Удар в левую ногу, не прикрытую щитом. Жвала паука цепко хватают мою ногу и пытаются её перегрызть. Доспех не поддается, но боль страшная. Его передние лапы бьют в корпус. Паук пытается ударить мне в голову, в паре мест появляются отметины в костяных щитках на груди, но не глубокие. Наотмашь мечом бью в головогрудь, распарываю пару его глаз, белесая кровь разлетается в стороны и арахнид от боли на мгновение ослабляет зажатую жвалами ногу. Резкий рывок в сторону и хромая пытаюсь оторваться от подранка. Оглядываюсь. Пять арахнидов рабочих ранены и один почти дохлый Защитник. Он всё больше отставал, но упорства ему не занимать, а ведь именно Е ранговый паук продолжает управлять младшими собратьями. По небольшой дуге пытаюсь вернуться к барьеру и его защитникам, между нами уже меньше 500 шагов.
Мой десяток справился, но они даже не пытаются покинуть пределы магического купола. Я из последних сил рванул на возвышающийся берег реки, в надежде, что превосходство в высоте даст хоть какое-то преимущество. Трое пауков с более серьезными ранами отстали от меня шагов на 50, а двое атаковали, стоило только, остановится и взять в руки копье. Удар одному, затем перевод на второго. Они не спешат, тянут время, ведь подмога уже близко. Но и я тоже это понимаю. Резкий рывок, пробиваю брюшко, того что слева. Удар не точный, но копье почти на локоть заходит в тело паука. Удар от второго и я валюсь на землю. Но меч уже в левой руке, а правой прикрываю голову. Арахнид яростно, несмотря на мои удары, продолжает пытаться пробить мой доспех. Удары сильные, каждый словно ломает мои ребра под бронёй. Но мы продолжаем обмениваться ударами, вздох, другой и паук теряет сначала правую, а затем и левую атакующую лапу. В отчаянной попытке он хочет укусить жвалами, но я втыкаю короткий меч прямо в его ненасытную пасть.
Внимание! Вы получили 4 ОС. (66/140)
Несмотря на боль, встаю и добиваю ползущего всё это время паука с моим копьём в брюхе. Он даже не дёрнулся, от резкого удара перерубившего его шею.
Внимание! Вы получили 2 ОС. (68/140)
Убираю копьё в карту прямо из тела дохлого арахнида. Между тремя подранками и мной остается 20 шагов, но они движутся уже не так уверенно. Выстрел, стрела попадает в первого, он даже останавливается на мгновение, затем в следующего за ним, ещё выстрел. Но как бы они не были ранены, всё равно вздрогнули и бросились на меня. Лук даже не стал убирать в карту, просто бросил под ноги. Щит и меч снова у меня в руках. На последних шагах между нами я бросился сам на более резвого и менее раненого. Бил сильно наотмашь, сотни сражений и не дали мне промахнуться по голове, рассекая её почти пополам.
Внимание! Вы получили 2 ОС. (70/140)
Один удар принимаю на щит, затем второй. Выпад, отсекаю следующему пауку правую лапу. Удар щитом и добиваю в голову.
Внимание! Вы получили 6 ОС. (76/140)
И сразу мне прилетает удар в шлем, перед глазами всё качнулось, правой рукой щит выше, следующий удар приходится в него. Шаг назад и резко на встречном курсе прямой удар мечом в головогрудь. Встречный удар арахнида выбивает щит из руки.
Внимание! Вы получили 2 ОС. (78/140)
Тем временем Защитник арахнидов практически перестал ползти в мою сторону и между нами оставалось 50 шагов. Он смотрел на меня чёрными без радужки глазами и тяжело дышал. Из раны на боку обильно, толчками вытекала кровь. Я держал лук наизготовку. Паук начал открывать пасть, собираясь что-то сказать. Выстрел и рикошет от хитиновых пластин на голове. Его слегка тряхнуло. Выстрел в правую руку, в локтевой сустав попал. Паук зашипел и дёрнулся ко мне. Выстрел в переднюю ногу, ещё один. Он заваливается и выпускает оружие из рук. Ещё десять стрел, но он продолжает шипеть и что-то тихо говорить на грани слуха.
–Вам не уйти, вам уже не уйти – проговаривает он с радостными нотками в голосе.
Я уже приблизился и нас разделяет всего 10 шагов. Копье и бросок в рану на его боку. Наконечник входит на целый локоть в тело огромного паука. Ещё десять стрел, выпускаю прямо в голову. И только после этого, я осторожно подхожу и касаюсь копья.
Внимание! Вы получили 112 ОС. (190/140)
Внимание! Вы получили 15 уровень (50/150)
Дополнительно вам доступно 5 свободных очков характеристик.
До чего же упорные твари, хотят забрать пусть и одного, но не сдаются даже в самой проигрышной ситуации. Невероятное упорство. Наш Сотник Оцев, как-то рассказывал, что подобные ситуации происходят из-за характеристики Инстинкт, если она больше Интеллекта, то страха у таких существ, практически нет. И иерархия у них жесткая, приказ существа более высокого ранга выполняется беспрекословно, без каких-либо сомнений.
Как ни странно, но Защитник арахнидов оказался на самом деле 14 уровня. Карту навыка, появившуюся после его смерти, я схватил, наверное раньше, чем она до конца проявилась в пространстве и положил её в свою бездонную сумку. Скорее всего, с такого расстояния мой отряд мало что сможет рассмотреть. И думаю сейчас, их головы заняты совершенно другими мыслями. Ведь если бы не огненный шар Леура, то Защитник арахнидов, абсолютно точно перебил бы весь отряд и магический барьер не смог бы этому никак помешать.
Энергия прошла по телу и мгновение бодрости исчезли, хотелось просто упасть, но эти выкормыши бездны, так и стояли под защитой магического барьера, совершенно точно не собираясь предпринимать активных действий. Откуда я нашёл силы, чтобы подняться с такого мягкого песка, сказать было категорически невозможно. Доковыляв практически вплотную к своему десятку, я тихо и почти спокойно прошипел.
–Леур барьер снять! Затем лечение на меня по готовности до возвращения в лагерь. Далее Мареш и Улер на вас охрана мага, остальным собрать ОС и оружие. А ты Чикир на тот берег за невидимкой, собери с него всё и смотри, я проконтролирую.
Почти сразу после моего приказа прошла первая волна лечения и на мгновение боль отступила, но в следующий миг вернулась назад.
–Леур продолжай! Я же приказал лечение по готовности! – он хотел было, что-то сказать, но не рискнул. Я же не стал даже поворачиваться в его сторону, словно лучше него знаю, сколько маны осталось во внутреннем резерве.
Волна прохлады прошла по телу ещё раз и боль действительно стала слабей. Теперь-то однозначно можно подвести предварительные итоги этой битвы, но доставать карты здесь у всех на виду, будет крайне глупо. И самое главное у Защитника арахнидов бездонной сумки не было, а вот у разведчика в связи со скоротечностью нашего с ним знакомства этот атрибут игрока я подметить не успел. Вдруг там было нечто полезное.
–Леур, я к Чикиру проконтролирую его. Когда закончите с разделкой трупов, поднимайтесь ко мне – сказал это и стою, смотрю на него. Он промедлил мгновение, но спохватившись, понял, что от него хотят услышать.
–Так точно господин десятник – сказал он чуть подрагивающим голосом.
Всё же гоблины крайне трусливы и перебороть эту слабость им довольно сложно. Особенно после таких потрясений. Не каждый день отряд сражается один на один с таким количеством кровожадных пауков. В какой-то степени трусость моих солдат можно понять. Но не простить. По возвращению в лагерь, я обязательно жестоко накажу нескольких, просто для поддержания дисциплины в будущем. Но если быть более честным с самим собой, то природная осторожность гоблинов, на самом деле это крайне хорошая черта. Потому как, если бросаться на противника бездумно, без какого-либо страха, то население моего родного мира Асшор, наверняка давно бы уже закончилось. Даже не знаю, почему подобные размышления пришли мне в голову именно сейчас, наверное, это азарт боя до сих пор не прошёл, вот и перескакивают мысли с одного на другое.
Когда я поднялся на гребень и увидел Чикира, то был неприятно удивлен. Во-первых, он вырезал от силы четверть стрел, а во вторых не заметил моего появления, до тех пор, пока я не окликну его с расстояния 10 шагов. До чего везучий гоблин, сидит себе, как дома на порожках, у меня даже кровожадная мысль мелькнула прирезать его, но это так чувство жадности, наверное, даёт о себе знать.
–Чикир доставай копье и поднимай с правой стороны эту тушу, я хочу снять с этого арахнида бездонную сумку.
Гоблин от неожиданности подскочил, наверное, на локоть вверх, даже кожа его с зеленого цвета резко побледнела и стала почти белой.
–Десятник Ирчин – вскрикнул испугано он.
–Исполнять! – зло, повторил я.
Чикир неумело толкал копьём мёртвое тело паука и всё же мне пришлось самому отрубить руку арахниду, что бы достать его бездонную сумку.
–Что ты делаешь? – раздраженно спросил я – Ты совсем недоумок! Кто тебя этому учил! Любой разведчик знает, что первым делом вырезают сердце слева и железу справа в нижней части груди и сразу же помещают их в бездонную сумку, а лишь затем достают использованные стрелы. Ну же, отвечай, почему порядок действий именно такой?
–Господин десятник – тихо промямлил тот – я не знаю.
–Потому что, сердце арахнида, пока не испортилось, стоит не меньше полусотни стрел, а внутренняя железа и того больше – зло прошипел я – а теперь не трать моё время и поторопись, безмозглый нургл.
Я отошёл шагов на 50 от Чикира и сел на крупный камень, но так чтобы постоянно держать его в поле своего зрения. Первым делом посмотрел карты в своей сумке. Ожидая увидеть там как минимум навык Невидимость Е ранга или даже Хитиновый панцирь D ранга, но Системе плевать на какие подарки мы рассчитывали, реальность имеет свои планы на этот счёт. Обе карты из моей добычи были Пустая карта навыка Е ранг, это конечно немного разочаровывало, но на самом деле даже они имели большую цену, как ни крути. Но это я сам себя успокаиваю, потому как, пока поднимался по откосу берега, нафантазировал себе, много чего. А вот бездонная сумка разведчика пауков, смогла удивить. Помимо 4 оружейных карт F ранга и одной с Е ранговым копьём, как раз тем что он держал в руках, в сумке было несколько карт навыков. Две позволяющие выучить владение копьем, а следующие две, были уже не так просты, как может показаться на первый взгляд.
Карта навыка – Ядовитое жало (1/5)
Ранг F
Описание:
– Скрытое жало врастает в одну из ваших конечностей. Способно с большой скоростью и силой бить противника ядовитым жалом. Также у вас появляется отдельный орган, вырабатывающий слабый нейропаралитический яд, способный обездвижить цель на некоторое время, длительность и конечный эффект воздействия зависит от силы организма противника.
Внимание! Ваш вид плохо подходит для этого изменения, возможно сильное, постоянное отравление.
При изучении шанс успеха 73%, шанс смерти 51%.
Насыщение:
3/10 ОС
Сначала подумал, что это мусорный навык подходящий только жукам или арахнидам и даже не думал о его изучении. Но достав следующую карту, кардинально изменил своё мнение. Потому как всё стало выглядеть уже не так однозначно. Да и если так разобраться, чем это ядовитое жало смертоносней хорошего копья. Ведь сам по себе яд не играет в коротком бою решающей роли. Этот навык, как раз таки больше подходит разведчику или убийце, особенно если тот обладает, ко всему прочему навыком невидимости, но никак не обычному пехотинцу. В моём же случае, я смог бы применить подобное улучшение тела, лишь в качестве неожиданного оружия, чтобы ликвидировать одну единственную цель. Во всяком случае, именно так я себе представляю применение этого навыка. Опять же, мне никогда не попадалось ничего подобного в каталогах крепости Когти Зарема, которые были мной, прочитаны вдоль и поперёк. Но вторая карта, в любом случае выглядела привлекательно с абсолютно всех точек зрения и как по мне, не имела недостатков, естественно лично для меня. Особенно если учитывать то количество застарелых трав, что накопились за более чем три десятка лет службы в армии Лорда.
Карта навыка – Малая регенерация (1/5)
Ранг F
Описание:
-У вас появляется слабая регенерация, что в прочем позволяет начать медленно отращивать недостающие части тела.
Насыщение:
7/10 ОС
При всей слабости навыка, вполне возможно, что моё правое оторванное на половину ухо, а может и огромное количество шрамов и травм по всему телу смогут регенерировать. По всей видимости, у арахнидов нет врожденной защиты от ядов, поэтому необходима связка из этих двух навыков. Не зря же разведчик пауков носил именно эти две карты вместе. Значит, на каком-то этапе улучшения, навык Малая регенерация даёт возможность противостоять слабым ядам и они изучают способность Ядовитое жало. А это может быть интересно. Как минимум, если смазывать ядом наконечники стрел, то это может сильно удивить противника. Но вот ещё вопрос, где должно появиться это жало, у арахнидов понятно, на одной из передних лапах, а вот у меня где? Очень не хотелось бы заполучить подобное оружие в самом неподходящем месте. Но это конечно просто шутка. Ведь Система, всегда исходит из принципа рациональности. Поэтому ожидать, что жало появится в ступне, абсолютно точно не стоит. Всё же мы изучаем навыки Системы для того чтобы стать сильнее, а не для того, чтобы их просто коллекционировать.
Внимание! Изучить навык Малая регенерация (10 ОС)
(47/150)
Да/Нет
Да и в любом случае, от такого подарка судьбы, я точно отказываться не собираюсь. Поэтому уже через мгновение, карта растворилась у меня в руке, осыпавшись невесомой пылью, а по телу пробежала легкая волна холода, от которой я лишь поморщился. В остальном же, каких-то ещё изменений в организме мне ощутить не удалось.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Малая регенерация (1/5) (20 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Незначительно увеличивает регенерацию тела, но значительно повышает расход питательных веществ в организме.
2. Незначительно повышает регенерацию кожи.
3. Появляется незначительное сопротивление ядам.
4. Незначительно уменьшается потребность организма в питательных веществах.
(27/150)
Прочитав несколько раз все доступные варианты, выбираю 3 пункт. Потому как поступить иначе я просто не мог. Конечно, все варианты были интересны и в каждом из них были неоспоримые плюсы. Но я можно сказать чувствовал, что нужно выбрать именно 3 пункт, который абсолютно точно даст мне возможность изучить навык Ядовитое жало, во всяком случае мне хотелось на это надеяться.
После улучшение навыка, изменений в организме не заметил. Легкая судорога длилась всего пару минут и прошла практически безболезненно. Теперь настал момент посмотреть, насколько изменились вероятности изучения во втором навыке.
Карта навыка – Ядовитое жало (1/5)
При изучении шанс успеха 93%, шанс смерти 11%
Насыщение:
3/10 ОС
Добавляю недостающий опыт, в итоге у меня остается (20/150 ОС). Может показаться, что это преждевременно и опасно не только с точки зрения отравления организма, но возможности подставится во время сдачи ОС и трофеев в лагере. Так-то это правда, но таких карт в продажи я не видел, значит и заполучить подобный скрытый козырь, скорее всего в будущем уже никогда не получиться. Да и ко всему прочему, никто из моих подчинённых не видел уровней пауков, которых я лично убил, так что это ещё большой вопрос, а должно ли у меня быть собрано больше ОС, нежели я собираюсь сдать. Но главным образом я рассчитываю на жадность Журека Скользкого, в особенности, когда он увидит то количество трофеев добытых из этого боя. Потому как Е ранговое оружие, да и вообще Е ранговые карты попадаются крайне редко. Тут главное чтобы он слюной насмерть не захлебнулся в предвкушении своей личной доли с этого богатства.
Но это конечно всё нервы после боя шалят и мысли глупые в голове моей появляются, а на самом деле, никто ОС считать не будет, просто проверит навыком Идентификации, что после сдачи в накопитель мой внутренний резерв ОС пуст, новых навыков нет и уровень в порядке, а дальше никому дела нет. Я в армии Лорда считай всю сознательную жизнь и это правило неизменно. Да и настроился я уже на эти изменения, глядя на силу арахнидов. Поэтому буду видоизменять тело, пытаясь редкими навыками проложить себе дорогу к будущей силе. Тем более, если быть откровенным с самим собой, а что мне терять по большому счёту. Разве что ещё пару лет жалкой жизни, на службе у Лорда, где на очередном задании меня вполне может ожидать, очень даже печальный исход. Так стоит ли страшиться изменить свою жизнь кардинально. К тому же, лучшего варианта своего развития я не вижу, как минимум прямо сейчас.
О проекте
О подписке