Хорошие новости: я могу спать всю ночь.
Плохие новости: какую ночь?
Кажется, я только закрыл глаза, а уже утро. Вместо десяти часов сна, казалось, проспал я всего десять минут. Очевидно, «Майнкрафт» физически не дает спать допоздна. Как заколдованный будильник, который нельзя выключить.
Хотелось бы обратиться к создателям игры и попросить их сделать ночь длиннее. Иначе как парню, попавшему в игру, нормально выспаться?
Столько лет родители каждый вечер заставляли меня лечь спать, а теперь, когда я сам этого хочу, – НЕ МОГУ. Да, это «ирония».
Ну, может, сна мне и не хватает, но хоть о еде я могу больше не переживать. Рядом с домом я обнаружил огромный участок. На нем ряд за рядом растут пшеница, морковка и картошка. И даже тыквы! Так что теперь у меня есть собственный фастфуд, но я все равно скучаю по бургерам и картошке фри.
Хорошие новости: я знаю больше о монстрах в «Майнкрафте».
Плохие новости: теперь мне НАМНОГО страшнее!
Сегодня я покопался в сундуках в спальне и нашел вот эту страничку, вырванную из книги про мобов (видимо, так в «Майнкрафте» называют монстров).
Будьте очень аккуратны и не что? НЕ ЧТО? Поверить не могу, что страница обрывается на этом месте!
И в каком смысле этот Странник Края «гость»? Он инопланетянин? Поэтому он исчезал и появлялся?
(На заметку: Держаться как можно дальше от Странников Края! Даже больше – от ВСЕХ монстров!)
И что это за Верхний мир? Что, есть еще и Нижний мир? И другие миры?
Ох!
Я все перерыл. Но не нашел ни саму книгу про мобов, ни других страниц из нее.
Ну, как минимум я приобрел вот эти крупицы знания.
1. Зеленый Страшный Кактус на самом деле называется Крипер.
2. Зомби сгорают от солнечного света. (Значит, у меня все-таки нет лазерного зрения.)
3. Не бить Слизняков. Бежать!
4. Высокий черный моб зовется Странник Края, а не Странный-С-Краю. Хорошо, что я это узнал, прежде чем вернулся домой. Задира Дирк мне бы жизни не дал.
Хм-м-м. Единственный монстр, чье имя я угадал, – это зомби. Выходит, все эти сериалы про ходячих мертвецов, что я смотрел, чему-то меня научили.
Хорошие новости: у меня безопасное жилище.
Еще хорошие новости: я больше не голоден.
Жизнь хороша. Я живу без забот (не считая того, что застрял в компьютерной игре и не знаю, как из нее выбраться).
Поскольку у меня есть безопасный дом и куча еды, сегодня я устрою себе давно заслуженный день отдыха.
Я решил написать книгу под названием «Шутки про “Майнкрафт” для детей!» Теперь, когда я знаю настоящие названия мобов, это будет куда проще (хотя Странный-С-Краю – смешное имя).
Уверен, я в два счета придумаю вагон шуток.
Хорошие новости: я остроумный.
Плохие новости: шутки придумываются ме-е-е-едленно.
Я все еще пишу свою книгу шуток. Я думал, что теперь, когда мне не надо постоянно думать о спасении своей жизни, писать их будет легко. Но, как обычно, ошибался.
Вот некоторые из тех, что я придумал.
Ох, ржу не могу! Куда легче смеяться над этим теперь, когда все уже ПОЗАДИ!
Хорошие новости: это секрет.
Плохие новости: спокойной жизни мне не дождаться.
Сегодня я обнаружил… Барабанную дробь, пожалуйста.
СЕКРЕТНЫЙ ХОД! (Случайно, конечно же.)
Я передвинул стул из угла к столу, чтобы позавтракать (да, снова морковка), и обнаружил дыру в полу. Мне стыдно в этом признаться, но я сразу же сбежал по лестнице в спальню. Разве меня можно в этом винить? Ничего хорошего в темных подземельях со мной еще не случалось.
А потом мне пришла в голову мысль. Может, там спрятаны сокровища, как в кино. Может, я найду золото! Алмазы! Чизбургер!
Поэтому я тихонько спустился и осторожно заглянул за край дыры. Потом глубоко вдохнул и начал спускаться по пыльной лестнице.
Открыв дверь у основания лестницы, я обнаружил самую странную библиотеку, какую только видел. Первое, что я заметил помимо заполненных книгами полок, был стол, над которым ПАРИЛА книга.
Но это было только начало. Когда я вошел в комнату, книга повернулась в мою сторону и сама открылась. Страницы стали переворачиваться туда‑сюда, будто приглашая меня их прочитать. Странно, да?
В углу комнаты стоял опутанный паутиной сундук. Открыв его, я обнаружил пару книг с весьма странными названиями: «“Майнкрафт”: Мир, где пес ест пса!» и «“Майнкрафт”: оцелот оцелотом погоняет!»
Э-э-э-э, что это за «оцелоты»? И «мир, где пес ест пса»? Мама!
Эти книги я, пожалуй, почитаю в другой раз. Не похоже, что их стоит читать перед сном. Не то чтобы я боялся. Просто мне так кажется.
Хорошие новости: ночь прошла без монстров.
Плохие новости: для разнообразия ни одной.
Сегодня я чувствую себя отдохнувшим после своего короткого сна.
Помните, как я хотел, чтобы ночи в «Майнкрафте» были длиннее? Беру свои слова обратно. Подумать только, сколько бы я всего успевал, если бы дома мне требовалось всего семь минут сна. У меня появилась бы куча времени на важные дела: играть в компьютер, тусить с друзьями, смотреть сериалы про зомби!
А сейчас я собираюсь расслабиться и почитать хорошую книгу. Начну, пожалуй, с той, что летает над столом, – «Инструкция по езде на лошади в “Майнкрафте”». Помню, в деревенской библиотеке я видел такую же. Значит, книга должна быть неплохой, так ведь?
Ох, жизнь хороша! Я могу ВЕЧНО сидеть в этом доме, читая книги про «Майнкрафт»! Пора узнать, что такого особенного в местных лошадях.
Несколько минут спустя…
А-А-А-А-А-А-А-А!
Что случилось? Где я? Куда делся мой дом? И откуда появилась эта гоночная трасса?
Конец
Эта книга посвящается всем вам, фантастическим фанатам слабака Стива!
Мы вас ЛЮБИМ!
А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Мой сад… пропал.
Мой дом повышенной комфортности… пропал!
Моя секретная библиотека, ПОЛНАЯ книг по «Майнкрафту»… ПРОПАЛА!
Не могу понять, что случилось. Я открывал «Инструкцию по езде на лошади в «Майнкрафте», а в следующую секунду уже стоял посреди гоночной трассы. Как это произошло?! Дело в столе с летающей над ним книгой? Или это ошибка в игре? Или хуже – я и есть ошибка в игре?
Ладно, я подумаю об этом позже. Сейчас передо мной стоит более серьезная задача. Надо найти дом до наступления ночи. А лучше – ПРЯМО СЕЙЧАС! Совсем НЕ ХОЧЕТСЯ проводить ночь на улице. (Или, что еще хуже, в комнате страха из грязи.)
Отличные новости! Я нашел новый дом, и он прекрасен! Огромная ферма с большим сараем и огромным зернохранилищем рядом с трассой.
Все это окружено каменной стеной, которая, надеюсь, не пропустит мобов. Этот дом выглядит еще безопасней моего супердома в предыдущем мире.
А еще в нем есть кровать, на которой я смогу каждую ночь спать несколько минут, Волшебный стол, чтобы делать палки, и какая-то каменная коробка (чтобы делать то, что делают каменные коробки, чем бы это ни было).
Плохие новости заключаются в том, что я не смог найти библиотеку и Стол-с-Летающей-Книгой. Везде смотрел – даже под кровать заглядывал. Теперь мне немного страшно. А что, если именно Стол-с-Летающей-Книгой перенес меня в этот мир? А что если это ЕДИНСТВЕННЫЙ стол в своем роде? Значит, я НИКОГДА отсюда не выберусь?!
Возможно, у этого дома есть и другой минус. Предыдущий был явно заброшен – повсюду паутина, мох на трубе и все такое. А этот – чистый и аккуратный. Вроде как это неплохо, да? Раз нет паутины, то нет и пауков. Но теперь я чувствую себя Златовлаской. А что если кто-то (или что-то) вдруг вернется домой? Во всяком случае, пока никаких очевидных примет скорого возвращения хозяев – вроде мисок с кашей разных размеров – не видно. (Хотя каша разнообразила бы меню из вечной морковки.)
На всякий случай постараюсь спать чутко.
Хорошие новости: У меня есть соседи.
Плохие новости: Лошади где-то прячутся.
Сегодня я решил перестать обо всем ПЕРЕЖИВАТЬ и развлечься, устроив скачки. Отправился к огромному сараю, чтобы взять там лошадь, и выяснил, что двери у него раздвижные, как у магазина мистера Римолди. Я несколько раз вбегал и выбегал, внезапно останавливался и прыгал через них в последний момент – и они меня ни разу не задели. Ух, и весело делать это снова и снова, когда на тебя не кричат! Почему-то мистеру Римолди не нравилось, когда я начинал проверять работу его раздвижных дверей.
Короче, внутри сарай был огромным. Только вот незадача – стойла рассчитаны на 12 лошадей, а стояло их там НОЛЬ. Что за дела?
Я отправился бродить по окрестностям в поисках лошади. Коровы, свиньи, курицы… А вот лошадей – Н Е Т. Где они прячутся? А потом мне пришло в голову – а есть ли вообще в «Майнкрафте» лошади? Решил, что должны быть. Иначе, для чего эта гоночная трасса? Для гонок на свиньях? (Ха! Вот была бы умора!)
Хорошие новости – во время поисков я обнаружил, что у меня есть соседи. Недалеко от фермы есть деревня. Приятно знать, что рядом есть люди, даже если я не говорю на их языке. Я рад, что ночью у монстров есть и ДРУГИЕ цели.
Во второй половине дня удача мне улыбнулась. Я нашел в пустыне коня.
Проблема в том, что я не знал, что с ним делать. До сих пор я сидел верхом только на карусели. (В этот момент я с грустью подумал про ту инструкцию по верховой езде.)
Сами собой у меня в голове возникли опасения:
1) он смирный?
2) он меня лягнет?
3) он меня укусит?
4) он меня обкакает? Шучу. В «Майнкрафте» не бывает какашек. (Правда же?)
Я не особо представлял, что надо делать, чтобы приручить коня. Но решил, что это должно быть не очень сложно. Я приблизился к коню так, как герои в кино, – шел к нему медленно, говоря уверенным, успокаивающим голосом. Он не убежал – я посчитал это хорошим знаком. Пару раз его погладил и внезапно уже сидел у него на спине. «Это было легко», – подумал я.
В следующую секунду – БАМ – слетел с коня! Ой!!! Прямо на кактус!
Не могу поверить, что он скинул меня. И мне показалось, что я увидел на его морде улыбку.
Вторая попытка закончилась так же быстро, как и первая, только на этот раз я полетел в дерево. Было не очень приятно. Конь похихикал – на этот раз я был в этом уверен – и пошел по своим делам. Я отправился вслед за ним. Не хотелось бы потратить еще день на поиски другого коня.
Наконец он остановился у пруда, чтобы попить. Уверен, от игры в катапульту даже лошадь почувствует жажду. Тут мне пришла в голову отличная идея. Я залезу на него, пока он пьет. Я запрыгнул и сразу же слетел. Прямо в воду!
На этот раз противное создание от души надо мной посмеялось. Но, к моему удивлению, вместо «И-го-го» прозвучало «Иа-иа»!
Вы что, шутите? Я весь день провел, пытаясь приручить ОСЛА? Я-то думал, что это конь. Откуда мне было знать?
К несчастью, худшим в этой ситуации было не то, что надо мной смеялся осел, а то, что он меня унизил на глазах у селянина. Он был достаточно вежлив, чтобы не кататься со смеху, показывая на меня пальцем (что я, возможно, сделал бы на его месте). Он сказал только: «Харрр. Харрн». Сейчас я рад, что не понимаю их языка.
К счастью, селянин не стал ждать моей следующей попытки приручить осла. Но после его ухода я забеспокоился, что посмотреть на меня соберется вся деревня. Я бы на его месте стал продавать билеты на шоу «Неумелое Родео!». (А что, нормальный способ заработать денег.)
Вы можете подумать, что я готов был сдаться, да? Нет, ошибаетесь. Я не собирался отдавать победу какому-то там ослу. У меня, на самом деле, есть проблема с упрямством. Можно сказать, что я «упрям как осел» (хе‑хе).
О проекте
О подписке