На гребне высокого холма со скальными выступами стояло двое. Чёрные плащи до пят, такого же цвета шляпы и лакированные туфли. Внизу их дожидался монструозный чёрный автомобиль. Первый, приставив к глазам бинокль, рассматривал что-то в ночи, второй же флегматично жевал травинку, сорванную тут же наверху. Тёмное время суток совершенно не мешало первому высматривать что-то интересное и улыбаться.
– А вот про обычные сигналки ты зря позабыл… – протянул он, убирая бинокль и оборачиваясь ко второму. – Как думаешь, получится у него?
– С такими умениями тут и школьник справится, – недовольно буркнул второй. – Тихо не смог пройти, да?
– Не смог. Сейчас на трубу полезет.
– Хорошая точка для активации, – удовлетворённо кивнул второй и тоже достал бинокль.
Теперь они уже вдвоём досматривали действо, разворачивающееся где-то внизу на удалении в десятки километров. То, что бинокли у обоих непростые, стало понятно, когда впереди вспухла полусфера ядерного взрыва, постепенно превращающегося в гриб. Они не отвернули бинокли, в сторону опасаясь за сохранность сетчатки глаз, и даже не шелохнулись, когда до них дошла ударная волна. Лишь полы плащей разметало в стороны, да и то ненадолго.
– Низко полетел… – прокомментировал увиденное первый.
– Наверно, к дождю… – улыбнулся второй.
Внимание! Бой закончен. Личная победа – двести семьдесят четыре игрока. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных игроков включает перечисление их уровней, способностей и прочего. Эта информация значительная по объёму.
Внимание! Не все уничтоженные игроки были с отрицательной гуманностью. Принимая во внимание их участь и насильственное задержание, к вам не будут применены штрафные санкции, но и опыт за них начислен не будет. Также принимая во внимание, каким образом досталась победа, начисление гуманности за всех уничтоженных игроков производиться не будет.
Это была интересная и занимательная битва. Получено свободных очков к основным характеристикам – 1 000. Получено свободных очков к дополнительным характеристикам – 2 000. Получен дополнительный бонус за благое деяние – доступна альтернативная точка воскрешения: подвал деревенского дома.
Кхм… Вот совершенно не такие цифры и текст я ожидал увидеть! Да и гуманности жалко. Её с муров должно было прилично капнуть, а тут фиг с маслом. Непорядок. Ладно, что дали, то дали. Идём дальше.
Внимание! Задание «Проблемы Зиверта» выполнено. Вы избавили регион Третья Высокогорная равнина от нежелательных элементов (муров, закреплённых на стабильном кластере 986–64–78). Вам полагается награда. Бонусы: +15 000 универсальных очков прогресса, которые можно распределить как по основным, так и по дополнительным характеристикам. Поздравляем!
И снова кхм… Бонус сладкий, но что-то мне подсказывает, что и он капитально занижен. Откуда взялась такая уверенность, не представляю, но она точно есть. Надо будет у знающих людей поспрашивать, может градация есть специальная по заданиям. Но это не к спеху. Дальше.
Внимание! Вы покинули регион Третья Высокогорная равнина. Внимание! Вы находитесь в регионе Высокогорные озёра. В настройках персонажа не выставлена автоматическая привязка к новым регионам. Ваш текущий регион не изменён. Для изменения привязки к регионам зайдите в настройки. Вы пересекли границу между регионами Третья Высокогорная равнина и Высокогорные озёра. Поздравляем вас! Бонус за прохождение границы:
+1 500 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;
+3 000 распределяемых очков прогресса к дополнительным характеристикам;
+1 единица ко всем шкалам; все ваши шкалы заполняются до максимального значения;
+150 единиц к гуманности.
Внимание! Это ваша вторая граница. Поздравляем! Бонус +200 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам.
Характеристика «Картография» достигает девятого уровня. +250 очков прогресса к «Наблюдательности». Поздравляем!
И снова бонусы не особо крупные. Даже не так, они, можно сказать, минимальные. Я прекрасно помню, что мне досталось за переход первой границы и если сравнивать, то сейчас награда снижена раза в три как минимум. Это что же получается? Система снова подумала, что я практически на халяву пересёк границу? Похоже, что так. Ну и шут с ней. А вот дальше следовал ещё один непонятно откуда взявшийся лог о пересечении новой границы.
Внимание! Вы покинули регион Высокогорные озёра. Внимание! Вы находитесь в регионе Гиблые оазисы. В настройках персонажа не выставлена автоматическая привязка к новым регионам. Ваш текущий регион не изменён. Для изменения привязки к регионам зайдите в настройки. Вы пересекли границу между регионами Высокогорные озёра и Гиблые оазисы. Поздравляем! Вы совершили это достижение, невзирая на все трудности и невзгоды.
Бонус за прохождение границы:
+3 000 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;
+5 000 распределяемых очков прогресса к дополнительным характеристикам;
+3 единицы ко всем шкалам; все ваши шкалы заполняются до максимального значения;
+250 единиц к гуманности;
+1 к счётчику жизни.
Внимание! Это ваша третья граница. Поздравляем! Бонус +300 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам, +10 распределяемых единиц к шкалам.
Характеристика «Картография» достигает десятого уровня. +300 очков прогресса к «Наблюдательности». Поздравляем!
Вот это поворот! Взрывом меня за две границы запулило! Но и тут бонусы, как я вижу, смазанные. Нет в них глубины и мощи. И всё равно это лучше, чем прорываться через тучу врагов на последнем издыхании. Тем более тут ещё какой-то лог имеется.
Внимание! Вы установили новый рекорд Континента по скоростному пересечению двух границ между регионами. Вы преодолели две границы за три минуты четырнадцать секунд. Предыдущий рекорд – тридцать четыре минуты. Поздравляем вас! Вы совершили это достижение, невзирая на все трудности.
Бонусы: +4 000 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;
+10 000 распределяемых очков прогресса к дополнительным характеристикам;
+20 единиц ко всем шкалам;
+1 000 единиц «Гуманности».
Базовые коэффициенты всех основных и дополнительных характеристик увеличиваются на 0,05;
+5 к счётчику жизней.
Ёмкость первичного инвентаря увеличивается на 4 ячейки, лимит его веса увеличивается на 60 грамм, лимит веса тайника увеличивается на 2 000 грамм, лимит веса особой ячейки тайника увеличивается на 450 грамм, лимит веса особой ячейки инвентаря увеличивается на 350 грамм.
Вы получаете особую способность – «Последний шанс». Один раз в неделю вы способны избежать неминуемой гибели, переместившись от места угрозы на двадцать метров в случайное место.
В раздел «Ваши записи» загружается список из пяти случайных умений, одно из которых вы можете выбрать в удобное для вас время, и оно появится в списке умений персонажа.
Внимание! Это ваше четвёртое общемировое достижение! Бонус: +7 уровней ко всем характеристикам, +0,03 к коэффициентам всех характеристик.
Во-от! Вот это я понимаю, одарили так одарили! Теперь это больше похоже на награду. Всё? Больше логов нет? Странно. Почему? Да потому, что я либо всё время летел над хожеными кластерами, но это вряд ли, раз нолды тут как у себя дома пасутся, либо за пролёты над кластерами достижений не дают. Ножками надо, ножками. Если верен второй вариант, то необходимо походить по округе и пособирать награды. Но это всё после, сейчас пора зарыться поглубже в интерфейс и раскидать всё цифровое добро, что скопилось за переход двух границ… А, нет, ещё не пора.
Я прошёлся по верхушкам барханов и внимательно оглядел всё вокруг. Пустыня пока ещё прохладная, но это всё изменится через несколько часов. А вот в строениях возле оазиса заметно шевеление, и кто там обитает, гадать не приходится. Спущусь туда позже, как только распределю очки прогресса.
Снова занял старое место и забрался в интерфейс, чтобы вылезти из него более сильным и опасным. Так, сначала посмотрим на фактические уровни характеристик. Как и ожидалось, все они немного подросли из-за увеличившегося коэффициента. Дальше шкалы. Тут особо интересного ничего не было, я планомерно повышал их значения трофеями из заражённых. За три сотни единиц не все ещё перешли, но дело к этому идёт. Это если не брать в расчёт шкалу Духа Континента, она у меня впереди планеты всей, и в ней, если суммировать вообще все прибавки от вещей и прочего находится почти девятьсот тридцать единиц. Неплохая стабфондовая кубышка образовалась. Но и это не предел. Пока не закончатся трофеи, туда понемногу будет ещё перепадать. Зачем мне столько? А я всё ещё надеюсь заполучить умение, сила или мощность которого будет зависеть от влитой в него маны. Такой шанс у меня появился, и именно им я сейчас и собираюсь заняться. Зашёл в раздел «Мои записи» и уставился на ждущие выбора пять умений. Посмотрим, чего там щедрая Система преподнесла…
От первого умения сразу отказался. Рыбье дыхание. Стандартные пятнадцать минут можно находиться под водой, а дальше зависит от уровня «Ментальной силы». Вот зачем мне такое? Я понимаю, если бы была возможность задержки дыхания, но нет, это именно дыхание под водой. На суше его точно не применить. Так что мимо.
Вторым шло нечто похожее на умение нашего отрядного пузана Ягеля, та же геомантия, только вид сбоку. Тоже отверг. Слишком медленно, да и зачем в отряде две подобных способности?
Третьим было довольно интересное умение под громким названием «Дыхание дракона». Постепенно расширяющийся фокус пламени с довольно высокой температурой.
Четвёртым выпал местный дебафф, взяв который, я смог бы уменьшать рандомную характеристику противника на определённый процент, тоже зависящий от уровня «Ментальной силы».
А вот от пятого умения я немного офигел. И было от чего. Умение носило название «Колесо удачи Континента» и по факту не приносило владеющему им ничего. Смысл его был в том, что любой желающий мог подойти к тебе и задействовать это умение, крутануть, так сказать, колёсико. Каждому человеку была доступна одна попытка в месяц. Выпасть могло всё что угодно, начиная от спорана или патрона до золотой жемчужины. Так, по крайней мере, было обозначено в описании. Про шансы выпадения максимальной награды тактично умолчали.
Для человека, постоянно живущего в стабе, просто идеальное умение. Бесплатно раз двадцать крутануть колесо, посмотреть, что выпадает, собрать какую-никакую статистику (впоследствии её и подкорректировать можно), и всё! Сиди на месте и за фиксированную цену давай пользоваться своим умением. Халява! Ещё можно турне устраивать по стабам-мегаполисам. Кто, допустим, за двадцатку споранов откажется крутануть колесо и проверить свою удачу? Я бы крутнул, предварительно усилив её своим умением.
Ладно, пора делать выбор. Хотя тут особого выбора и нет.
Внимание! Поздравляем, вы активировали своё пятое умение. Его невозможно потерять при снижении текущего уровня при гибели. Оно навсегда останется с вами.
Рабочее название: Дыхание дракона. Активируется мысленно-внятной или произнесённой вслух кодовой фразой «Дыхание дракона». В обоих случаях надо твёрдо желать выполнения команды. Вы всегда можете изменить рабочее название умения, вместе с ним изменится кодовая фраза.
Внимание! Команда не сработает, если умение не будет внесено в список активных! Список располагается во вкладке «Умения».
Описание:
В выбранной вами точке, на расстоянии не более 1 метра от вас, создаётся подвижный конус пламени (угол развёртки между высотой, образующий 5 градусов). Длина конуса по высоте равна уровню ментальной силы, умноженному на 0,1 метра. Температура пламени равна уровню ментальной силы, умноженному на коэффициент температуры (изначально 15 градусов Цельсия).
Применение отбирает 50 заполненных единиц шкалы Дух Континента. Время действия умения: 5 секунд. Длительность перезарядки: 24 часа.
Каждые 10 уровней ментальной силы добавляют 5 единиц расхода шкалы Духа Континента на активацию умения, увеличивают расстояние применения умения на 1 метр, увеличивают коэффициент температуры на 1 градус Цельсия, увеличивают время действия умения на 1 секунду, уменьшают время перезарядки умения на 1 час (но не менее одного часа).
Вам доступны дополнительные свойства умения:
1. Парализация противников, попавших в конус пламени на одну секунду (за 30-й уровень Грани Таланта).
2. Барьер. Уменьшение на 50 % входящего урона от применения умения на близких дистанциях (за 60-й уровень Грани Таланта).
Итого: 60-й уровень ментальной силы – расход шкалы Духа Континента на активацию 80 единиц, расстояние применения умения – 7 метров, длина конуса (по его высоте) – 6 метров, температура пламени – 1 200 градусов Цельсия, время действия умения – 11 секунд, перезарядка умения – 21 час.
Это базовые показатели, реальные могут от них отличаться.
Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.
О проекте
О подписке