1. Погружение в задачу.
2. Исследование и анализ конкурентов.
3. Продумывание сценариев.
4. Создание фреймворка.
5. Поиск визуального стиля.
6. Дизайн-макет.
Любая цель достигается небольшими ежедневными шажками, поэтому в реальном мире выигрывает не тот, у кого большие цели, талант или кто громче всех кричит. В реальном мире выигрывает тот, кто способен на протяжении долгого времени дисциплинированно идти к цели.