–Леур лечение на Мареша, остальным построится, 4 щита, остальные луки, бегом марш! – рычу я не хуже какого-нибудь монстра.
Убираю топор и копьё. Забираю появившуюся над трупом карту.
–Улер оттащи раненого назад шагов на двадцать. Волшебник наложи лечение, мана тебе больше не понадобится – он смотрит со страхом, то на меня, то мне за спину – и долго мне ждать!
Вспышка лечения и рана на руке у Мареша перестает обильно кровоточить. Я поворачиваюсь к новому противнику, но десяток пауков рабочих уже сбавили темп и практически остановились шагах в 50 от нас. Пока они были в не пределах света магического шара их шевеление в тенях вызывало неконтролируемый страх и ужас, но как только эффект неизвестности пропал и стало видно их небольшое количество, можно было натурально почувствовать приступ воодушевления у моих солдат. В другой ситуации десяти арахнидов было достаточно для паники, по после гвардейца ростом в пять локтей, эти пауки выглядели практически безобидно. Сами арахниды тоже были ошеломлены скоротечностью гибели своего предводителя и двигались больше по инерции. Нежели самолично желая напасть на нас.
–Залп! – приказываю я – видя замешательство на лицах своих солдат.
Стрелы полетели одна за другой. Первые попадания. И вот это арахниды уже не могли проигнорировать. На щиты пришлось принимать всего четверых уже пронзённых стрелами, но даже так они умудрились ранить опытного Улера в ногу и почти перекусить ступню молодому Чикиру. Полез с луком наизготовку слишком близко к щитникам, вот и поплатился.
–Слушай команду, ОС собрать, раненых перевязать, Леур по одному заклинанию лечения на свежие раны, но не больше. Затем вырезать потроха пауков. И только после этого один час на привал. Исполнять! – гаркнул я. Сам даже немного удивляясь, вроде громко отдаю приказы, но голос какой-то неживой, словно у мертвеца. Это, наверное, нервы после боя шалят. Ведь сейчас ситуация была опасна по-настоящему, потому как это не паук разведчик обладающий невидимостью, но очень слабо бронированный и физически параметры которого не были выдающимися. И не Защитник арахнидов, наоборот защищенный куда лучше, но при этом достаточно медлительный. У Гвардейца же, в принципе слабые стороны развития отсутствовали по своей природе, не зря же он существо ранга Е+. Да это было действительно близко к гибели всего моего десятка, включая и меня лично. Именно поэтому ещё более странно выглядит моё спокойствие, даже для меня самого.
Прекратив забивать свою голову пространными мыслями, я поднял единственную бездонную сумку нашего противника, закинул её за плечо и не спеша пошёл вглубь тоннеля, при этом вяло откусывая сушёное мясо из своих запасов. За годы службы моё отношение к походной пище претерпело множество стадий. Во времена молодости и постоянного голода, мясо воспринималось как божественный дар. Сейчас же поедая столь обыденную пищу, я даже перестал ощущать её отвратительный вкус. И твердый как камень куска мяса, превратился из еды в банальную необходимость пополнить силы. Но эти мысли крутились в моей голове, словно бы фоном. Потому как прямо сейчас, чтобы спокойно проверить добычу, надо было удалиться, минимум шагов на 100 от моего отряда. Так я и поступил, скрывшись в темноте тоннеля.
Сумка Мародёра
Ранг Е
Тип: артефакт Системы
Описание:
– Скрадывает объём помещённых в неё предметов. В 20 раз уменьшает вес хранимых в сумке предметов.
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
– Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
– Масштабируемый (1/49). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных артефактов Системы.
Эта добыча порадовала. За них отдельно доплачивали неплохую премию. Крайне ценная находка ведь она уменьшает вес хранимых предметов в 20 раз. А вот карта с убитого Гвардейца, однозначно разочаровала. Хотя чего было с него ожидать, навык Хитиновая броня Е ранга или карту навыка с его защитным барьером. Но если не кривить душой, то выпал тоже довольно редкий и интересный навык. А главное за него прилично увеличат мою премию.
Карта навыка – Стремительный рывок (1/3)
Ранг Е
Описание:
Мышцы в конечностях отвечающие за передвижение владельца изменяются и становятся способны на кратковременное стремительное усиление. Навык основан исключительно на физических способностях тела, а частота применения и дистанция рывка полностью зависят от характеристик владельца.
Ваши характеристики плохо подходит для данного преобразования, возможны негативные, необратимые последствия.
При изучении навыка шанс успеха 13%, шанс смерти 91%
Насыщение:
39/100 ОС
Жаль только непонятно, какие именно мои характеристики не позволяют его выучить, это может быть как Выносливость, так и Ловкость, а может и Сила. С другой стороны кто-то из моего отряда мог бы заметить кардинальные изменения в моём теле, если допустим, они сопровождаются значительным увеличением мышечной массы ног в объёме. И что, скорее всего, боль была бы чудовищной, такое в небольшом тоннеле от 12 гоблинов однозначно не скроешь. Из F ранговых карт, помимо оружейных, интересной выглядела пожалуй, только эта.
Карта навыка – Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (1/1)
Ранг F
Описание:
Позволяет вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.
Внимание! Ваш вид не приспособлен к воспроизведению такого вида звуков, с большой вероятностью вы не сможете говорить на данном языке.
Насыщение:
10/10 ОС
Внимание! Изучить навык Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (10 ОС)
Да/Нет
Карта растворилась и накатила сильная головная боль, огромный объём образов и знаний начал мелькать перед глазами. Я практически сразу понял, что как и гласило предупреждение от Системы, повторить этот язык своим ртом у меня просто физически не получится. Шипение и стрекотание были основой данного языка, но зато теперь мне понятно, что они означает шипение пауков, когда они переговариваются. А так же надписи на некоторых стенах тоже перестали быть загадкой для меня. Но помимо знания самого языка, навык позволил мне получить память о некоторых специфических терминах данной расы арахнидов. Причём теперь я знал не только как они называют своих высших особей, но и даже прекрасно представлял их образы, словно мне удалось их увидеть воочию.
Иллюстрация. Арахнид Владыка песков С ранг
Но как я понимаю, подобные существа давно погибли в этом мире, во всяком случае, я на это очень надеюсь.
Как и твари, что откладывают яйца в немыслимых размеров кладках.
Иллюстрация. Арахнид Прародитель С ранг
Не прошло и пяти минут, как всё прекратилось и я очень надеялся, как можно быстрее позабыть те образы, что сейчас крутились у меня в голове. Слишком уж пугающие существа привиделись простому гоблину. Тут никакая закалка старого ветерана не поможет, потому как я и до этого знал, что существа С ранга находятся за гранью понимания простых смертных существ. Но неприятные ощущения, довольно быстро прошли, как будто наваждение или морок. А ведь действительно, с чего бы мне бояться давно погибших существ, даже несмотря на то, что некогда они были крайне могучи. Ведь тысячник Тарак Кровавый не вызывает у меня страха, а последние годы, так и уважения тоже.
Так вот, пока мои солдаты возились с добычей, у меня было немного свободного времени и я решил потратить ещё немного ОС на свои навыки., Конечно, хочется улучшить навык владения луком, да и копьём тоже. Но просто сидя на камне этого не сделать, а начни я отрабатывать новые движения и удары, о таком точно донесут не только полусотнику Журеку, но и самому Оцеву. Тут скорее даже тысячнику Тараку Кровавому доложат, в надежде посмотреть на красочную казнь, а он это дело очень любил. Вызовет теневого призрака, а тот душу по кусочку у жертвы может поедать часами, заставляя страдать и чувствовать, судя по крикам жертв, неописуемую боль. В связи с вышесказанным решил улучшить по одному разу мои новые навыки, как раз получится ровно 60 ОС
Внимание! Вы хотите улучшить навык Малая регенерация (2/5) (40 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Незначительно увеличивает регенерацию тела, но повышает расход питательных веществ в организме
2. Незначительно повышает регенерацию кожи.
3. Появляется слабое сопротивление ядам.
4. Незначительно уменьшается потребность организма в питательных веществах.
(95/150)
Прочитав внимательно все варианты, я так и не нашёл лучшей альтернативы, нежели улучшение сопротивления ядам. Поэтому выбрал 3 пункт, снова увеличивая данную особенность. Была у меня надежна, что эта связка из навыков Регенерации и Ядовитого жала в итоге может быть улучшена во что-то действительно ценное и уникальное. Стоило только выбрать пункт, как приятное тепло разошлось по всему телу. На краткий миг усталость исчезла. Но эти ощущения довольно быстро сошли на нет. Давая понять, что улучшение навыка неожиданно быстро закончилось.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ядовитое жало (1/5) (20 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена, прочность жала, а также скорость удара увеличены.
Выберите направление развития:
1. Незначительно увеличивается сила яда
2. Незначительно повышается скорость удара жалом.
3. Во время удара из жала выдвигается игла с ядом, после чего она остается в теле жертвы, что приводит к более сильному и длительному отравлению, скорость восстановление иглы зависит от характеристик организма и уровня регенерации.
4. Незначительно повышается прочность жала.
(75/150)
Внимательно изучив список улучшений, выбрал 3 вариант, он показался мне самым перспективным для дальнейшего развития на данный момент.
Стоило только подтвердить свой выбор, как боль скрутила правую руку, но это было даже приятно, внутри, что-то менялось, двигалось, нарастало. Впрочем, на изменения ушло не больше пяти минут и каких-то по-настоящему, сильных болевых ощущений я не почувствовал. На этом решил остановиться, да и количество ОС примерно соответствует тому, что нужно будет сдать в накопитель. Журек Скользкий глуп и жаден, но считать он умеет и там где нужно сдать 100 ОС отделаться 10 очками Системы, даже у меня не выйдет, будет слишком заметно. А вот вместо 88 ОС сдать 75 вполне реально, именно как в моём случае.
Благо мои солдаты, поняли, что подземные ярусы под этим поместьем уже не представляют для нас опасности и в дальнейшем трусливых попыток рвануть наутёк, удалось избежать. В глубине тоннелей мы блуждали порядка нескольких часов. Количество развилок у нас на пути впечатляло. Но многие из них заканчивались завалами или небольшими пещерами, но к несчастью, абсолютно пустыми. На пути, нам попались ещё четыре паука рабочих и всё же, несмотря на столь долгие поиски, мы нашли кладку. Никак ни меньше тысяч яиц пауков. Огромная пещера, высотой в несколько этажей и все её стены были покрыты невылупившимися арахнидами. Пока мои солдаты, разинув рты, укладывали добычу в бездонные сумки, я обходил пещеру в поисках ещё чего-нибудь ценного. Надеясь в таком месте на небольшую удачу. Но достойной добычи найти не удалось. Хотя чего можно было ожидать, ведь это кладка, а не сокровищница. С другой стороны, такую огромную кладку, как раз и стоит считать сокровищем. По мере мародерства у меня внутри нарастало чувство тревоги, пока смутное, но от этого ещё более неприятное. А вот судя по выражению лиц моих солдат, они были невероятно счастливы, найти такую богатую добычу. Ну как минимум до того момента, пока им не пришлось взвалить на свои плечи тяжеленные бездонные сумки.
Возвращались в лагерь мы максимально быстро и это несмотря на трёх раненых солдат и очень тяжёлые бездонные сумки. Радовало, что сегодня мы обзавелись ещё несколькими бездонными сумками и общий вес добычи удалось распределить почти на всех боеспособных солдат. Благо на обратном пути, нам не встретились арахниды и выбитым из сил воинам не пришлось сражаться. К лагерю подходили уже в сумерках, хорошо, что на поверхности ещё было, не слишком темно и нашим глазам вполне хватало света ярких звезд на небосводе, чтобы не спотыкаться о неровности грунта. Поэтому нам не пришлось разжигать даже факелы, ведь это могло привлечь арахнидов, способных летать и устраивать охоту на особенно наглых и глупых гоблинов. А увидеть чёрный силуэт на тёмном небосклоне та ещё невыполнимая задача. Впрочем, вернулись в лагерь мы без особых происшествий. Если не считать того, что все включая меня, совершенно выбились из сил. Да и со сдачей добычи тоже не было проблем, что в прочем не удивительно. Журек конечно был рад, но его явно насторожил доклад Леура, но разбираться с этим он явно решил на следующее утро.
Плотно поев горячей каши в нашей полевой столовой, мне показалось, что я даже почувствовал как начала работать регенерация, стоило только большому количеству пищи попасть в мой желудок. Расположившись в своей палатке, я смог наконец-то перевести дух. Отогнав дрёму, я задумался о своих дальнейших шагах. Прикинув все за и против, решил, что 5 очков характеристик свободно лежат без дела и это нужно менять. В планах у меня было повышать Ловкость, но зная по опыту, как почти целый час громко кричат гоблины во время изменения тела, решил провести менее болезненные метаморфозы.
Поэтому начал с увеличения Интеллекта с 7 до 8 единиц. В черепной коробке на пять минут поселился небольшой червь, но это было не больно, скорее неприятно. А теперь настал черёд увеличить Восприятие с 5 до 6 единиц. Здесь было ещё проще. Сначала потеря зрения на несколько минут, потом остальные чувства организма по очереди переставали работать, но спустя всего десять минут все чувства вернулись на свои места. Мгновенные изменения почувствовать было сложно, что с Интеллектом, что и с Восприятием. Да и что говорить, если даже при повышении Силы, мышцы увеличиваются в течение часа, но подстраиваешься и до конца осознаешь как приноровиться к произошедшим изменениям и возросшими способностями только через несколько часов. Нас так и учили в детстве, увеличил характеристику вечером. А утром, как в сказке, словно новый гоблин. С этой мыслью я и перестал бороться с усталостью и провалился в тревожный сон. Кажется, мне снились чудовищных размеров арахниды, они словно пытались мне что-то сказать, но даже, несмотря на знание их языка я ничего, так и не смог понять.
Иллюстрация. Пугающий арахнид, просто циклопических размеров
Но, несмотря на кажущиеся кошмары, так хорошо отдохнуть и восстановить силы во время сна мне давно не удавалось, словно застарелые шрамы начали рассасываться по всему телу, видимо именно так и работает навык Регенерации. Поэтому утром начало собрания офицеров и магов я воспринял спокойно и можно сказать с удовольствием, мысли текли по-особенному стройно, а зрение и слух радовали небывалой доселе резкостью и чистотой.
О проекте
О подписке