Цитаты из книги «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх» Натальи Андриановой📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 2
Немецкий философ Ханс-Георг Гадамер заявлял, что истинная свобода реализует себя через все многообразие нарративов: «Все, что является человеческим, мы должны позволить себе высказать». Давайте и мы познакомимся с некоторыми видами нарратива по способу подачи истории: ● непрерывный; ● прерывающийся; ● блочный; ● включенный (встроенный); ● эмерджентный; ● эксплицитный; ● имплицитный.
13 января 2025

Поделиться

популяризировать фильмы и сериалы с выборами, например «Черное зеркало: Брандашмыг», «Все сложно», «Мозаика», «Ночная игра», короткометражки Possibilia и «5 минут», однако мейнстримом они пока не становятся.
13 января 2025

Поделиться

FMV-играми, то есть проектами с применением технологии Full Motion Video
13 января 2025

Поделиться

в Чехословакии в 1967 году вышел фильм «Человек и его дом»; его показ останавливали девять раз и просили зрителей голосованием выбрать один из предложенных вариантов дальнейших событий. Однако большого развития этот формат не получил – в двадцатилетний промежуток можно вспомнить разве только игры-мультфильмы Dragon's Lair и Space Ace.
13 января 2025

Поделиться

Визуальная новелла – это особая форма нарратива, совмещающая в себе описательность литературы, динамичность кинематографа, экспрессивность комиксов и интерактивность видеоигр. Повествование является основным элементом геймплея, а история подается игроку при помощи текста, статичных либо анимированных изображений, а также звукового и музыкального сопровождения.
13 января 2025

Поделиться