запустил в меня. Ход для него был довольно умным. Учитвая тот факт, что сдвинуться с места я не могу, это по сути было прямым попаданием. Хорошо что на мне была [каменная кожа], [защита земли], и [защитная сфера земли]. Эти заклинания сильно погасили урон булыжника, и он не раздавил меня, хотя и снес больше половины хитпоинтов. Пока в меня не прилетел еще один такой, я воспользовался [подкопом], тем самым освобождаясь от земляной тюрьмы, созданной боссом. Воспользовавшись [эхом], я смог определить примерное местонахождение босса, и «попылыл» в его сторону. Вроде тут! – подумал я, и «всплыл».
– Чёрт! – выругнулся, когда воткнулся головой в ступню Демонического сокрушателя тверди. Слишком близко! Хотяяяя… Активировав [магические когти], я ударил ими вверх, и даже находясь под землей, услышал как демон взревел. Что, не нравится?! Я повторил действие еще раз, а потом и еще. Нанося удары в пробитую [земляными щипами] броню, урон шел практически «чистый», и не резался никакими модификаторами защиты. Жаль, что долго так продолжаться не могло…
Очередная расщелина, разделила землю пополам, и я снова начал падать. Нееееее друг, этот номер со мной не пройдет. Зацепляюсь когтями за стену, и погружаюсь в нее, после чего резко «плыву» вверх. Подкоп еще работал, поэтому бояться мне было нечего. Оказавшись практически на поверхности, я скручиваю хвост спиралью, и отталкиваюсь им от земли, выпрыгивая на поверхность, словно дельфин. Отменяю [подкоп], и приземляюсь прямо на спину улучшенной версии камнеглота, после чего начинаю быстро взбираться по ней наверх. Добравшись до плеча, и уклонившись от удара его лапы, перепрыгиваю на нее, после чего активирую [спринт], и набрав достаточный разгон, прыгаю, и приземляюсь демону на лицо. Ударяю когтями по его глазу, и резко бегу вверх. Демон ударяет себя рукой по тому месту, где я только что был, и сам же получает урон. Забираюсь по его лбу выше, и вижу то, ради чего я полз так высоко. Как и у камнеглотов, у Демонического сокрушателя тоже было уязвимое место на макушке. Бинго! Добираюсь до него, уклоняюсь от очередного удара лапой, и с прыжка, втыкаю когти в пульсирующую кожу. С пасти демона срывается рев полный нескончаемой боли, но вскоре он затихает, и тело демона начинает падать. Бегу по его туше вниз, и изящным прыжком спрыгиваю на землю. Кланяяюсь невидимым жури, и смотрю на несуществующие оценки. На табличках лишь десятки! Делаю два поклона бушующим на трибунах зрителям, и подхожу к поверженному врагу. Лутаю, и перед моей пастью падает какой-то меч и перчатка. Тело демона начинает медленно растворяться в воздухе, и я вижу алую пульсирующую сферу. Вгрызаюсь в нее зубами, и вижу системное сообщение, которое я очень долго ждал.
[Демонического сокрушателя тверди успешно поглощена]
[улучшено существующее умение [магия земли четвертой СП улучшена до магии земли пятой СП]]
[Вы стали сильнее]
[Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
(конец второй главы)
Глава третья "Король демонической ямы"
Надо же, и такое бывает? – я с удивлением смотрел на сообщение о том, что я получил не новый навык, а улучшил уже существующий. Со мной такое было в первый раз. Хотя чему тут особо удивляться, кто я, и где нахожусь…
Как бы мне было не интересно посмотреть на новые заклинания стихии земли, я все же решил сначала почитать о том, в кого мне предлагали обратиться. Сообщения о эволюции я не получал довольно долго, и даже стал немного побаиваться того, что мне всегда придется передвигаться на четырех конечностях…
В этот раз мне было предложены целых четыре варианта дальнейшего развития:
[Демон адского пекла] – огненный демон, который как правило обитает в жерлах вулканов на демонических планах. Обладает отличными навыками в обращении с огненной стихией, а так же имею врожденную специализацию к ней. Имеет средние показатели скорости, силы и защиты, но обладает превосходным резистом к магии огня. Помимо перечисленного имеет несколько уникальных навыков, а так же сильно уязвим к стихии воды.
[Демон адского рева] – крупный вид демонов, основное ореол обитания которого, являются равнины демонических планов. Обладает хорошими показателями силы, выносливости и защиты, а так же способен развивать приличную скорость, особенно если бежит по прямой. Мощное крупное тело, делает его опасным противником для любого, кто встанет у него на пути, а уникальные навыки лишь усиливают потенциальную угрозу исходящую от него.
[Демон адских глубин] – быстрый демон, который прекрасно умеет строить тоннели, соединяя их между собой и формируя под землей целые лабиринты ходов. Обладает отличными показателями скорости и ловкости, что делает его стремительным и смертоносным хищником. Отлично ориентируется в полной темноте, а так же обладает несколькими уникальными навыками, которые делают его еще опаснее.
[Демон адского хаоса] – довольно опасный демон, который обитает, как правило, в пещерах. Обладает усредненными показателями силы, скорости и интеллекта. В первую очередь демон опасен тем, что имеет в своем распоряжении заклинание [стрела хаоса]. Помимо всего прочего обладает и другими уникальными навыками, которые его делают довольно серьезным противником.
Одним из этих демонов мне предстояло стать, и оставалось сделать лишь выбор. Как и в прошлый раз, с каждым демоном можно было ознакомиться благодаря меню дополнительной информации, но уже по первоначальному описанию, можно было сделать некоторые выводы.
Как и в прошлые разы, мне были представлены три основные ветки развития. Первый демон был магом с уклоном на магию огня. Второй был воином, и скорее всего с уклоном в танка. Третий был ловкачем, причем, судя по описанию, довольно интересным. Последняя же форма, была нечто средним между магом, ловкачем, и танком. Все варианты были хороши, и стоило почитать о каждом поподробнее. Решил начать по порядку, поэтому первым открыл демона адского пекла.
Прямоходящий демон, который обладает двумя большими крыльями на спине, позволяющие ему летать( скорость полета очень медленная). Демон имеет в своем распоряжении магию огня пятой СП, а так же уникальную специализацию на нее [демонический поджигатель]. У данного вида демонов слабая защита и маленький уровень хитпоинтов, но большой показатель магической силы и маны.
Навыки: [Огненная магия – 5-я ступень посвящения] , [Владение магией] , [Огненная ярость] , [Полет]
Больше мне ничего показано не было, но и полученной информации было достаточно, чтобы эта форма стала моим явным фаворитом. Во первых это был прямоходящий демон, а это означало, что у меня будут свободны руки. Во вторых, пятая ступень магии с уникальной специализацией. Это означало, что никто кроме меня(ну и остальных таких же демонов), ей обладать не будет, а значит других «игроков» Илькоры, я смогу удивить неожиданными заклинаниями и эффектами от них. Так же, эта форма обладала навыком [владение магией], который увеличивал реген маны и силу заклинаний. Ну и «вишенкой на торте» были крылья, которые позволяли мне летать. Меня не особо расстраивала скорость полета, ведь фишка была в другом. Я мог кидаться с воздуха различными заклинаниями, при этом оставаясь в недосягаемости от своих врагов, при условии, что они не владеют дальнобойными атаками и заклинаниями.
В общем, [демон адского пламени], меня невероятно порадовал, и хотелось сделать выбор прямо сейчас, но я все же смог взять себя в руки, и продолжить знакомиться с другими вариантами. Следующим по списку шел танк, к его изучению я и приступил.
Крупный демон, передвигающийся на четырех конечностях. Передние, гораздо больше и массивнее задних. Демон обладает довольно толстой шкурой, а так же имеет очень прочный скелет, оберегающий его от большинства переломов. Несмотря на размеры, может развивать довольно большую скорость, а его таранная атака может оказаться летальной для врага.
Навыки: [Прочная шкура демона] , [Рывок-таран] , [Прочный скелет] , [Повышенная регенерация]
Как я и предполагал, демон адского рева был танком. Обладая большими показателями защиты и здоровья, он ко всему прочему имел таранную атаку, которой наверняка мог наносить уйму дамага. Учитывая, что он мог быстрее восстанавливать здоровье, благодаря повышенной регенерации, а так же имел прочную шкуру и скелет, можно было предположить, что этот демон, не щадя себя, мог врезаться в своих соперников, после чего восстанавливаться, и повторять это снова. Довольно однобокая прокачка, но зато наверняка действенная, а принять во внимание, какими навыками я уже обладаю, то могла получится неплохая комба. Благодаря [быстроногому] и [спринту], я мог развить очень большую скорость, и сила удара многократно бы увеличилась, хотя не факт, что я и сам бы выжил после всего этого. В любом случае, эту форму я брать не собирался, поэтому перешел к следующей.
Демон адских глубин был ловкачем, и описание его было следующим: небольшой и подвижный демон, обладающий тремя парами ног, и способный развивать невероятную скорость, особенно по выкопанным им тоннелям. Небольшие показатели силы, здоровья и защиты, с лихвой компенсирует скоростью и ловкостью. Благодаря тому, что большую часть времени проводит под землей, научился прекрасно видеть в темноте. Помимо всего прочего обладает другими уникальными навыками, которые делают из него невероятно опасного хищника.
Навыки: [Чувство земли] , [Тоннельщик] , [Проворность] , [Сильные челюсти]
У меня было смутное сомнение, что этот демон был улучшенной версией нынешней моей формы, хотя я мог и ошибаться. Несмотря на множество плюсов, этим видом демонов, я становиться не хотел. Первое, что меня отталкивало, это наличие трех пар ног. Мне с двумя-то парами было не очень удобно, а тут еще на одну пару больше? Нет уж, увольте! Во вторых мне не особо нравилась специализация данного демона. Рыть тоннели, а потом атаковать из них это конечно хорошо, и наверно наиболее безопасно, но сколько времени на все это уйдет? И опять же, я не думаю, что их можно будет рыть везде. Одно дело делать тоннели в земле, а другое в какой-нибудь скале. В общем, этот выбор тоже не для меня.
Последним в списке был демон адского хаоса, который представлял из себя некого середнячка.
Небольшой прямоходящий демон, обладающий двумя небольшими крыльями позволяющие ему высоко подпрыгивать, и недолго зависать в воздухе. Обладает средними показателями силы, ловкости, интеллекта, защиты и здоровья. Многие могли бы задаться вопросом, как эти создания выживают на демонических планах? Ответ прост – магия хаоса. Несмотря на то, что этот демон обладает лишь одним заклинанием этого вида магии, это делает его очень опасным противником любому, кто дерзнет напасть на него.
Навыки: [Стрела хаоса] , [Парение] , [Владение маги] , [Щит маны]
И вот тут, я всерьез задумался. Последняя форма эволюции тоже была неплохим вариантом, причем не хуже чем первая. Демон адского хаоса тоже был магом, и имел нужное мне умение [Владение магией], плюс ко всему имел заклинание магии хаоса, которое судя по описанию, было довольно сильным. С другой стороны [демон адского пламени] имел уникальную магическую специализацию, и к тому же мог летать, в то время как [демон адского хаоса] только высоко прыгать и парить. Эхххххх, как все сложно…
Не знаю сколько времени я провел за рассуждениями, но в «чувство» меня привела мигающая иконка голода. Чёрт! Я совершенно забыл, что мне надо питаться! Ладно, выберу того, к кому больше душа лежит! Мир гаснет, а когда я вновь открываю глаза, я понимаю, что оказываюсь в другом теле. Эхххххх! Как же приятно снова выпрямиться! Теперь только зеркала не хватает, хотя какая мне разница, как я выгляжу. Я посмотрел на руки – почти как человеческие, только большого пальца не хватает, да и когти гораздо длиннее. Я активировал [магические когти], и они еще больше удлинились, а заодно и поменяли свой цвет. Замечательно, значит прошлые абилки у меня остались! Отключил умение, чтобы оно не тратило мою ману, и перешел к дальнейшему осмотру.
Кожа теперь у меня была темного, почти черного цвета, и выглядела довольно прочной. Я открыл меню навыков, и обнаружил, что [крепкая демоническая шкура], у меня тоже осталась. Эта новость меня тоже порадовала, и я пошел дальше. Строение ног поменялось, и теперь они у меня стали практически такими же, как первоначальной моей формы беса(т.е. как у сатиров), только в этот раз, я уже был не копытным. Нижние конечности, как и верхние, заканчивались довольно внушительными когтями, на которые тоже действовал навык [магических когтей]. К сожалению, посмотреть на свою спину я не имел возможности, зато легко мог почувствовать, что на ней появились крылья. Я попытался ими взмахнуть, и у меня получилось, правда эффекта это никакого не произвело, что было не удивительно, ведь летать я не мог. А если попробовать так! Я прыгнул вверх, и чуть было не врезался в стену, ибо прыжок получился уж больно высокий. А главное очень резкий. Отойдя подальше от стены зала, я попробовал снова.
– Яхххххххууууу! – вырвалось у меня, когда я оказался в воздухе. А теперь, пробуем! Я начал вовсю работать своими крыльями, и вместо того, чтобы падать, я завис в воздухе. К сожалению, эффект парения продлился не много. Как только кончилась моя выносливость, я сразу же начал падать, хорошо что хоть летел не особо высоко, поэтому при падении урона много не получил. Кстати, а что там у меня вообще со статами?
[Сила – 27]
[Ловкость – 32]
[Интеллект – 49]
[Интуиция – 15]
[Удача – 15]
[Здоровье – 28]
[Выносливость – 27]
Охо хо хо! А они мне очень даже нравятся! Мало того, что базовые многократно возросли, так еще и те, что я поглотил со сфер, наверняка, остались! Следующее, что я решил проверить, были количество здоровье и маны и выносливости. Сейчас у меня было [1250] единиц здоровья, [1460] маны, и [560] выносливости. Значение последней характеристики я уже видел, когда тестировал полет, но не думал, что она так разительно отличается остальных двух. Да уж, не думал, что выносливости у меня будет в три раза меньше чем маны, хотя чему я удивляюсь? Мой персонаж это практически маг, и не удивительно, что у меня столько маны. Плюс мне часто падали души на интеллект и ману, а на выносливость крайне редко. Так же меня порадовала и ШЖС. Теперь ее значение увеличилось до [650]-ти единиц, и это означало, что у меня появились дополнительные шансы на перерождение. Хотя я до конца и не был уверен, что вообще смогу возродиться после смерти…
Отринув грустные мысли, я преступил к изучению навыков. Сначала посмотрел те, что у меня остались, а именно: [Поджег], [Быстроногий], [Быстрые рефлексы], [Спринт], [Огненная магия – 3-я ступень посвящения], [Каменный шип], [Магические когти], [Пространственное маневрирование], [Магии земли – 5-ой ступени посвящения], [Подкоп], [Крепкая демоническая шкура], [Кислотный плевок].
Все эти навыки я получил убивая различных демонов и поглощая их души. Теперь можно было глянуть и на новые умения, полученные за счет эволюции.
Первым в списке шла [Стрела хаоса] – заклинание магии хаоса, наносящее урон цели элементом, к которому у него больше всего уязвимость.
Ничего себе! Заклинание определенно мне нравится! Я попробовал его скастовать его и у меня получилось! Из моих рук вырвался сгусток энергии бордового цвета с серыми прожилками. Скорость полета, конечно, была не большой, но зато оно быстро кастовалось, да и перезарядка была небольшой. Так, а если прокачать его до пятого уровня? Посмотрим…
Что? Пятьдесят тысяч? Я смотрел на требуемое количество опыта и не мог поверить глазам. Еще не одно заклинание или способность первого уровня, не требовало столько опыта для прокачки. Эххххх, а я уж понадеялся прокачать его до пяти, чтобы получить доступ сразу ко всей магии хаоса…
Ладно, с этим как-нибудь разберемся, идем дальше. С парением и так все было понятно, а вот владение магией заслуживало отдельного внимания. Навык увеличивал магическую силу и регенерацию маны, что было очень полезно для меня. Плюс ко всему, его прокачка стоила очень дёшево, и опыта полученного с босса, с лихвой хватило мне, чтобы прокачать его до пятого уровня. Как только это было сделано, я сразу же получил еще один новый навык.
[Продвинутая магия] – умение позволяет магу соединить два или нескольких заклинаний(не противоположных стихий) в одно, тем самым создавая новые, или добавляя дополнительные эффекты к старым.
Не зря потратился! Новое умение было по настоящему полезным, особенно для магов. Скорее всего, [продвинутая магия] вообще была основным умением для магических классов, и я рад, что смог его получить. Возьми я ловкача или танка, доступа у меня к нему наверняка бы не было.
Первый уровень [продвинутой магии] позволял смешивать два или нескольких заклинаний первого уровня в одно. Взяв второй уровень, можно было уже смешивать заклинания первого уровня и второго, и так далее. Чем выше был этот навык, тем более сложные заклинания можно было объединять в одно. На прокачку второго уровня, опыта у меня уже не хватило. Прокачка умения стоила очень дорого, поэтому пришлось отложить это на «лучшие времена».
Оставался щит маны, и с ним все было просто. Это умение позволяло активировать вокруг кастующего специальный барьер, который поглощал урон, при этом затрачивая ману. Одна единица урона, тратила пять маны. С уровнем прокачки, росло количество поглощаемого урона.
Навык хороший, но вот количество маны за единицу урона было слишком большим, чтобы я мог пользоваться этим умением. Триста урона, и вот я уже без маны, а это для меня практически смерти подобно. Со временем этот навык мог стать полезным, но пользоваться им сейчас, я бы не стал, разве что в критической ситуации.
С новыми умениями было покончено, и сейчас оставалось лишь посмотреть на новые заклинания, которые мне достались от повышения СП магии земли.
[Раскол] – заклинание создает в земле большую трещину в направлении врага.
[Валун] – с помощью магии земли, волшебник создает огромный камень, которым может выстрелить в цель.
[Зыбучие пески] – заклинание превращает землю в зыбучие пески.
Вот собственно, эти три заклинания, я и получил на пятой ступени. Все их эффекты, я уже мог прочувствовать на себе, когда дрался с боссом этой локации, поэтому тестировать их не стал. Да и время тратить на это не хотелось, ибо его у меня и так оставалось не много. Дебафф «голод» резал все мои статы уже на шестьдесят процентов, и нужно было быстрее найти душу, чтобы убрать его.
Покинув «особую» локацию, я снова попал в длинный тоннель, который заканчивался развилкой. В этот раз, я пошел по правому, и попал в локацию, которую заселяли, в основном, крылатые демоны. Уровнь здешних созданий не превышал сорокового, поэтому они для меня были слишком слабыми. С них мне падали в основном «пустышки», но зато за несколько минут, я смог утолить голод, тем самым вернув себе все статы. В итоге, зал был пройден очень быстро, и особо мне ничего не принес, но вот на выходе из него, меня подстерегало то, чего я никак не ожидал. Стоило мне только выйти за пределы «зала», как пол под моими ногами, начал быстро обрушился, и я начал падать вниз.
О проекте
О подписке