Цитаты из книги «Hooked. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки» Нира Эяль📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 187
image
недавно приобретенные привычки, скорее всего, забудутся раньше других.
3 июля 2020

Поделиться

вирусного цикла — это время, необходимое пользователю, чтобы пригласить другого пользователя. Оно может иметь большое значение в судьбе продукта. «Например, если длительность вирусного цикла два дня, то через двадцать дней у вас будет 20 470 пользователей, — пишет Скок. — Но если вы сократите ее в два раза, до одного дня,
2 июля 2020

Поделиться

ставший венчурным капиталистом, самый важный фактор ускорения роста — это «длительность вирусного цикла
2 июля 2020

Поделиться

Если потребители долгое время считают продукт ценным для себя, они с большей вероятностью расскажут о нем друзьям. Частое использование создает больше возможностей для того, чтобы поощрять людей приглашать знакомых, делиться контентом и передавать информацию о проекте из уст в уста. Попавшие на крючок клиенты становятся евангелистами бренда, рупорами вашей компании и приводят новых клиентов почти (или совсем) бесплатно.
2 июля 2020

Поделиться

Этот показатель равен сумме, которую компания получит от клиента, пока тот не уйдет к конкуренту, не перестанет пользоваться данным продуктом или не умрет.
2 июля 2020

Поделиться

ЗАПОМНИТЕ САМИ И РАССКАЖИТЕ ДРУГИМ Триггеры — это сигнал потребителю совершить какое-либо действие, они срабатывают на первом этапе модели крючка. Триггеры бывают двух типов: внешние и внутренние. Внешний триггер — это некоторая информация, привлекающая внимание пользователя и подталкивающая его к совершению требуемого действия. Внутренний триггер — это определенная ассоциация, закрепленная в мозгу потребителя и побуждающая его к действиям. В качестве внутренних триггеров часто выступают негативные эмоции. Чтобы создать вызывающий привыкание продукт, разработчикам нужно понять, какие эмоции пользователя могут быть привязаны к внутренним триггерам
2 июля 2020

Поделиться

вы хотите создать продукт, подходящий людям, вам нужно влезть в их шкуру и рассказать историю от их имени. Поэтому мы потратили много времени на написание того, что называется “портрет потребителя”»50.
2 июля 2020

Поделиться

ействительно делают (смотрят ролики про кошек), а не на том, что они хотели бы делать (создавать домашнее видео профессионального качества
2 июля 2020

Поделиться

Вызывающие привыкание продукты смягчают какую-то конкретную проблему, избавляя от вполне определенной боли. Чтобы добиться этого, разработчикам нужно знать внутренние триггеры потребителей, то есть понимать, от какой боли они стремятся избавиться. Но эту информацию невозможно почерпнуть из стандартных опросов. Требуется более глубокое погружение в чувства людей.
2 июля 2020

Поделиться

Ей больше не нужны внешние стимулы для использования приложения — внутренний триггер срабатывает сам по себе.
2 июля 2020

Поделиться