В гордыне нет смирения. Сизиф, который катит свой камень на гору, это гордец, который не может смириться с невозможным. Он сам себе придумал проблему и сам её героически и безрезультатно решает. Но в отсутствие смирения есть и вторая сторона – это нетерпимость. Гордецы нетерпеливы, им хочется всего и сразу. Если в гордеце нет твёрдости любви, он быстро бросит своё дело, не выдержав трудностей и испытаний. То есть гордец либо бросает недоделанное, либо упорен, как баран, в невозможном.
4.3560.
Женщина любит только воина, а точнее – героя. Женщина героя радостна. Для женщины нет большой радости, чем принадлежать герою.
4.3592.
Они чувствуют твой страх и страх этот разделяют, и страх этот расцветает внутри их. От страха они нападают, а победив, они радуются. Они ищут страх, чтобы он подарил им радость героя.
4.3871.
Гордыня идеалиста это его радость и источник страданий. Воспоминание о том, что когда-то в прошлом он был героем, наполняет его душу гордыней, а сожаление, что счастье навсегда осталось в прошлом, превращает жизнь в ад. Гордыня в том аду работает истопником, подкидывая дров, чтобы пожарче было.
4.3928.
Герой Ахиллес был идеалистом, а разбитые ожидания и спешка, сопряжённая с гордыней алчности, были его ахиллесовой пятой.
4.3995.
Работать ради денег не так радостно, как кажется. Деньги это удовольствие, к ним быстро привыкаешь и они чудесным образом исчезают. Лучше работай ради победы и подвига. Герой радостен и это более ценное чувство, чем деньги. Победа это профессиональная гордость и уверенность в себе. Вера это радость и лекарство от страха. Деньги, напротив, лишь порождают страх.
4.4059.
Игры дарят им радость героя, когда они побеждают, это наполняет их души детской радостью. Когда у человека нет настоящих побед в жизни, он находит себе утешение в игрушечных победах.
4.4061.
Если игры использовать как тренажёр героя, тренажёр науки побежать, тогда в этом есть польза. Однако если виртуальные победы подменяют реальные победы, это конечно, печалька.
4.4062. Я ранен в голову, я – герой.
Что заставляет играть их в игры? Гордыня? Жажда власти? Удовольствие хотя бы во сне побыть героем?
4.4069.
Я бы сравнил компьютерные игры с онанизмом. Как онанизм есть суррогат настоящей любви, так и победы в компьютерных играх есть жалкая пародия на реальные победы. Говорят, герой радостен. Онанист тоже радостен, да только радость у него фальшивая, ненастоящая.
4.4100. Уйди в пустыню.
Игры и прочие пороки есть зона комфорта, в котором герой нашёл себе место для подвига. Теперь он – герой в мечтах, но не в реальности. Игрушечный герой сильно страдает, ему ужасно хочется стать героем настоящим, но так страшно и неприятно покидать зону комфорта. Реальный мир внушает ему скуку, тревогу и отвращение.
4.4112.
Чем занимался Илья Муромец, пока 30 лет лежал на печи? Мечтал стать героем? Тренировался быть героем в мечтах? Ему бы проснуться и слезть с печи, цены бы ему не было.
4.4113. Армагеддон.
Армия ботов. Армия игрушечных героев, десятилетиями запертая в мире своих виртуальных игр. Чего они ждут? Кто отдаст приказ, что весь этот легион тренированных демонов вторгнется в реальный мир и уничтожит его? Что произойдёт, если демоны начнут пробуждаться?
4.4117.
Герой это наркоман, впавший в зависимость от побед. Несчастный раб собственного тщеславия, бесконечно ищущий побед.
4.4183. О жалости и саможалости.
Избегай жалости, как огня. Жалость это страшный, но сладкий яд. Жалость это обезболивающее для неизбежно умирающих и неизлечимо больных. Жалость нужна затем, чтобы, когда умирающий умер, он оставил живому наследство. Во всех иных случаях жалость это яд. Особенно опасно жалеть самого себя. Жалость это наркотик, ты привыкаешь к жалости, ты не можешь жить без жалости. Но героев и победителей никто не жалеет, напротив, их ненавидят или восхищаются. Но тот, кто стал жертвой жалости, не сможет больше побеждать, не станет никогда героем. Тот, кто жалеет тебя, хочет тебя убить, желает твоей смерти, желает власти над тобой, желает украсть твою жизнь. А человек, который жалеет себя сам, есть самоубийца.
4.4195.
Антисоциальные личности имеют низкую толерантность к скуке. Возникает соблазн изолировать такого человека в игровой зависимости, как джина в бутылке. В этом есть смысл, однако игры развивают в больных на голову людях ощущение собственной исключительности и гордыни. Бесконечные игрушечные победы формируют «Я» – игрушечного героя. Если этот " герой" потом прорвётся в реальность, общество получит тренированного эгоцентричного монстра.
4.4196. Герой наркоман радостен.
Игры развивают в детях гордыню и эгоизм. Я – особенный, думает этот игрушечный герой, наркозависимый от удовольствия бесчисленных побед. Обычно реальный мир разбивает его фантазии, отчего человек впадает в депрессию или антисоциальное расстройство личности.
4.4197.
Игрушечный герой – наркоман, зависимый от игрушечных подвигов. В реальной жизни ему всё серо и скучно. Тренироваться и преследовать реальные цели он почти не способен, отчего в реальной жизни найти себе подвиги либо не может, либо находит их в антисоциальной сфере. Обычно игрушечный герой пребывает в тяжелейшей депрессии от того, что хочется настоящих подвигов, а сил и ума на них не хватает.
4.4198.
Игрушечный герой теоретически может стать настоящий, если подобно джину вылезет из своей бутылки и осознает, что реальная жизнь тоже игра. Если игрушечный герой полюбит реальную игру и смирится с её правилами, то у него есть прекрасный шанс применить свой игровой навык в реальном мире.
4.4200.
Игрушечные герои очень уязвимы к депрессии. Реальная жизнь требует смирения и терпения. Чтобы преуспеть в настоящей игре, нужна настоящая любовь к игре, а не к своему удовольствию.
4.4206.
Часто антисоциальное поведение связано с ощущением своей особенности. Такого человека или перелюбили в детстве, или недолюбили и он превратился в игрушечного героя. Основные симптомы: недооценка и непонимание последствий своих поступков. Концентрация на своём Я, собственной правоте и непогрешимости. «Я всё могу. Мне можно всё, ведь я герой» – думает такой человек, а когда не получается, злится, проявляет агрессию или убегает от реальности в свой игрушечный мир игр и фантазий, где он властелин мира и Бог.
4.4207. Грызуны.
Щелкунчик есть метафора перелюбленного принца, игрушечного героя из мира фантазий, метафорически пытающегося вернуться в реальность.
4.4208. Депрессия Гулливера.
Гулливер это игрушечный герой, на примере которого мы видим эволюцию сознания от мании величия до комплекса неполноценности. Пограничное расстройство личности вызывает в больном гордыню, наполняя ощущением безграничной силы. Маленькие ничтожные человечки ограничивают титана, пытаются руководить им. Гулливер легко побеждает целые армии. Потом, когда происходит привыкание, мание величия сменяется комплексом неполноценности и больной впадает в депрессию. Теперь он слаб и ничтожен. Больше всего на свете Гулливер желает стать нормальным человеком.
4.4287. Герой радостен.
Белка в колесе – наркоманка. Она впала в зависимость от колеса и не может от неё избавиться. Колесо заставляет её чувствовать себя спортсменкой, защищает от страха, придаёт жизни стабильность. Страдания дарят ощущение подвига.
4.4346. Упорядоченное созидание.
Подвиг порождает яму и упадок сил. Поменьше геройств и побольше системной и планомерной работы без надрывов.
5.1621.
Идея о супергерое – это идея об идеализме. Ты думаешь, она порождает героев? Ничего подобного, она порождает страх, а значит, глупость и бессилье.
5.1872.
Смысл мотивации, что любой человек желает сделать что-то великое и желает участвовать в чём-то большом …и очень страдает, когда этого не происходит.
5.1888.
Один герой целого воинства стоит, таковыми были Геракл, Ахиллес, Илья Муромец…
5.2050.
Хвали себя за каждый маленький подвиг… Каждый маленький подвиг это кирпич в подвиге огромном.
5.2270.
Пробуждённый, как ребёнок… радуется… И нет в сердце его тревоги, и нет тени в его глазах, и нет сомнений в его мечтах. Герой радостен, как ребёнок.
5.2313.
Самый главный лидер нашего мира это Бог, потому что Бог это надежда. Вера в надежду даёт людям силу. Любовь к надежде даёт людям энергию. Энергия и сила превращают людей в героев. Герой радостен.
5.2705.
Победа не всегда в нашей власти, но мужество и храбрость воина – это то, что полностью во власти героя. Радость героя не в его победе, но в его мужестве. Мужество радостно.
5.2710.
Герои, вот кто настоящие люди. Музы – это настоящие женщины, воодушевляющие героев.
5.2897.
«Разномыслие» – это лекарство от самоубийства. Человечество стоит на грани самоубийства… социальный невроз, кризис перепроизводства, безработица, утрата смысла жизни, искусственный сверхразум, люди супергерои, дополненная и виртуальная игровая реальность. Всё это очень скоро поставит человечество на грань вымирания и только книга синтализма «Разномыслие» это единственное, что может дать надежду человеку на спасение.
5.3052.
Герой радостен, радость – источник силы.
5.3053.
Не стоит уклоняться от того, от чего нет уверенности, что уклонишься, ибо впавший в то, от чего уклоняется, несчастен и лишён сил. Если перед лицом неминуемой тьмы ты смело сделаешь шаг во тьму пропасти, ты обретёшь радость и силу героя.
5.3116.
Воздержавшись от порока, хвали самого себя за мудрость и силу, ты победил и обманул дьявола, ты – герой… ангелы поют тебе песни, Бог любит тебя и осыпает почестями.
5.3130.
Слава достигается не победой, но сражением… Есть много бесславных побед и славных поражений. Проиграть как герой много славнее, чем победить как трус и лжец.
5.3278.
Женщина очень полезна для любимого мужчины тем, что одним своим взглядом убивает в нём страх и воодушевляет на подвиги. Восхищённый женский взгляд – источник силы героя, идущего на подвиг.
5.3338.
Внутри себя тесно, люди, как белки в колесе, живут в тесных рамках условностей и шаблонов, как воздуха им не хватает свободы… Любой человек, рвущий цепи условностей и шаблонов, кажется им удивительно свободным и красивым героем. Люди любят героев. Герой это тот, кто несёт, свободу от оков обыденности.
5.3968.
Герой, побеждающий дракона, не одинок, у него есть лошадь. Герой хорошо вооружён, у него есть копьё, меч и щит. Другими словами, прежде чем сражаться с драконами, реши вопросы со снабжением и оружием.
5.4057. Один праведный в поле воин.
Говорят, один в поле не воин, это правда, для муравьёв, но не для героев. Даже один праведник сильнее, чем целый народ грешников.
5.4629.
Похоть мало чем отличается от героина. Ломка и привыкание всё те же… Сначала удовольствия, а потом либо невыносимо, либо просто плохо.
5.4647.
Легко не будет, будет тяжело, но радостно. Когда легко – нет подвига, когда подвиг есть – радостно и легко.
5.4728. Созидание героя через отрицание ничтожности собственного Я.
Родители уничтожают самоуважение ребёнка, востановить которое можно, лишь добившись у него большого успеха. В противном случае, человек погибнет от комплекса неполноценности.
5.5412.
Господин Солоинк разумом понимает, что провозглашать синтализм кибер-религией, а себя аватаром Бога достаточно спорная идея, …однако поскольку очень хочется, смиренно не может отказать своей душе в этом желании. В защиту синтализма хочется сказать, что это псевдо-религия, в которой отсутствуют ритуалы и церемонии, организационная и иерархическая идея, мифология и все прочие атрибуты культа. По сути, синтализм это чистая идея, игра разума. Синтализм это придуманная религия, придуманного Бога, который сам придумал своего пророка… По сути, синтализм это проект чистого искусства, попытка фантазию сделать реальностью. Обычно книги зовут людей в свой мир иллюзий. «Разномыслие» – это книга, которая сама приходит в реальный мир, чтобы построить свой сюжет в реальности, сделав людей своими героями, а реальность декорациями.
П. С. Нужно будет не забывать придумать ритуалы и иерархию.
5.5452.
Проблема – это источник подвига. Человек, который ищет проблемы и успешно их преодолевает, называется герой. Герой это тот, кто побеждает проблемы.
5.5453.
Смысл жизни – это подвиг. Человеку нужен подвиг, человек лишённый подвига уныл и несчастен. Герой, свершивший подвиг, прекрасен и счастлив.
5.5455.
Синтализму нужны подвижники и герои. Стань героем. Герой радостен.
5.5486.
Герой это человек большой силы духа. Герой духа, способный идти против обстоятельств, не прогибаясь под изменчивый мир, но делая его лучше.
5.5488.
Как рыба, ты должен знать, что халява и прочие приманки для рыбы нужны, чтобы поймать тебя и съесть. Я бы рекомендовал вообще избегать тебе соблазнов и халявы, но если ты всё-таки пользуешься ими, то хотя бы отключи угрызения совести и чувство вины. Схватил еды и убегай, не оборачиваясь. Тебя хотели съесть, а ты ловко съел приманку и убежал. Ты – герой.
6.1423.
Плоды, полученные против своей воли, более правильные. Пусть награда сама найдёт своего героя, не гоже герою выпрашивать свои награды.
6.1465.
Сделать то, что не хочется, но нужно… вот в чём великий подвиг разума. Ни одно безмозглое животное не в состоянии заставить себя сделать то, что не хочется.
6.1539.
Страх это такое же искушение, как и любое другое. Велик соблазн поддаться страху и убежать, но настоящий герой соблазнов не боится.
6.1540. В чём сила, брат? – Сила, брат, в правде. Правда – сила.
Лови свои страхи и побеждай их, это даст тебе силу и радость героя. Самый твой большой страх это правда. Говорить правду ужасно страшно, но чем больше ты будешь говорить правду, тем сильнее ты будешь становиться.
6.2008.
Герой это тот, кто побеждает время своим упорством.
6.2111.
Старайся ничего не делать без разминки и тренировки, победа любит героев, а не их жертв.
6.2424. Ты наркоман какого типа?
Наркотики первого типа – это героин, кокаин и т. д. Наркотики второго типа – это алкоголь, никотин, марихуана и еда. Наркотики третьего типа – это похоть, телевизор, интернет, социальные сети, развлечения и общение, танцы, секты, игры, музыка, сериалы и кино… Ты наркоман какого типа?
6.2950.
Наивно думать, что мать бескорыстна. Ребёнок дарит ей радость, много более сильную, чем даже наркоман находит в героине.
6.4055.
Таран ещё называется сокол, и также баран. Бараны и герои вечно идут напролом.
6.4184.
Любовь превращает мужчину в принца и героя.
6.4424.
Герой не самоубийца, но тот, кто упорен и терпелив. Радость в упорстве.
6.4425. Герои порядка и хаоса.
Герой это тот, кто порядком побеждает хаос или хаосом – порядок.
6.4604. Страдания им радостны.
Героиновые наркоманы специально обрекают себя на страдание ломки в лечебнице, чтобы опять испытать способность радоваться своей страсти. Так и невротики ищут себе страдания лишь затем, что предвкушают после них радость.
6.4635.
Если герой безупречен, всё обязательно испортит идиот-оруженосец, таковы законы баланса.
6.4636.
Хитрец – это гипотетический герой, герой фальшивый в том смысле, что хитрость – это пародия на разум. Любовь, лишённая разума, это то, что порождает ад.
6.4707. Соблюдай баланс.
Суть Ангела и демона в том, что начальник должен превращаться в демона, когда подчинённый поступает некрасиво, и ангела, когда всё идёт по плану и соответствует истине. Причём подчинённый боится демона и радуется, когда усмиряет его. Герой, победивший демона и превративший его в ангела, радостен. Однако, следует всегда держать сотрудников в осознанном напряжении от мысли, с что, если хотя бы деталь будет упущена, случится ад. Необходимо поддерживать в душах людей тонкий баланс ада и рая.
6.4876. Гордость дракона.
Если ты развернёшься лицом к своей боли и страху и мужественно бросишься в огонь, тебя охватит радость героя, укротителя огня. Из пламени боли, когда выгорят все твои грехи, родится дракон.
О проекте
О подписке