Для этой игры необходимо участие не менее 8—10 человек. Вначале определяется тот, кто будет водить.
Все игроки становятся лицом в круг и берут друг друга за руки. Лучше всего расставить участников таким образом, чтобы мужчины и женщины стояли или сидели через одного.
Водящий становится в центр образовавшегося круга.
Затем один из участников по выбору заявляет: «Я посылаю письмо…», называя при этом имя любого человека, находящегося в кругу. Передача письма осуществляется пожатием руки соседа справа или слева. Игрок, чью руку пожали, в свою очередь передает это пожатие следующему стоящему рядом с ним участнику. Когда адресат, т. е. участник, которому посылалось письмо, получит рукопожатие, он должен сообщить об этом, произнеся: «Получил».
Затем он тут же объявляет о том, что тоже посылает письмо, и называет следующего адресата.
Суть игры в том, что водящий должен «перехватить письмо» – угадать человека, который в данный момент передает письмо. Задача довольно сложная, поскольку водящий не знает, в каком направлении передается письмо и ему приходится определять это по выражению лиц игроков и едва заметным движениям.
Как только водящему удается перехватить письмо, его место занимает тот, кого засекли во время передачи письма, а уже бывший водящий занимает его место.
Играть также можно, сидя на стульях и положив руки на колени соседним игрокам. Игрок может «посылать письмо» самому себе – при этом оно должно обойти всех игроков и вернуться к тому, кто его «отправил».
На игру «Ручная почта» очень похожа другая популярная игра, известная под разными названиями.
Для того чтобы игра проходила интересно и весело, также требуется довольно большое количество игроков. В отличие от предыдущей игры участники не берутся за руки, а становятся вокруг стоящего в центре водящего, тесно сомкнувшись плечами друг с другом. Лица у всех игроков при этом должны быть обращены в центр круга, а руки – находиться за спиной.
Во время игры участники начинают незаметно передавать из рук в руки что-нибудь съестное – яблоко, огурец, шоколадку, банан и т. д. При этом каждый участник должен откусывать от яблока (или другой «эстафетной палочки») таким образом, чтобы водящий этого не заметил.
Задача водящего – угадать, у кого яблоко находится в настоящий момент. Тот участник, которого «застукали» с яблоком, занимает место водящего, и игра продолжается дальше до тех пор, пока яблоко не будет благополучно съедено.
Самым традиционным способом выбора игрока, который будет водить в игре, всегда был и остается до сих пор короткий рифмованный стишок-считалка. Есть игры, в которых водить хочется каждому из участников, в других водить не хочет никто (в них даже слово «водить» заменяют словом «маяться»), поэтому считалка делает выбор водящего объективным, отдавая все на волю случая.
Историки утверждают, что считалки возникли в глубокой древности, во времена языческих верований и культов, и нередко были связаны с гаданиями и надеждой на удачу в предстоящей охоте или рыбалке, в разведении скота или земледелии. Древние люди верили, что повезет тому, на кого укажет считалка, и именно ему улыбнется удача.
Поскольку счету зачастую придавался магический смысл, числа в нем нередко заменялись аллегорическими символами или иносказательными выражениями, которые для непосвященного звучали как набор бессмысленных звуков, например: «Эна-бэна-раба, квинтер-финтер-жаба», «Эники-беники ели вареники…», «Азы, двазы, тризы, ризы…» и др.
Конечно, считалки в современных играх не несут в себе магического заряда в прямом смысле слова. Однако они создают особый настрой перед игрой, а также способствуют появлению дружеского расположения игроков по отношению друг к другу.
Произнося считалку, принято легко касаться игроков рукой. Этот жест несет в себе заряд доверия, позволяющий настроить участников игры на приятное общение.
Ниже приводятся несколько вариантов считалок.
Раз, два, три, четыре,
Жили мышки на квартире.
Чай пили, чашки били,
По три денежки платили.
Кто не хочет платить —
Тому и водить!
Кони, кони, кони, кони!
Все сидели на балконе.
Чай пили, чашки били,
По-турецки говорили:
«Чаби-чаляби,
Чаляби-чаби-чаби».
Кто не хочет чаю пить,
Выходи – тебе водить!
Пчелы в поле прогудели,
Зажужжали, пролетели.
Сели пчелы на цветы.
Мы играем – водишь ты!
На златом крыльце сидели
Царь, царевич,
Король, королевич,
Сапожник, портной…
Кто ты будешь такой?
Говори поскорей —
Не задерживай
Добрых и честных людей!
Раз, два, три, четыре,
Пять, шесть, семь,
Восемь, девять, десять,
Выплывает белый месяц.
Кто до месяца дойдет,
Тот водить сейчас пойдет!.
Многие вовсе не искушенные в проведении конкурсов люди нередко затрудняются с придумыванием заданий для фантов, возможные варианты которых приводятся ниже.
Встать на стул и прочитать стихи в быстром темпе.
Показать, как работают часы с кукушкой.
Станцевать танец с саблями, танец маленьких лебедей (поросят, жеребят, щенят), эскимосский народный танец, танец дикого африканского племени, танго со шваброй и т. д.
Спеть любую детскую песенку так, как спел бы ее человек, который замерз (умирает от жары, торопится на свидание, в стельку пьян и т. д.) или у которого две карамельки во рту.
Сделать 10 изысканных комплиментов соседу, сидящему слева.
Признаться в нежных чувствах к Деду Морозу (святому Валентину, дураку, в честь которого учредили праздник 1 апреля, всем студентам мира, генеральному директору организации, в которой вы работает, президенту страны, соседу справа и т. д.).
Изобразить лося в брачный период.
Признаться в трех самых значительных прегрешениях в уходящем году.
Изобразить капитана корабля, терпящего крушение.
Нарисовать символ Нового года (крысу, обезьяну, кабана, дракона и т. д.).
Как подсказывает опыт, стоит только начать. А дальше фантазия участников в придумывании заданий для фантов становится просто безудержной.
Для проведения игры понадобятся обычный игральный кубик с цифрами от одного до шести, листочки бумаги с номерами, а также 2 таблички. Оптимальное количество участников – 6 человек.
На одной табличке под номерами от 1 до 6 написаны определенные действия, например:
1) почесать;
2) укусить;
3) понюхать;
4) погладить;
5) подуть;
6) поцеловать.
На второй табличке, также под номерами от 1 до 6, написаны названия разных частей тела, например:
1) правое ухо;
2) нос;
3) макушка;
4) щека;
5) лоб;
6) губы.
Полезно знать
Иногда дамы по каким-либо причинам не очень активно принимают участие в конкурсах – стесняются в малознакомой компании, считают, что конкурс для них «слишком», не хотят испортить макияж или прическу и т. д. В этом случае «разогреть» общество могут мужчины, переодетые женщинами.
В результате жеребьевки каждый из игроков получает свой номер. Затем участники начинают по очереди бросать кубик. Выпавшее во время первого круга число показывает, что данный игрок должен будет сделать.
Участники второй раз бросают кубик. Число, выпавшее во второй раз, сообщает о том, с какой частью тела он будет это делать.
Выпавшее во время третьего броска число на кубике соответствует номеру участника и показывает, с кем он это будет делать.
Поскольку предвидеть задание невозможно, веселье обеспечено!
Присутствующие должны разделиться на две команды с равным количеством игроков. Затем каждая команда получает по большой емкости с водой (например, по кастрюле или по ведру, если в командах много игроков) и трубочки для коктейлей. Задача – как можно быстрее опустошить емкость, используя только трубочки.
Победившей считается команда, которая быстрее выполнит поставленную задачу и полностью освободит емкость от воды.
Кстати, воду в емкости можно заменить пивом, соком, газированной водой и т. д.
Полезно знать
Какой праздник без хорошего музыкального оформления? Чтобы это получилось, обязательно нужен организатор, который подберет соответствующий репертуар. Рассчитывать на то, что «кто-нибудь что-нибудь принесет, и будем слушать», не стоит. В результате можно остаться и без танцевальной программы, и без музыкального сопровождения во время проведения игр и конкурсов.
Для участия в этом конкурсе понадобится 4 сваренных вкрутую яйца. Из числа гостей приглашаются двое мужчин, желающих померяться силами. Каждому из участников к поясу привязывают с помощью шнурков мешочек, в который кладут 2 вареных яйца. По сигналу ведущего участники должны вступить в поединок, во время которого нужно бить своим мешочком по мешочку противника. Победителем считается участник, сохранивший целым хотя бы одно яйцо.
Конкурс можно усложнить – поединок должен проводиться без помощи рук. Если праздник проходит на свежем воздухе в теплое время года, вместо вареных яиц можно использовать сырые.
Если желающих испытать себя в этом конкурсе наберется много, можно организовать турнир с выходом в полуфинал и финал.
Игра рассчитана на участие большого количества людей. В комнате сооружается «полоса препятствий» – желательно из легких и нетравмоопасных предметов, например стульев, натянутых веревок, пустых картонных коробок, пластиковых бутылок или пустых пластиковых ведер.
Затем по жребию или по желанию выбирается водящий, который должен с завязанными глазами пройти «полосу препятствий», а из остальных игроков – тот, кто назначается «голосом друга».
Во время прохождения водящим «полосы препятствий» все остальные участники «подсказывают» и «дают советы», вводя его в заблуждение и стараясь сбить с правильного пути. И лишь «голос друга», напротив, дает только верные подсказки.
Задачей водящего является угадать, кто из присутствующих говорит правду, и слушать только его. Затем на место водящего становится другой игрок. Выигравшим считается тот, кто быстрее остальных угадает «голос друга» и пройдет «полосу препятствий».
О проекте
О подписке