В марте мы читали «Песочные часы» Сергея Недоруба.
До самого конца держал для себя в секрете личность автора, абсолютно уверенный, что ему лет тринадцать. Или скорее одиннадцать — таким предпубертатом несло от «Песочных часов». Сейчас погуглил: нет, автор 1982 года рождения, вот он:
и взгляд его как бы говорит: «Я заставлю тебя страдать».
«Песочные часы» — это одна из новелл по игре «Сталкер». Об игре «Сталкер» я знаю только то, что она появилась под влиянием «Сталкера» Тарковского, который появился под влиянием «Пикника на обочине» Стругацких. И, как говорится, чем дальше в лес, тем злее псевдопсы.
По сюжету (не знаю, игры или новеллы, но не суть, наверное) в 2006 году в Чернобыле произошёл второй взрыв, в результате которого образовалась Зона — обнесённая барьером территория, населённая мутантами, военными, мародёрами, кланами и сталкерами, собственно, — людьми, шароёбящимися по Зоне с целью поиска так называемых «артефактов», предметов-вундервафель, дарующих их пользователям что-то типа суперспособностей. В центре Зоны, вокруг Припяти и реактора, находится Завеса — это такой энергетический барьер, похожий на плотный дым, сквозь который никто не может пройти.
СЮЖЕТ И СПОЙЛЕРЫ
Дальше...
И вот в Зоне объявляется некий Марк, молодой парень, собирающий команду с целью снять завесу. Для этого ему нужно посетить три точки в Зоне. Своих планов он никому особо не сообщает, зато обещает море профита — кучу суперредких артефактов и вообще возможность пройти в Припять и посмотреть, что там да как. Команда, влекомая жаждой наживы и любопытством, собирается.
В неё входят:
● Марк, загадочный парнишка с неясными мотивами, чью абсолютную, беспроглядную марти-стюшность портят только приступы внезапной агрессии (но потом выясняется, что от этого недуга тут страдают все; видимо, радиация);
● Борланд, бывший гонщик и нынейшний вольнонаёмник (единственный персонаж, не похожий на кусок размокшей в воде туалетной бумаги, но всё равно странный шопиздец);
● Орех, ещё один юнец, типа Рядового в «Пингвинах Мадагаскара», короче, «кавайный элемент» с мэнкрашем на Марка, потому что Марк охуенный и со ста метров белке в глаз из «Макарова» палит;
● Сенатор, местный «хилер», философ-ниндзя в плаще, который просто ходит с видом ещё более загадочным, чем у Марка, и толкает умные мысли;
● Патрон, местный «танк», толстяк-добряк-здоровяк;
● Технарь, местный «механик» или «инженер», молчаливый красавчик с мордой кирпичом.
Вроде никого не забыл.
Вся эта шайка ходит по лабораториям Зоны и влипает в адовые неприятности, выпиливая мутантов, мародёров, военных и просто мимокрокодилов пачками, как и полагается в хорошей компьютерной игре. Так как все герои шаблонные донельзя, «развитие» они тоже получают шаблонное — типа прозревают, стоя над телом убитого врага, пускаются в лирические рассуждения, лёжа на свалке радиоактивного мусора, и иногда бьют друг другу морды. То есть, постоянно бьют друг другу морды, а когда автор не может объяснить, зачем герои бьют друг другу морды, Сенатор или Борланд начинают толкать философию про Зону. Типа у каждого свой путь, Зона то, Зона сё... Хотя, вроде бы, с первой страницы нам объяснили, что на Зону приходят абсолютно обычные люди с целью разжиться клёвенькими артефактами и получить адреналинчику. И в любой момент эти люди могут свалить домой. Какой свой путь, какая философия Зоны...
В конце, весьма поредевшим составом, шайка доходит до Завесы, благополучно снимает её, входит в Припять... и тут выясняется, что Зона появилась в результате вторжения инопланетян (!), одним из которых является Сенатор (!!), а также все местные мутанты (!!!). Жила-была раса каких-то инфернальных свиноёбов, решили они колонизировать Землю, для этого создали какой-то суперкамень с телепатическими способностями и зашвырнули его в Чернобыль как в самое непосещаемое место на Земле. (Да, Чернобыль определённо менее посещаем, чем, скажем, какой-нибудь остров в середине океана, Антарктика или заброшенные шахтёрские посёлки.) В общем, забросили они этот камень, но от него откололся кусок, и бедные инопланетяне оказались заперты внутри, потом свихнулись и превратились в мутантов. А Сенатор вылез нормальным, посмотрел на сталкеров (которые, на минутку, !!! шляются по Зоне с целью взбить уровень адреналина в крови и нахапать суперценных артефактов !!! ) и понял, что люди такие охуенные и гораздо круче инопланетян, поэтому камень нужно уничтожить. Потому что сталкеры охуенные, а инопланетяне нет. Да.
Тем временем раскрываются мотивы загадочного парня Марка. Оказывается, в 2006 году его девушка поехала в туристическую прогулку по Припяти и оказалась в эпицентре взрыва. Будучи Марти-Стю, Марк умом своим дошёл до мысли, что его девушка просто попала во временную ловушку, и ему достаточно просто снять Завесу, чтобы вернуть любовь всей жизни домой. Для этого нужно всего лишь выполнить квест — посетить несколько лабораторий Зоны и сыграть около Завесы на гитаре... И знаете? Ему удаётся. Сенатор разрушает камень, Марк воссоединяется с девушкой, я остаюсь обтекать.
А ТЕПЕРЬ О ПЛОХОМ
Как я уже упоминал, книга написана совершенно беспомощно, будто её писал мальчик-подросток, одержимый гипермаскулинными героями-сталкерами и большими пушками, которые он описывает с истинным сладострастием. Героям такого раскрытия персонажей не достаётся, честное слово. Но какой герой сравнится с модифицированным АК или винтовкой Гаусса? И оружие уж точно менее предсказуемо, чем его владельцы. С первого появления каждой новой картонки, по недоразумению названной персонажем, становится понятно, плохой он или хороший. Если боится и ведёт себя не как Брюс Уиллис — точно предаст. Если героически перезаряжает ружжо и паркурит в гущу врагов, стремительно выпиливая всех, — значит, свой человек.
Фокал трясёт, как преступника на электрическом стуле. Вот Марк, сидя у костра, лирически размышляет о своей непростой судьбе... И в том же абзаце Орех думает, как клёво было бы попить кваса. Потому что автор, зажмурившись, представляет, как переключается мышью с одного персонажа на другого, не иначе.
И наконец, мой любимый момент. Знаете, фильм такой есть, «Лоуренс Аравийский»? В нём женщина появляется единственный раз на пару секунд и не играет абсолютно никакой роли в сюжете. Короче, «Лоуренс Аравийский» — это такой фильм без единой женской роли. А «Песочные часы» — это такая книга без единого женского персонажа, кроме пресловутой девушки Марка, которая сыграла свою роль дяди Бэна для этого Питера Паркера, катализировав сюжет.
В сраных «Песочных часах» НЕТ НИ ОДНОЙ ЖЕНЩИНЫ. Там нет женщин-сталкеров. Нет женщин-военных. Нет женщин-мародёров. В этой сосисочной вечеринке нашлось место всему, от БТР до полтергейста, принимающего форму смайлика, но женщине там места не нашлось. Уважаемый Сергей, ты провалил тест Бехдель с треском, который был слышен на острове Пасхи.
Видно, что автор представлял весь этот мастерпис скорее как компьютерную игру. Да, в виде РПГ-шутера «Песочные часы» смотрелись бы лучше, логичнее: тут тебе и квесты, и раскрытие истории Зоны, и куча врагов, и их массовый выпил с помощью ложки и ёршика для унитаза. Вот только литература работает по иным правилам, и если ты пишешь новеллу, ты должен их придерживаться, иначе получится у тебя полнейшая абракадабра. Невыносимо унылый гейдеровский «Украденный трон» по вселенной «Века Дракона» хотя бы походил на книгу, а не на черновик сюжета для DLC к «Сталкеру».
На этом, пожалуй, всё.