У вас в наличии 4470 единиц опыта. При покупке выбранных модификаций, огромное количество опыта уйдёт лишь на конвертацию. Вы уверены в своём выборе? Система расценивает данное действие как абсолютно нерациональное, однако, допустимое под влиянием агрессивных внешних факторов.
Внешние факторы достаточно агрессивны?
«Издеваешься?.. – Слегка ошарашено смотрю на вылезшее окно. – Внешние факторы ведут себя спокойно, но опыт подсказывает, что долго со мной нянчиться не станут. Да, я уверен в своём выборе. Стоп. Отмена. Будет-ли покупка данных расширений сопровождаться видимыми эффектами?»
Анализ запрашиваемой информации…
За правильный вопрос, вы получаете 250 единиц опыта и 100 единиц СЗ.
Да, покупка любых расширений, навыков или модификаций сопровождается визуальными эффектами. Вы их отключили во время покупки ментального щита.
«Да… отключил. Но наблюдающий солдат что-то смог почувствовать. Адам. Сопровождается-ли в данный момент, покупка расширений или улучшений любыми видимыми или невидимыми эффектами?» – Сформулировал я новый, максимально полный вопрос.
Да
«Вот ведь… Придётся быть осторожным. Очень осторожным. – С толикой разочарования прокомментировал я попытку Системы убить меня. – Отключи все эффекты и закончи покупку расширений»
Установка принята.
Открыта стоимость Расширение Справки: 300 единиц опыта.
Проводится конвертация и расчёт.
Все указанные расширения приобретены.
У вас осталось 400 единиц опыта и 100 единиц СЗ.
Дали неплохую порцию опыта и СЗ за правильно заданный вопрос. Это радует. Система вообще награждает практически за любые действия. Ещё бы не было этих ловушек… они портят всю картину и выставляют Адама не как союзника, а как очередного врага, только и ждущего удобного момента чтобы пнуть. Постоянно ожидать удара в спину от собственной Системы – это выматывает.
«Выведи расширенную справку на все пункты и впредь делай это автоматически. Также, открой ранее недоступную информацию»
Установка принята
Анализ…
Информация дополнена.
Развитие
{Z.Расширенная Справка}: Вкладка развития, относится не только и не столько к классу, сколько к общим векторам развития вашего Аватара.
Специализации, профессии, звания, даже уникальные характеристики или-же многократно улучшенные навыки могут отделиться от своего прародителя и стать обособленными ветками развития.
{Примечания}: Для получения большей информации, вам требуется приобрести расширение: “Добавление комментариев Системы”, и/или повысить ранг Справки.
Внимание! Система не может гарантировать, что после приобретения нужных модификаций, вы действительно получите желаемый результат и узнаете интересующую информацию.
Характеристики
{Z.Расширенная Справка}: Изначальные Характеристики, есть ни что иное как показатель вашего физического/ментального состояния. Их перечень скуден, однако, это не значит, что они в будущем не получат расширения, или же не появятся совершенно иные характеристики.
Благодаря данной вкладке, вы можете тонко отслеживать ваше состояние и при необходимости (и наличии нужных ресурсов) корректировать.
В качестве эталона физических параметров, был выбран человек с Земли, 25-ти летнего возраста, без каких-либо имплантов или изменений в генах. Физические характеристики (Сила, Выносливость, Ловкость) среднестатистического человека были оценены в десять единиц (проводилась множественная выборка и расчёты).
В качестве эталона ментальных параметров, была выбрана группа людей с Земли (а также множество второстепенных контрольных групп), чей психологический возраст колебался в диапазоне от 20 до 140 лет. Ментальные характеристики (Интеллект, Мудрость) среднестатистического человека были так же оценены в десять единиц.
Настоятельно не рекомендуется допускать падения ЛЮБОЙ характеристики ниже десяти единиц.
Библиотека Нанитов
{Расширенная Справка}: Один из могущественных инструментов игрока. С его помощью, вы сможете многократно увеличить собственную силу, а достигнув определённого лимита – изменять окружающую реальность.
[Историческая сводка]: в эпоху Осмысления, человечество боялось создать виртуальную вселенную, которая со временем стала бы неотличимой от реальности. Подобное событие могло бы породить множество религиозных и этических споров, однако, при переходе в эпоху Экспансии… это вся доступная информация для вашего ранга.
[Примечание]: Не забывайте, что вы состоите в общности высшего вида существ – Человечества.
Вполне допускаются сценарии, в которых вы свяжете себя крепкими узами с новым миром, но Земля, равно как и человечество, всегда должны иметь высший приоритет.
«Понятно. – Повторно просматриваю одну вкладку за другой. – Сулят силы и угрожают кнутом. Банально, но эффективно»
Под аккомпанемент всплывающих системных окон я медленно топал по дороге, поглощал новую информацию и контролировал каждое своё движение. Пусть Учитель куда-то исчез, но не верится, что слежку отменили. Лучше перебдеть.
«Идти медленно и расслабленно. Глазами не дёргать, системные окна перемещать мысленными командами. Следить периферийным зрением за идущей на меня женщиной с двумя плетёнными корзинками. – Стоило сконцентрировать на ней внимание, как из одной корзинки выпал мешочек и с громким хлопком упал на землю. Он оказался аккурат на моём пути. Действуя скорее машинально, чем осознанно, быстро поднял и впрямь тяжёлую ношу и протянул владелице. – Что я только что сделал?»
Неудобная ситуация. Во всех смыслах. Но неудобней всего оказалось держать этот грёбанный супертяжёлый мешочек… Однако пусть и дрожащей от напряжения рукой, но всё-таки я его держал, попутно наблюдая за мимикой женщины.
На миг её глаза расширились, брови вздёрнулись вверх, а рот задрожал. Складывалось впечатление, будто дама запуталась и не могла выбрать подходящую реплику. Но первая реакция была мимолётной. Она быстро сменилась на уродливую гримасу ненависти и отвращения.
Нахмурилась, вздёрнула наискось губу и приподняла подбородок, словно пытаясь смотреть свысока.
«Занятно. – С неподдельным интересом наблюдаю за метаморфозами, попутно делая очередные заметки и зарекаясь впредь действовать машинально… – Надеюсь, я своей выходкой не нанёс оскорбление или не нарушил какое-нибудь правило»
К счастью, ненависть и отвращение тоже не задержались на лике зрелой матроны. Им на смену пришли задумчивость и сомнения, под которые она всё же приняла протянутый мешочек, положила в одну из корзинок и хорошенько утрамбовала. Напоследок женщина поправила мешковатое серое платье, кинула на меня нечитаемый прощальный взгляд и ушла восвояси.
Первая встреча с обычным человеком этого мира состоялась. Правда, получилась какой-то… неожиданной, сумбурной, и породила целый ворох новых вопросов, начиная с положения женщин в обществе, заканчивая модой и правилами поведения.
Размышляя на разные темы, я как-то незаметно добрался, наконец, домой. Вошёл, с трудом снял грязные сапоги, и, не раздеваясь, забрался с ногами на полюбившееся кресло.
Нужно подумать.
В целом, покупка Справки и её расширения себя оправдала. Даже одна информация об эталонных десяти единицах характеристик сполна окупила выбранную модификацию. Она натолкнула на мысль, что, если у игрока хоть одна характеристика падает ниже десяти единиц, то Система намеренно накладывает сильные штрафы. Во всяком случае, это бы объяснило мою невероятную слабость, совершенно не вяжущуюся с более чем нормальным внешним видом.
«Не понимаю, где дополнительная информация по классам? Открыть выбор класса. Применить расширенную Справку к Воину и Неофиту. – Решил лично активировать способность, раз уж Система сама этого не сделала. – Откуда эти вкусные запахи? – обернулся к кухне, – надо бы поесть. И чая выпить. Если найдётся»
Анализ запроса…
В доступе к информации отказано.
Анализ…
Доступ к смежной информации разрешён.
Класс
{Расширенная Справка}: Определяет общее направление развития вашего Аватара на основе имеющихся навыков, способностей, модификаций, знаний, характеристик и прочего (весь перечень факторов заблокирован в виду низкого ранга Справки).
Изначально, на выбор даются лишь два широкопрофильных класса: Воин и Неофит.
Первый сосредотачивается на максимальном физическом развитии, а второй на ментальных способностях. Однако, это широкопрофильные классы, и даже если Игрок сделает неправильный выбор, он может впоследствии изменить его.
«Значит, при раскачке воина я быстро прокачаю тело… но это можно сделать и банальными упражнениями. Неофит перспективней. Он сразу базируется на ментальных характеристиках. – Открыл нужную вкладку и взглянул на внушительные 16 интеллекта и 31 мудрости, – Ладно. Не буду торопиться с выбором. Библиотека нанитов. Активировать расширенную Справку ко всем модификациям и расширениям»
Анализ…
{Z.Расширенная Справка}:
• Z.Справка:
Предоставляет информацию Игроку касательно обособленной системы группы Адам.
• Расширение Справки:
Расширяет стандартную Справку.
• Добавление комментариев Системы:
Справка получает частичный доступ к статистике общего массива данных Адама. Благодаря этому, она получая возможность анализировать события, делать прогнозы и давать советы Игроку.
• Z.Интеграция Нанитов:
Снимает искусственные ограничения с определенной части нанитов, значительно расширяет их функционал и открывает доступ к дальнейшим улучшениям.
• Возможность сбора информации:
Группа специализированных Нанитов получает возможность покидать тело носителя и лично собирать информацию. Это расширение является условным навыком, так как чтобы начался анализ, необходим соответствующий приказ Игрока. Также, следует отметить, что пользователь не имеет доступа к информации, собранной таким методом.
[Примечание]: Учтите, что вы будете управлять лишь ЧАСТЬЮ нанитов. Основная группа и без этого навыка постоянно анализирует окружающее пространство и собирает информацию, однако, она отправляется в индивидуальный сервер Терра Нова, а не в общий массив данных Адама.
• Частичная ассимиляция собранной информации:
Позволяет разблокировать собранную информацию и за определённую плату, интегрировать в разум Игрока.
• Z.Ментальный щит:
Блокирует любые попытки проникновения в воспоминания пользователя.
[Примечание]: В случае если наниты и модификация не смогут справится с вторжением, разум Игрока будет уничтожен. Это вынужденная мера, так как Терра Нова, в данный момент, не может позволить себя обнаружить.
• Абсолютная скрытность
Многократно усиливает основную модификацию. Также, расширяет функционал нанитов, позволяя им не только скрывать воспоминания, но и видоизменять их, тем самым запутывая противника.
• Агрессивная защита
Это последний рубеж. В случае если основная модификация не справится, и обнаружение воспоминаний будет неизбежным, наниты перейдут в агрессивную фазу и начнут нападать на противника.
[Примечание]: Даже если тот, кто пытается прочесть память Игрока, не является для него врагом, Системой он всё равно будет расцениваться исключительно как противник.
«Понятно. – Испытал я вполне явное разочарование, – Значит, эпопея с языком ещё не окончена. Активировать Сбор Информации»
Укажите Задание:
Выберите скорость сбора (влияет на степень изнурения Игрока): 20 % || 40 % || 60 % || 80 %
Дожили… теперь Система просит дать ей квест.
«Задание – Изучай устный язык местных людей. Скорость сбора… – не до конца понимаю, что имеется в виду под изнурением игрока и решаю быть осторожней, – Сорок процентов»
Анализ запроса…
Ваша группа нанитов сможет выполнить указанное задание.
На время сбора информации, ваши характеристики будут понижены на 40 %.
Чтобы ускорить/начать процесс, обеспечьте комфортные условия для нанитов под конкретную цель. В данном случае, необходимо находиться вблизи разговаривающих людей или иных представителей разумной жизни.
Прогресс сбора: 0/100
Стоило закрыть Системные окна, как сразу-же навалилась ужасная усталость. Это подтвердило сразу несколько догадок:
Во-первых, сбор информации сильно режет характеристики.
Во-вторых, характеристики действительно влияют на физическое состояние. И даже ментальное. Стало сложней не только двигаться, но и думать. Однако, рано расслабляться, так что пришлось сквозь силу шерстить память и составлять какой-никакой план:
«Я точно помню, что когда взобрался на крышу, то услышал чьи-то крики… – окончательно развалился на кресле, – В центре города невесть откуда появились чудовища и начали резать граждан? Маловероятно. Скорее всего, где-то проходит ярмарка или базар… к тому-же, женщина тащила на себе кучу продуктов. Точно базар. А где базар, там и крикливые торговцы. То, что надо»
Едва не проваливаясь в сон, я всё же смог закончить составление примерного плана, заставил себя подняться с кресла и вяло побрёл на кухню… бесконечный день даже не думал заканчиваться.
Конец ознакомительного фрагмента
Ознакомительный фрагмент является обязательным элементом каждой книги. Если книга бесплатна – то читатель его не увидит. Если книга платная, либо станет платной в будущем, то в данном месте читатель получит предложение оплатить доступ к остальному тексту.
Выбирайте место для окончания ознакомительного фрагмента вдумчиво. Правильное позиционирование способно в разы увеличить количество продаж. Ищите точку наивысшего эмоционального накала.
В англоязычной литературе такой прием называется Клиффхэнгер (англ. cliffhanger, букв. «висящий над обрывом») – идиома, означающая захватывающий сюжетный поворот с неопределённым исходом, задуманный так, чтобы зацепить читателя и заставить его волноваться в ожидании развязки. Например, в кульминационной битве злодей спихнул героя с обрыва, и тот висит, из последних сил цепляясь за край. «А-а-а, что же будет?»
О проекте
О подписке