Хорошие новости: я нашёл суперкрутую машину!
Плохие новости: она сломана.
Знаете, у меня был шанс всё обдумать, и моя ситуация, возможно, не так плоха, как мне вчера показалось. Думаю, у ребенка‑хакера, который всё это построил, был запасной план для решения всех этих загадок. Глупо было бы построить такой огромный особняк, чтобы случайно закрыть дверь в собственную спальню!
Уверен, мне не надо будет решать ВСЕ загадки в «комнате-замке». Кому захочется КАЖДЫЙ раз подобным заниматься? Уверен, мост поднимется, стоит мне решить одну из загадок! (ОЧЕНЬ сильно на это надеюсь!)
Думаю, всё, что мне нужно, находится где-то внутри особняка. Поэтому я буду рассматривать всё это как квест или поиск сокровищ! Будет весело!
Кстати, я уверен, что никаких привидений тут нет. Я не слышал и не видел ничего потустороннего. Думаю, я в полной безопасности. А даже если и нет, то у меня есть мой меч, мой лук и тонна стрел. К тому же на мне мои новые чёрные доспехи, которые уже показали себя в этом мире. Со мной всё будет в полном порядке! (Правда?)
Я беру обратно все, что сказал об этом доме! День прошёл УЖАСНО!
Все двери в этом доме пронумерованы, но номера идут не по порядку! Первая комната, которую я исследовал, была обозначена цифрой «2». (Теперь я ее называю Мобошлеп‑4000.) Внутри комнаты был огромный бассейн с узкой дорожкой вдоль стены. Вода текла к центру бассейна, словно там была огромная воронка. Но самое необычное – лавопад, текущий с потолка посередине комнаты!
Я зашёл в комнату в поисках улик. Я наполовину обошёл бассейн, когда услышал тихий стон позади себя. И я знал, что это означает – зомби! Я обернулся и увидел, как он движется по дорожке прямо ко мне! Он был слишком близко для стрельбы из лука, поэтому я достал свой меч. Я не собирался убегать от одного несчастного зомби. (Но и бежать ему навстречу я тоже не планировал.) Поэтому я ждал. Он подходил всё ближе и ближе, протягивая ко мне свои зелёные руки. Как только он приблизился на достаточное расстояние, я со всех сил махнул мечом. ШМЯК! Зомби пошатнулся, соскользнул с дорожки и с плеском упал в воду! Течение подхватило его и понесло в центр комнаты и столкнуло с лавой. Он сгорел! Похоже на Мобошлеп‑3000 в мире дома-кота, только НАМНОГО больше!
В этот момент я снова услышал стоны зомби и клацанье костей. Я понял, что мне пора убираться оттуда! К сожалению, узкую дорожку, ведущую к двери, заблокировала толпа разнообразных мобов. Толкая друг друга, они пытались добраться до меня. Некоторые падали в воду, и их уносило к столбу лавы.
Выбрав направление, в котором мобов было вроде бы меньше, я начал пробиваться к двери. С помощью меча я скинул несколько зомби в воду, но при этом стал слишком хорошей мишенью для скелетов. Мои чёрные доспехи очень пригодились. Но когда в меня попала стрела, это всё равно было БОЛЬНО! Мне нужен был новый план и ПОСКОРЕЕ!
И тут что-то врезалось мне в спину и столкнуло в воду МЕНЯ! Мне пришлось изо всех сил плыть, чтобы не врезаться в столб лавы.
Потом стало ещё хуже! Несколько зомби прыгнули на меня и чуть было не потопили! Я уж и не знал, что случится раньше – я сгорю в столбе лавы или утону!
Внезапно я оказался на сухих камнях и смог снова дышать! Оглядевшись вокруг, я обнаружил, что стою на узкой дорожке, которую сверху даже не заметил. Стены, составленные из деревянных знаков, сдерживали воду. Над моей головой проплывали зомби на пути к столбу лавы. Видимо, мне повезло, что зомби так на меня набросились (никогда не думал, что скажу это), иначе бы меня прибило к столбу лавы, как и их.
Но я всё ещё не был в безопасности! Скелет снова выстрелил в меня! ОЙ! Он, оказывается, не только хорошо видел меня под водой, но и мог стрелять в меня!
Я побежал по дорожке до угла, где маленькая лестница вела в туннель. Поскольку туннель вел прочь от скелетов, я, не раздумывая, нырнул в него и вскоре оказался в небольшой комнате.
В потолке было отверстие, через которое вверх уходила лестница. На стене висела голова крипера, как в комнате-замке. Только голова этого крипера была повернута влево, будто стрелка часов указывала на 9 часов.
Я решил, что это подсказка! Именно в этом направлении должна смотреть голова крипера в комнате-замке!
Кроме этого в комнате был небольшой сундук. Внутри была оторванная страница из книги.
Осторожно пить молоко?! Почему?! Молоко может быть опасно? НЕНАВИЖУ когда страницы вот так обрываются!
Минуточку! Получается, что в «Майнкрафте» ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть ведьмы! И они атакуют игроков! По крайней мере, у меня есть ведро воды, чтобы справиться с ними – ну, помните, мое «Оружие против Бастинды (и странников Края)». (Но мне всё равно не хочется с ними столкнуться.)
Я вообще не хотел бы встречаться с мобами, особенно в таких количествах, как в комнате с Мобошлепом‑4000. Я подумал, что лестница ведёт ко второму выходу из комнаты, и оказался прав! Серая кнопка открывала раздвижную дверь – как в доме‑НЛО. Вскоре я снова был в коридоре. Только это был уже другой коридор.
Спустя какое-то время я набрел на дверь с пометкой «7». Исследовав комнату, я дал ей название «Зал зелий». Сейчас всё расскажу…
Первое, что я заметил, войдя в комнату, это огромное количество знаков на стенах, а также кнопки и рычаги на полу. Ничего опасного я не заметил, поэтому вошёл и огляделся. Сразу скажу – я только СМОТРЕЛ на знаки и ничего не трогал! После фиаско с кнопкой перезагрузки я бы ни за какие коврижки не нажал бы кнопку, не зная наверняка, что она делает.
Я быстро понял, что все эти рычаги и кнопки управляли гигантской машиной по приготовлению зелий! Всё это я выяснил благодаря подсказкам на различных знаках. На них были надписи вроде «сила», прыжки», «дыхание под водой», «огнеупорность» и «лечение». Также сделать вывод мне помогли подписи «Зелье варится. Подождите» и «Установите рычаги, потом нажмите «варить»».
На стенах комнаты был ряд лампочек, над которыми было написано: «Загрузите иглобрюха» и «Загрузите паучий глаз». Видимо, это были ингредиенты для особых зелий. (Зелье из паучьих глаз?! Фу-у-у-у-у!) Ни одна лампочка не горела, кроме одной, надпись над которой гласила: «Загрузите бутылку воды».
Я хотел сделать лечебное зелье (оно бы мне точно пригодилось), но боялся что-нибудь сломать. Надеюсь, что смогу сделать зелье позднее, если я когда-нибудь разберусь, как «загружать бутылку воды». К сожалению, я понятия не имел ни как сделать бутылку, ни где её достать.
У противоположной стены стоял сундук с надписью «Выдача». Я открыл его в надежде, что в нем что-нибудь осталось, но он был пуст. Эх!
Никаких подсказок для комнаты-замка мне не попалось, но, поскольку комната была безопасной, я решил в ней немного передохнуть и перекусить. После толпы мобов и разочарования из-за отсутствия зелий мне нужен был перерыв.
Хорошие новости: я быстро играю в шашки!
Плохие новости: ещё ОДИН вид мобов на меня охотится!
Сегодняшний день был наполнен волшебством, но не в положительном смысле этого слова! Пожалуй, лучше я начну с самого начала…
После зала зелий я нашёл комнату под номером «5». Войдя в неё, я сразу увидел группу селян (как я думал). Но меня мучило смутное ощущение, что дело нечисто.
Вот странности, которые я заметил:
1) В дальнем конце комнаты стоял дом на сваях (в деревнях я подобного не видел).
2) Костры и котлы над ними (селяне готовят?).
3) Тёмно-пурпурные одежды и остроконечные шляпы на всех селянах (это что, новая мода?).
4) Пурпурные глаза (э-э-э-э… пурпурные глаза?!).
Мой мозг стал сигналить, что здесь что-то не так. Очень серьёзно НЕ ТАК. Тут я заметил зеленоватый отлив кожи селян и большие бородавки у них на носах и понял, что это были не селяне – это были…
ВЕДЬМЫ!
Прежде чем я успел что-либо сделать, ближайшая ведьма швырнула в меня бутылку, которая разбилась о землю и обрызгала меня липкой зелёной жидкостью. ОЙ! Как больно!
Моей первой мыслью было: «Беги!» Но потом я подумал: «Оружие «Бастинда»!» Я выхватил из кармана ведро и плеснул в ведьму.
«Получай!» – крикнул я.
Вода вылилась на землю между нами и слегка оттолкнула нас друг от друга. Мне всё ещё было больно от зелёной жидкости, а вода на ведьму не подействовала! СОВСЕМ! Тут она снова размахнулась и кинула в меня пурпурно-синей жидкостью. Мне надо было убираться оттуда и ПОБЫСТРЕЕ! К сожалению, ноги мои стали словно чугунными и еле двигались! Прежде чем я смог убежать, вторая ведьма подошла ко мне с другой стороны. Я был в ловушке! Мне конец!
Единственное, что меня спасло, – вы не поверите – вторая ведьма! Да, она бросила бутылку в меня, но промахнулась и попала в первую ведьму! Тогда первая ведьма бросила бутылку в ответ и случайно попала в третью ведьму! И все три ведьмы вступили в настоящий бой на бутылках! Вскоре они были так заняты друг другом, что забыли обо мне.
В обычной ситуации я бы уже не только выскочил за дверь, но и отбежал бы на полкилометра, однако в этот раз я двигался, как в замедленной съемке. Тут я вспомнил, что на оторванной странице говорилось о способности молока нейтрализовать действие зелья. Я предположил, что они кидали в меня именно зелья, но спрашивать их об этом не собирался. К тому же ещё несколько ведьм нас заметили и двинулись в нашу сторону, чтобы присоединиться к веселью!
Времени у меня не было, я достал ведро молока из своего расширяющегося кармана и залпом выпил его. Внезапно я снова смог бегать! И очень вовремя! Вновь подоспевшие ведьмы как раз начали кидаться в меня бутылками! Я уклонялся как мог, но всё равно в меня попала одна бутылка с зелёной жидкостью. ОЙ!
Я выбежал в дверь и побежал по коридору! До меня не сразу дошло, что я ЗАБЫЛ ЗАКРЫТЬ ЗА СОБОЙ ДВЕРЬ! Я обернулся, чтобы вернуться. Ведьма вышла из комнаты и направилась прямо ко мне. Я решил, что закрою дверь как-нибудь в другой раз, и побежал в противоположную сторону!
Завернув за угол, я забежал в первую же попавшуюся комнату. Я захлопнул дверь за собой, повернулся и увидел… множество серых панелей! В них был весь пол! Лишь в двух местах пол не был ими покрыт: там, где стоял я, и у противоположной стены. Кроме этого в комнате была серая кнопка и чёрный блок в рамке на дальней стене. Похоже, это была какая-то подсказка, но с такого расстояния я не мог ничего разглядеть.
Секунду я стоял, собираясь с духом. (Ладно, возможно, на это ушло немного больше времени.) Подсказка была мне необходима, чтобы поднять мост, и мне ее не получить, пока я стою на другом конце комнаты. Но я не собирался бездумно бежать по панелям. Учитывая, как мне везет, они могут провалиться вниз – вместе со мной! Нет, я всё сделаю спокойно и медленно (и не подвергая себя опасности).
Я наступил на пластину и быстро отпрыгнул обратно. И я рад, что так поступил, потому что с потолка посыпались НАКОВАЛЬНИ! Одна из них упала прямо на то место, где я только что стоял! Если бы я не отпрыгнул, меня бы расплющило!
Должен быть какой-то способ попасть на другую сторону – надо лишь найти его.
Я проверил ещё несколько панелей, и снова сверху упали наковальни. Интересно, что, долетев до земли, наковальни ударялись, а потом подскакивали в воздух и парили, словно трофеи, которые выпадали при смерти моба.
Спустя несколько попыток я выявил последовательность, в которой падали наковальни. Этого было достаточно, чтобы мне в голову пришёл план под названием «Шашечки». Я буду уклоняться от наковален вперед и вбок так же, как ходит шашка. Я глубоко вдохнул и отправился в путь через комнату.
О проекте
О подписке