Наталья Андрианова — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания

Цитаты из книг автора «Наталья Андрианова»

25 
цитат

Минимальный лор включает в себя: персонажей, крупные фракции, конфликты, события и локации. Любая связь между игровыми сущностями – это потенциальный конфликт.
5 марта 2023

Поделиться

В концепт-документе желательно прописать вкратце историю, которая будет передана в игре, или же описать тот опыт, который, как хотелось бы разработчикам, получает игрок в процессе и по завершении игры. Если игра сюжетная, то желательно написать пару абзацев о том, как будут развиваться события в самом начале (завязке), основном действии и концовке, а также упомянуть ключевых персонажей. Указать, линейное или разветвленное будет повествование. При древовидной квестовой системе – остановиться вкратце на основных перипетиях и клиффхэнгерах (см. главу 5 «Сюжет в игре. Сценарные инструменты»).
5 марта 2023

Поделиться

Наша классификация названий игр: • производное, • аббревиатура, • императив, • жанровое указание, • имя собственное, • описание, • подражание звукам, • вне классификации.
1 марта 2023

Поделиться

Например, события в игре могут происходить так, что ключевые события будут постепенно подбираться к герою через его окружение, затрагивая сначала шапочных знакомых, потом приятелей и, наконец, лучших друзей. Тем самым будет накаляться конфликт и усложняться выборы во время прохождения.
21 февраля 2023

Поделиться

С античных времен существует понятие темперамента, который в том числе формирует характер.
21 февраля 2023

Поделиться