Огромное помещение с крышей-куполом, уставленное перегородками, образующими своеобразный лабиринт. Стены цвета металлик опять имитируют космический корабль, подмигивая игрокам разноцветными лампочками.
Группа стояла, оглядываясь по сторонам. У них было два выбора: идти вдоль перегородки направо или налево. Пока игроки только вертели головами, прикидывая, в какую…
– Аааааааааааааааа!!! – тоненьким голосом завизжал игрок 4, тыча пальцем в левую сторону.
А там медленно брело НЕЧТО. Размером с динозавра. Ну, по крайней мере, определенно больше слона. По очертаниям оно вполне походило на своих собратьев – пришельцев, но колоссальные размеры давали ему явное преимущество перед обитателями предыдущих миссий.
Ноги размером с колонну медленно переступали по проходу, муравьиная голова была низко опущена, словно существо было в подавленном настроении. Вид у пришельца не слишком агрессивный, но игрокам на это было плевать. Потому что прямо на них шел муравей размером с динозавра, который легко мог раздавить взрослого мужчину, просто наступив на него!!!
Пятый в ужасе пролепетал:
– Нам чего, драться с ним?
И тут существо сделало нечто страшное: оно резко опустило голову вниз и стукнуло ее об пол. Каменная плита раскрошилась в месте удара, а игроков встряхнуло от прошедшей по полу вибрации.
А пришелец внезапно взревел и яростно затопал огромными ножищами!
Тут, неожиданно, руководство на себя взял второй:
– Бежим! Быстро! Он не должен нас догнать!
И игроки незамедлительно последовали предложению и бросились в противоположную от чудовища сторону. Первое время за их спинами был слышен яростный рев, но вскоре им удалось оторваться.
Пока группа не уткнулась в запертую дверь, залепленную, угадайте чем? Инопланетным материалом, конечно.
– Освобождаем проход! Скорее!
Игроки схватились за бластеры, причем даже у третьего дрожали руки, а у игрока 4 и вовсе громко стучали зубы. Потому что очень трудно медленно и планомерно освобождать дверь от зеленой дряни, когда за твоей спиной стоит муравьиноподобный динозавр!!!
БУМ. БУМ. БУМ.
Стучали ноги – колонны, неумолимо приближаясь к своим жертвам.
Плюх. Плюх. Плюх.
Неторопливо чавкала субстанция, не торопясь пропускать игроков.
И тут первый опустил оружие и пролепетал:
– Я больше не могу…
И он прислонился к стене.
– Первый, блин, не смей сдаваться! У нас каждый выстрел на счету! – попытался образумить его игрок 3.
– Я не могу… – едва ворочая языком, отозвался тот.
К счастью, большая часть работы уже была проделана, и дальше игроки обошлись без него.
Дверь освободилась и начала меееедленно открываться, отъезжая вбок, как дверь в купе.
– Господи, ну быстрее!!! – заорал игрок 4.
– УУУУООООО!!! – заревел монстр, появляясь из-за поворота.
Он выставил вперед голову с клешнями, как бык, несущийся на тореадора. И бросился на них!
– А!!! – заорала большая часть игроков.
Проход открылся достаточно, чтобы в него протиснулся один человек. Но первый, четвертый и пятый попытались втиснуться туда разом, в итоге, не пролезал никто.
– По очереди! – велел им игрок 3.
Сам он открыл огонь по пришельцу, который разъяренное чудовище даже не заметило. А дверь приоткрылась настолько, что пихающаяся троица протиснулась туда разом, не удержалась на ногах и растянулась на полу, перекрывая проход остальным.
Впрочем, это уже было неважно. ОН был здесь. В нескольких шагах от людей. И несся к ним, яростно топая ногами.
Второй бросил взгляд на товарища и отрывисто произнес:
– Давай под ним.
Игрок 3 каким-то чудом понял, что он предлагает самим броситься навстречу монстру и пробежать у него под брюхом.
– Давай, на счет три! Раз, два… пошли!
И они побежали вперед.
БУМ! БУМ! БУМ!
Третьему казалось, что он бежит через какой-то огромный инженерный отсек, причем, прямо через систему поршней, долбящих воздух буквально в метре от него. Только эти поршни еще и передвигались, а иногда и просто топтались на месте, заставляя двух несчастных постоянно уворачиваться от гигантской опасности, которая в любом момент может наступить именно на то место, где сейчас стоишь ты!
«Куда?!» – в панике думал третий, тело которого все время встряхивало от ударов об пол чудовищных ступней, а из-за этого сам игрок едва мог сохранять равновесие: «Куда бежать?! Он повсюду!».
А монстр продолжал в ярости топтаться на месте, пытаясь раздавить людей, спрятавшихся у него под брюхом.
Внезапно второй скомандовал:
– Сюда! – и, схватив игрока 3 за руку, потащил в просвет между неминуемой смертью от раздробления костей.
Третий даже не стал пытаться анализировать ситуацию, просто бросился за товарищем, как ведомый за поводырем. У самого игрока от невероятного стресса начисто пропала способность не только здраво размышлять, но и размышлять вообще.
Очнулся он только тогда, когда понял, то они бегут в обратную сторону по пустынному коридору, а за ними никто не гонится.
Игрок 3 замер на месте:
– Где оно?
– Там остался. Он не может развернуться, здесь слишком узко.
– А ребята?! – третий только сейчас в ужасе сообразил, что начисто забыл о судьбе своих «подопечных».
– Они прошли дальше.
– Ох, черт… – игрок попытался отдышаться. – Как эта махина меня из равновесия выбила… До сих пор трясет.
Второй нетерпеливо переминался с ноги на ногу:
– Пойдем?
– Да-да… Тут есть второй выход?
– Нам туда. – сказал игрок 2, показывая в сторону, откуда пришел монстр.
Сейчас там никого не было. Правда, проход тоже, вроде, не угадывался, но, может, издалека плохо видно?
Третий несколько раз оборачивался на ходу и прислушивался, но ни топота, ни отчаянных воплей товарищей не слышал. Хорошо это или плохо?
Но вот они приблизились достаточно, чтобы понять – в той стороне, откуда пришел монстр – тупик. Но! Там было несколько небольших очагов инопланетного материала, прикрепленного к стенам.
– Мы ведь должны убрать все? – нахмурился игрок 3.
– Именно.
– То есть, если бы мы успели убежать, добежали до конца и…
– Нас ждал бы неприятный сюрприз. – усмехнулся второй.
Они открыли по сгусткам зеленой субстанции точечный огонь, убирая ее.
Третий спросил:
– Сколько раз ты начинал проходить игру?
– Достаточно.
И тут из глубин лабиринта донесся вопль:
– АААААААА!!!
– О, черт, что там еще?! – простонал игрок 3, продолжая обстреливать слизь. – Ну же, скорее… Готово! Пошли!
Он первым бросился вперед, но тут же замер на месте и внезапно охрипшим голосом спросил:
– А ОН там?
– Должен был исчезнуть, переступив порог второго отсека.
– Ладно… Пойдем, проверим.
Но, не так быстро. Потому что коридор за заветной дверью, куда их товарищи пытались протиснуться втроем, просто пестрил от ядовито-зеленых пятен инопланетного материала. Зато самих игроков нигде не было видно.
– Они что, просто пробежали дальше? Очень не…
– Смотри вверх! – быстро проговорил второй.
Игрок 3 мгновенно задрал голову и увидел ИХ. Нет, не свою команду, размазанную по потолку. К счастью, нет. Это были, конечно же, муравьи. Вот только они сидели на потолке вверх ногами, как комары. И, кажется, не испытывали никаких неудобств.
– Это новые… – протянул третий.
Эти пришельцы были похожи на своих собратьев из второй миссии, ну, может, чуть поменьше. Но у этих шкура – броня отливала красным. Интересно, что это…
– Осторожно!
Подвешенный вверх ногами муравей поднял (а с точки зрения игроков, опустил) хоботок, и на пол полилась густая темно-зеленая жидкость, от которой валил пар.
– Кислота? – тут же среагировал третий. – Пол прожигает?
– Нет. Видишь, дыр-то нет. Но убить этих тварей очень сложно, раз сто надо выстрелить по одному экземпляру. Проще просто уворачиваться, пока убираем слизь.
– Тогда, приступим. Все равно больше некому. – вздохнул игрок 3. – Что-то ребят не слышно… Что там, впереди?
– Разное. – глухо ответил второй.
Вообще-то, гораздо логичнее было, если бы уже знающий о предстоящих испытаниях игрок предупредил свою команду заранее, чтобы дать им время подготовиться. Однако игрок 2, видимо, придерживался другого мнения. Считает это неспортивным поведением? Но, разве их цель – не зачистить территорию, захваченную врагом? Это ведь командная игра, они не соревнуются друг с другом. Наверное…
Но это все после. Пока у обоих игроков были дела поважнее.
Плюх! Плюх! Плюх!
Субстанция разлеталась на ядовито-зеленые ошметки. Второй и третий медленно кружили по помещению, не сводя глаз с расположившихся на потолке муравьев. Те тоже постоянно перемещались, чтобы увеличить шансы попадания в людей кислотой.
– Осторожно! – сказал игрок 2. – Не выходи за порог!
Третий как раз оказался у границы первой и второй локации и, уворачиваясь от атаки врагов, отступил назад, к двери. Вняв предупреждению товарища, он тут же вернулся в центр помещения, а тот пояснил:
– Если выйдешь в предыдущий коридор, то тот гигант снова появится.
– Еще не хватало! Эй. Что это они делают?
А пришельцы, видимо, решили соорудить перевернутую (по отношению к людям) пирамиду. Они цеплялись друг за друга, карабкались по телам товарищей, выстраивая треугольную конструкцию.
– Что это… Черт!!!
Муравей, оказавшийся снизу, на вершине перевернутой пирамиды, развернулся к игрокам и как хороший водомет прицельно выстрелил в них кислотой!
– А!!! – оба игрока рванули в разные стороны, а паршивец, получивший возможность целиться, немедленно этой возможностью воспользовался.
Игрок 3 в долгу не остался и выстрелил в неприятеля, но заряд бластера тому был, что слону дробина.
– Без толку! – сказал второй. – Обходи его со спины!
И начался новый этап танцев с бластерами: игроки вальсировали по помещению, уворачиваясь как от выстроившихся в пирамиду, так и от одиночек, расположившихся на потолке. И, главное, надо было продолжать отстреливать инопланетный материал, иначе все это никогда не закончится.
Они почти справились, как вдруг игрок 2 крикнул:
– Берегись!
Оказалось, вторая группа пришельцев повторила подвиг первой и тоже соорудила перевернутую пирамиду, как раз напротив сородичей. То есть, игроки оказались под перекрестным огнем, маневр «зайти за спину» более не действовал.
– Быстро, заканчиваем и уходим! – скомандовал второй.
– Сверху! – крикнул ему игрок 3, так как один из одиночек аккуратно прополз над человеком и собирался потихоньку облить его кислотой.
– Зараза! – выругался второй и метнулся в сторону, но туда уже прицелился один из «пирамидчиков» и человек отступил назад.
И сам же нарушил свой запрет.
– УУУУУУУОООООО!!!! – раздался рев гиганта из первой локации.
И сам монстр тут же появился в поле зрения игроков, а именно: чудовище неслось прямо на них!
– Стой! – заорал второй, обращаясь, правда, к своему товарищу, а не к монстру. – Замри! Он сейчас исчезнет!
– Что? – пролепетал игрок 3, глядя на сотрясающую пол махину. – Исчезнет?
А муравей – динозавр бежал прямо на них и никуда исчезать не собирался!
– Стой на месте! – повторил игрок 2.
Вообще-то, вариантов было немного: сделай они хоть шаг вперед, как немедленно бы попали под обстрел красных собратьев этого чудовища. Другое дело, что игрок 3 предпочел бы, чтобы его слегка полили кислотой, чем быть раздавленным этим громилой!
– Стой!
БУМ-БУМ-БУМ-БУМ!!!
– Стой, он сейчас…
БУМ-БУМ-БУМ-…
И, вместо того, чтобы врезаться в дверной проем, монстр просто растворился в воздухе.
– О, Господи… Там и инфаркт можно… Черт!
Вот и оставшиеся муравьи – одиночки объединились. И теперь у людей не было ни единого угла, где они могли бы укрыться. Первым потоком кислоты их уже окатили, у обоих игроков запульсировали красные волны перед глазами.
Игрок 2 скомандовал:
– Вон последний очаг, у самого выхода! Прорываемся к нему, ликвидируем и валим отсюда!
Порядком потрепанные, с жизнями, уменьшившимися на две трети, игроки перебрались в следующую локацию. Это был самый центр того самого помещения с куполообразной крышей. Вот только пола у этого помещения не оказалось. Прямо перед игроками простиралась пропасть, в которую было видно различные имитации механизмов космического корабля. Через сию пропасть вел металлический мост. Вот только у него не хватало… пола. Перила были, а вот пола нет.
Впрочем, игроки довольно быстро об этом забыли. Потому что на противоположном конце локации они увидели своих товарищей! Троица столпилась возле больших металлических дверей и уныло переговаривалась.
– Эй! – радостно закричал им третий. – Мы здесь!
Товарищи заметно обрадовались:
– Вы живые! А мы думали, что вас затоптали! А мы тут застряли!
– Потому что вы пропустили огромное количество инопланетного материала! Кстати… – игрок 3 огляделся по сторонам, но тут никаких признаков субстанции не заметил.
Второй вполголоса пояснил:
– Здесь над мостом были муравьи из третьей миссии.
– Из третьей? – нахмурил лоб игрок 3. – Ах, вот, куда пропал пол на мосту! Они его расщепили. А вы… О, нет.
Только сейчас он заметил, что у всей троицы возле индикатора здоровья цифра пять сменилась на четыре. Так вот почему они кричали…
– Вы все свалились в пропасть? – с сочувствием проговорил он.
Объекты сочувствия повели себя странно: они демонстративно начали разглядывать кто потолок, кто дверь, кто пустое пространство пола. Третий что-то заподозрил:
– Эй, в чем дело? О, нет. Только не говорите, что вы сами спрыгнули!
Пятый немедленно перевел стрелки на первого:
– Это он!
– Я не прыгал! – тут же начал возмущаться тот. – Вы что! Я вообще высоты боюсь. Просто я упал. Случайно. А потом воскрес прямо здесь, на другой части.
Третий закатил глаза:
– И вы решили последовать его примеру…
– Между прочим, это очень страшно – прыгать в пропасть! – сурово ответил четвертый. – Так что нечего такие рожи корчить.
– Ребята! Мы на ПЕРВОМ уровне! А почти у всей группы уже нет одной жизни! Что мы дальше-то делать будем?!
Первый пробубнил:
– Между прочим, это игрок 2 первым начал умирать! А его ты не ругаешь!
Второй фыркнул и сказал третьему:
– Ты, главное, сам не умирай. Без тебя они точно не выживут.
– Ладно, давай переберемся к ним.
О проекте
О подписке